Netflixはゲーム業界への進出を計画、EAとFacebookの元幹部を採用

Netflixはゲーム業界への進出を計画、EAとFacebookの元幹部を採用

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Netflix は映画やテレビ番組のストリーミングを超えて事業範囲を拡大することを目指しており、新たなゲーム事業の運営のため、元 Electronics Arts および Facebook 幹部を雇用している。

ブルームバーグの報道によると、Netflixは水曜日、マイク・ベルドゥ氏がゲーム開発担当副社長として入社すると発表した。同氏はCOOのグレッグ・ピーターズ氏に直属する。

ベルデュ氏はゲーム業界のベテランで、アタリ、EA、ジンガ、カバム、フェイスブックなどで勤務した経験を持つ。1985年に国防総省向けのソフトウェア開発会社を設立した後、1990年にボブ・ベイツ氏と共にレジェンド・エンターテインメントを設立した。レジェンドはGTインタラクティブ・ソフトウェアに買収され、その後アタリに買収された。ベルデュ氏のLinkedInプロフィールによると、ベルデュ氏とベイツ氏は『Unreal II』を含むファーストパーソン・シューティングゲームを共同で開発していた。

2002年にEAに移籍し、「コマンド&コンカー」や「メダル オブ オナー」といった大規模フランチャイズを担当した後、Zyngaの最高クリエイティブ責任者兼ゲーム担当共同社長を務めた。ベルデュ氏は2012年にモバイル戦略ゲーム専門のTapZenを設立し、同社は2015年にKabamに買収された。

ゲーム業界の重役であるベルドゥ氏は2017年にEAに戻り、モバイル部門の責任者を務めました。直近では、2019年からFacebookに在籍し、開発者と協力してOculus Rift、Quest、Go向けのゲーム開発に携わっていました。

Netflixはゲーム分野における野望を詳細に明らかにしていないが、Verduの実績から、モバイル、そして将来的には仮想現実(VR)や拡張現実(AR)への進出を示唆している。同社は、ポッドキャストで既に実践している戦略に基づき、膨大なコンテンツライブラリを活用して人気番組や映画のスピンオフ作品を制作する可能性がある。

ストリーミング大手のNetflixは、独立系ゲームスタジオやApple、Facebook、Google、Microsoftといったテクノロジー大手が支配する熾烈な競争市場に参入する。Netflixが独自のゲームネットワークやマーケットプレイスを展開するかどうかはまだ不明だが、Apple Arcade、MicrosoftのxCloud、GoogleのStadiaといった既存企業がサービスを展開していることから、それがトレンドとなっているようだ。

Netflixがプラットフォームを立ち上げたとしても、既存のルールによりApp Storeでの販売は許可されない可能性が高い。Netflixは既存のNetflixアプリにバンドルして強引にサービスを展開する可能性もあるが、そうなればApp Storeの運営をめぐる法廷闘争に発展する可能性が高い。

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