レビュー:iOS版『フォートナイト バトルロイヤル』がiPhoneとiPadで大規模マルチプレイヤーゲームを実現 | AppleInsider

レビュー:iOS版『フォートナイト バトルロイヤル』がiPhoneとiPadで大規模マルチプレイヤーゲームを実現 | AppleInsider

Epic Gamesは、iPhoneとiPad向けの「Fortnite Battle Royale」を、他のプラットフォームでプレイされているバージョンにできるだけ近づけることを意図していました。招待制の初期リリースでは、この大規模マルチプレイヤーゲームは、コンソール、Mac、PC版から小さな画面に移行しても魅力を失っていません。

「フォートナイト」は元々、砦の建設をコンセプトとした協力型サンドボックスサバイバルゲームとして開発されました。世界の人口の大部分を消滅させるほどの嵐に見舞われた世界を舞台に、プレイヤーは協力して資源を集め、気象現象や襲い来るクリーチャーの波から身を守るための防御構造物を構築します。

ゲーム自体はある程度の支持を得ていましたが、Epic Gamesがバトルロイヤルモードを実装したことで、フォートナイトの人気は急上昇しました。このモードは、別の人気ゲーム「PlayerUnknown's Battlegrounds」(通称PUBG)のコアゲームプレイを巧みに模倣したものです。Epic Gamesがバトルロイヤルモードを無料プレイにすることで、「フォートナイト」の人気が高まり、PUBGに興味のあるプレイヤーに、初期費用を支払うことなく、非常に似たゲームをプレイできるようになりました。

現在、バトルロワイヤルのプレイヤーベースは、競争的なマルチプレイヤー要素が実質的に元のゲームとは別に存在するほどの規模にまで成長しました。

バトルロイヤルモードの主なゲームプレイは、広大な島のマップ上で100人のプレイヤーがシングルエリミネーション方式で戦うデスマッチです。最後の1人だけが勝利となります。他のモードでは、プレイヤーが2人または4人組でチームを組み、互いに協力しながら生き残り、同時に敵を倒し、最終的に同じ目標を目指します。

全プレイヤーはマップ上を飛行する浮遊バスに乗り込み、スカイダイビングや滑空飛行で目的地のスタート地点までできるだけ早く到着しなければなりません。開始時には、資源収集や近接武器として使用できるツルハシ以外に、資源や武器は一切提供されません。そのため、プレイヤーは建物や周囲の環境を探索し、武器やその他の有用なアイテムを探すことになります。

一定間隔で、ストームはゆっくりとプレイエリアに侵入し、マップ上にランダムに配置されたサークルに向かって徐々に移動し、サイクルが始まる前に停止します。ストームの中にいるプレイヤーは、体力が徐々に減少するペナルティを受けるため、安全を確保するためにマップ上の小さなサークルへと移動し続けるよう促されます。

時間の経過とともにサークルが縮小するにつれて、プレイエリアも狭くなり、プレイヤー同士が接近するようになります。そのため、移動スペースが狭まり、さらに遮蔽物も少ない状況で戦闘が繰り広げられることになります。これまでのところ、この説明は実質的に「フォートナイト」と「PUBG」の両方を網羅していますが、Epic Gamesのゲームはライバル作品とはいくつかの点で異なり、主な違いは建築メカニクスの採用です。

協力型プレイヤー対環境モードから引き継がれたこのモードでは、プレイヤーは資源を使ってマップ上に壁、平らな床、天井、傾斜路などを配置できます。資源は、付属のツルハシを使ってゲーム内の建物、木、その他のオブジェクトを破壊し、建築モードで配置できる原材料を生成することで集められます。

パネルは、他に何もない場合にカバーとして使える単壁や、高台に到達したり移動が困難なエリアを横断したりするためのスロープや床を構築するために使用できます。遠くにいる敵を観察しやすくし、狙撃を容易にするタワーを建設するプレイヤーもいますが、これらの一時的な構造物は変形しやすいため、十分な火力を持つプレイヤーによって破壊される可能性があります。

プレイヤーは、残っている人数に応じて3つの異なるゲームプレイフェーズを体験します。最初は、より良い武器を探し、建築資源を確保し、他のプレイヤーを素早く倒すか、ゲーム序盤で倒されるのを避けるために人口密集地域から逃げるか、必死に駆け回ります。

プレイヤー数が半分になると、第一フェーズのラッシュは落ち着き、プレイヤーはマップ上の最新の安全地帯を目指して目的を持って移動し、敵に注意を払いながら、後で使える資源をできるだけ多く獲得しようとします。残りのプレイヤー数が10人に近づくにつれて、生存者たちは防衛のために、そして落伍者に対して優位に立つために砦を建設し、再建するため、ゲームはより緊迫したものになります。

大多数のプレイヤーが負けるゲームなので、参加者が少ないゲームで敗北するほど、失敗は痛手ではありません。負ける可能性がほぼ確実だと分かっていると、ゲーム開始から1分以内に死んでも、特にメインメニューに戻ってすぐに戦闘に参加できるため、それほど悪くは思えません。

早すぎる死は、すぐにやり直さなくても楽しめることがあります。ゲームは自動的に死んだプレイヤーを観戦者視点に切り替え、まだ生きている他のプレイヤー、またはチーム戦の場合は分隊の他のメンバーを追うからです。時には、殺したプレイヤーの視点でゲームが終了し、そのプレイヤーがラウンドをどれだけ進めたかがわかるため、初心者は後半のステージで生存時間を延ばすためのコツを学べるかもしれません。

iPhoneとiPadへの移植にあたり、Epic Gamesは小さな画面でのプレイをより快適にするためにゲームプレイに変更を加えることが予想されます。画面上のインターフェースを除けば、このゲームはパソコンやゲーム機でプレイするバージョンと実質的に同じです。

iOS版でも、巨大なマップ上で繰り広げられる100人対戦はそのままに、スマートフォンやタブレット向けにゲームを簡素化したり変更したりする妥協は一切行われていないようです。嵐、資源収集と建設、そして戦闘はそのまま残されており、グラフィックは若干控えめになっていますが、スタイリッシュなカートゥーン調の外観が、このわずかな欠点をうまく隠しています。

プラットフォームの移行により、プレイヤーのゲーム操作方法も変化し、キーボードとマウス、あるいはコントローラーから画面上の操作へと移行しました。移動は左端の仮想ジョイスティックで操作され、右側にも同様のスペースがあり、画面をドラッグして狙いを定めることができます。しかし、射撃には右手の親指で画面をタップする必要があるため、動く標的を追跡して確実に命中させることは非常に困難です。

しゃがみとジャンプの操作は画面上部にあり、武器とアイテムのインベントリは親指のスペースを埋めています。iPad Proでプレイすると、インベントリが画面下部の低い位置にあるにもかかわらず、軽く上方向にスワイプするとiOSの小さなタブが表示され、もう一度同じようにスワイプするとコントロールセンターまたはDockが表示されるという警告が表示されます。ただし、タブはアイテムの選択を邪魔しない程度に小さいです。

他のバージョンと同様に、ボタン一つで戦闘モードから建築モードへ切り替えることができ、インベントリの代わりに建築可能なアイテムリスト、獲得した資源リスト、そして基本的な編集・配置コントロールが表示されます。これは他のプラットフォームと同等の使いやすさと言えるでしょう。建設現場に不審者が侵入した場合に備えて、右手の親指の近くにボタンを配置することで、建築モードへの切り替えが可能です。

タッチベースの操作は、予想通り、物理コントローラーに比べてゲームプレイの使い勝手は劣りますが、Epic Gamesがクロスプラットフォームプレイに対応していることを考えると、この点も考慮する必要があります。iOS版のプレイヤーは、他のプラットフォームのプレイヤーと同じゲームセッションでプレイできるため、友達とプレイしたい場合でも、同じ種類のデバイスを使用する必要はありません。

モバイル版プレイヤーは操作方法が異なるというだけで不利になる可能性がありますが、単独でプレイしているプレイヤーがすぐにPCやコンソール版のプレイヤーと対戦するわけではありません。Epic GamesはiOSプレイヤーの対戦をモバイル版プレイヤーのみに制限しており、クロスプラットフォーム要素は異なるプラットフォームの友達とペアを組む場合にのみ影響します。

Epic は将来のアップデートで Bluetooth コントローラーのサポートを追加し、物理コントローラーを再び使用できるようにする計画があるため、認識されているコントロールの不利な点は将来的にはそれほど問題にならない可能性があります。

ゲームのもう一つの重要な要素であるオーディオもモバイル向けに調整されており、他のゲームでは方向音が出なかったのに対し、音の方向を示す円形インジケーターが追加されました。また、他の分隊メンバーとのボイスチャットもまだ実装されていませんが、後日対応予定です。

モバイルプレイヤーは「世界を救え」協力モードもプレイできない。Epic 社によると、このモードはバトルロワイヤルよりも多くのメモリと処理能力を使用するため、モバイルデバイスへの移行は難しいという。

基本プレイ無料のゲームであるにもかかわらず、ゲーム内ストアのアイテムはプレイヤーのアバターの外見を変更するだけで、ゲームプレイに全くアドバンテージを与えないという点は特筆すべき点です。有料のバトルパスもプレイヤーのレベルアップにメリットをもたらしますが、これもまた、メインのゲームプレイには全く影響しないボーナスです。「Pay-to-Win」の要素は一切ありません。

iOS版「フォートナイト バトルロイヤル」は、対戦型サバイバルゲームに挑戦してみたい方にとって、難易度は高いものの、優れたゲームです。他のプラットフォームでプレイ経験のあるプレイヤーは、パソコンやゲーム機から離れていてもゲームを続けられる点を気に入るでしょう。将来的にBluetoothコントローラーのサポートが実現すれば、当初選んだプラットフォームの代替として、さらに楽しめるようになるでしょう。

5点満点中4.5点

Epic Gamesは「フォートナイト バトルロイヤル」をローンチ時に招待制ゲームとしました。アクセスは、サーバーが増設された際にサインアップリストに登録するか、フレンドからの招待を通じて取得します。2GBのゲームはApp Storeからダウンロードできますが、Epic Gamesのアカウントシステムにアクセスするには招待が必要です。

「フォートナイト バトルロイヤル」をプレイするにはインターネット接続とiOS 11が必要です。iPhone 6S、iPhone SE、iPad Mini 4、iPad Pro、iPad Air 2、iPad 2017以降のデバイスでプレイできます。