マイキー・キャンベル
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レポートプラットフォーム「Appfigures」のレポートによると、AppleのApp Storeアプリの膨大な品揃えは2017年に初めて縮小し、オンラインストアのアプリ総数は1年で5%減少した。
Appfigures は、数百万の iOS および Android アプリリストから収集した統計を引用し、App Store アプリの総数が 2017 年初めの 220 万から年末の 210 万に減少したと予測しました。
一方、Google PlayストアのAndroidアプリの品揃えは、同時期に合計360万本に増加し、前年比30%増となりました。App StoreとGoogle Playは2014年以降、同様の傾向を示してきましたが、2017年に状況は変化しました。
この調査結果は水曜日にTechCrunchで取り上げられた。
App Store の数字が大幅に減少した理由は不明だが、Appfigures は、Apple のレビューガイドラインの厳格な施行と、iOS 11 で 32 ビット アプリのサポートが廃止されたことが減少の一因ではないかと推測している。
アップルはまた、2016年後半から放置されたアプリや「問題のある」アプリをストアから削除し始めており、この作業は2017年にも波及した可能性がある。開発者ポータルへの投稿で発表されたこの削除は、顧客に「質の高いアプリ」のみを販売するというアップルの計画の一環だ。
App Storeの監視強化という主張を裏付けるように、新規アプリのリリース数は29%減少しました。2017年、iOS開発者は75万5000本のアプリをリリースしましたが、これは2008年のApp Store開始以来初めての減少となりました。一方、Google Playストアでは150万本のAndroidアプリがリリースされ、前年比17%増加しました。
リリースされたアプリの減少に加え、このレポートでは、iOSアプリをAndroidに移植する開発者が、その逆よりも多くなっていることが示唆されています。2017年には、開発者がiOSアプリをAndroidに移植した数は約17,500件でしたが、AndroidからiOSに移植されたのはわずか7,500件でした。現在、App StoreとGoogle Playの両方で提供されているアプリは約45万件で、全体の約8.5%に相当します。
レポートの残りの部分では、アプリ開発ツール、国別の出荷数、中国における開発者数の増加、そして人気アプリカテゴリーの内訳について詳しく説明しています。予想通り、ゲームはApp StoreとGoogle Playの両方で上位を占めています。