Apple が visionOS 2 で互換性のあるアプリをまったく移植しなかったのは奇妙に思えますが、visionOS 26 でそれらのアプリをまったくネイティブにしなかったのは、まったくの怠慢です。
Apple Vision Proは、Apple初の空間コンピューティングプラットフォームであり、しかも高価です。このプラットフォームの普及は遅々として進まず、3D複合現実プラットフォームにネイティブ対応したソフトウェアやメディアの展開も遅れています。
WWDC 2025が近づくにつれ、Appleが対応アプリの少なくとも一部、あるいは全てをネイティブアプリにアップデートすることは明らかでした。ご存知ない方のために説明すると、対応アプリとは、iPadまたはiPhone向けの2DモデルをそのままApple Vision Proで動作するアプリのことです。
Appleは、開発者が自社のシステムを使ってアプリをネイティブ化するのがいかに簡単かを自慢していました。ツールバー、メニュー、ボタンが2Dの牢獄から飛び出し、コンテンツの周りに浮かぶようになるのです。
Appleは自社のアドバイスに従えないようで残念です。AppleはWWDC 2023でApple Vision Proを発表し、WWDC 2025は終了したばかりですが、対応アプリのリストは変わっていません。
以下は、Apple が作成した、現在プラットフォームにネイティブではないアプリの一覧です。
- 本
- カレンダー
- クロック
- 家
- 地図
- ニュース
- 数字
- ページ
- ポッドキャスト
- リマインダー
- ショートカット
- 株式
- ボイスメモ
面白いことに、Apple Vision Proが2024年2月に発売されて以来、互換性のあるアプリの数は実際に増加しています。Pixelmatorの買収により、これらのアプリは現在、Appleの互換性のあるアプリリストに含まれることになります。
AppleのVision Pro問題
スタッフの意見は様々ですが、私はApple Vision Proの大ファンです。毎週かなりの時間を3D空間で仕事や娯楽に費やしています。
私にとって、これはウィンドウや空間ウィジェットを開いてどこにでも配置できる無限のキャンバスを備えた非常に魅力的なプラットフォームです。
Apple Vision Proにはアプリが必要であり、Appleはテンプレートを提供する必要がある
新しいvisionOS 26は、プラットフォームの活用方法を向上させる優れたアップデートです。より多くの連携オプション、再起動後も維持される恒久的な配置オブジェクト、そしてPSVR2コントローラーのサポートによる新たなゲーム体験などが追加されています。
しかし、このプラットフォームが一般公開されてから3年目(2023年6月発表、2024年2月ローンチ)を迎えるのに、このアプリリストに触れないのは軽率な気がします。たとえ1つか2つでも、少なくとも進歩しているように感じられるでしょうが、全くないというのは、的外れなメッセージです。
ほぼ無限のリソースを持つ世界で最も裕福な企業が新しいプラットフォームに時間を割くことができないとしたら、開発者に何を意味するのでしょうか?
これらのアプリのスペースには若干の動きがありましたが、それはあくまでも間接的なものでした。Appleはカレンダー、時計、ニュース、ポッドキャスト、リマインダー、株価のスペースウィジェットを組み込んでいます。
プラットフォーム上にアプリが存在しないにもかかわらず、天気ウィジェットもあります。
Appleは模範を示し、ネイティブアプリを最大限に活用すべきだ
Appleがこれらのウィジェットを導入したことは、ネイティブアプリ開発への貢献と見なされているのかもしれません。確かに中間的な存在ではありますが、それでも違和感があります。
Appleは、開発者に対し、空間ポッドキャストや天気予報アプリへのアプローチ方法を示すべきです。これまでAppleは、独自のAPIを、その可能性を示す機会として活用し、開発者に標準規格への準拠を促してきました。
公平を期して言うと、これはvisionOS 26のベータ1です。秋の正式リリースまでに様々な変更が加えられる可能性があります。また、今年中に新しいネイティブアプリが導入される可能性も常にあります。
Appleがこの分野で何らかの動きを見せてくれることを期待しましょう。もしWWDC 2026で何も変化がなかったら、Appleのプラットフォームへのコミットメントに疑問を抱き始めるでしょう。