アンリアルエンジンは、Face IDを使用して3Dの顔アニメーションをキャプチャするアプリをリリースしました

アンリアルエンジンは、Face IDを使用して3Dの顔アニメーションをキャプチャするアプリをリリースしました

ウェズリー・ヒリアードのプロフィール写真ウェズリー・ヒリアード

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Unreal Engine による Live Link Face アプリ

Unreal Engine の新しい Live Link Face アプリは、大予算の映画のようなエフェクトを iPhone にもたらします。Face ID を使用すると、3D キャラクターをリアルタイムでアニメーション化したり、後で使用するために顔の追跡データを取得したりできます。

同社は木曜日の朝、新しいLive Link Faceアプリを発表し、Face IDのTrueDepthカメラとARKitを活用した3Dアニメーション撮影の有用性をアピールした。このアプリは、ライブパフォーマンスの撮影や、ライブ配信用のデジタルアバターのアニメーション化に利用できる。

#UE4 の Live Link Face iOS アプリが無料で利用可能になりました!リアルタイムのフェイシャルデータをシーケンサーに直接キャプチャーしたり、テイクを保存して後で使用したりできます。この知識を自由に活用してください :D #gamedev pic.twitter.com/7CXPh1oCIq

— チェイス・シールドス(@chaseanimation)2020年7月8日

このアプリは、iPhoneのモーションコプロセッサを活用することで、使用状況に応じてインテリジェントに調整します。iPhoneを頭に装着している場合は顔の動きのみをデータに記録し、机の上にある場合は頭と首の動きも記録します。

このアプリはプロフェッショナルな共同作業環境向けに開発されており、Unreal Engine 制作で使用されるマルチユーザーエディタと同期できます。その他の同期機能により、Bluetooth でステージマスタークロックに接続することで、他の録画とのタイムコード同期を確実に行うことができます。

ライブモーションキャプチャーに使用されているLive Link Faceアプリ

ライブモーションキャプチャーに使用されているLive Link Faceアプリ

Verizon Mediaのアニメーション技術ディレクター、Addy Ghani氏はこのアプリの有用性を称賛した。

Live Link Faceアプリは、iPhone ARKitの驚異的な顔キャプチャ品質を活用し、効率的な制作ツールへと進化させます。RYOTは、キャプチャ技術とリアルタイムコンテンツの民主化を信じており、このソリューションは在宅クリエイターにも、私たちのようなプロのスタジオチームにも最適です。

Unreal Engineは、iOS、macOS、ゲームコンソール向けのゲーム開発に開発者が使用するクロスプラットフォームゲームエンジンとして知られています。この技術は、ディズニーの『マンダロリアン』などのデジタル映画セットの制作にも使用されています。

Live Link FaceアプリはApp Storeで無料でダウンロードでき、アプリ内課金はありません。データを利用するには、Unreal Engine制作で使用されるプロフェッショナル向けソフトウェアにアプリを接続する必要があります。