スペースグレイのMacBook Proのタッチバー搭載モデルでは、Mojaveのダークモードが新しいアクアモードに

スペースグレイのMacBook Proのタッチバー搭載モデルでは、Mojaveのダークモードが新しいアクアモードに

Appleの新しいmacOS Mojaveは、2010年まで遡る古いMacのロングテールをサポートするように設計されていますが、新しいマシンで使用すると特に便利です。特に、新しいダークモードは、Touch Barを搭載したスペースグレイのMacBook Proに最適です。

Apple の MacBook Pro、iMac Pro、極薄 Retina ディスプレイ搭載 MacBook はいずれも、Mojave リリースを見据えてこれらの高級 Mac が開発されたことを示唆している。新しいダークモード ユーザー インターフェイスは、スペース グレイの金属と黒いディスプレイ ベゼルを反映しており、2000 年代初頭の Mac OS X 初版の Aqua UI が当時の Mac の半透明プラスチックを反映していたのと同じである。

オリジナルのMac OS X 10.0は、2000年代初頭のMacの半透明プラスチックを反映していた。

Mojaveの新しいダークモードは、ここ数年にわたるAppleの取り組みの自然な流れであり、開発者にダークUIのコンセプトを紹介してきました。そして、将来的にシステム全体のダークモードに対応させるために必要な作業も、この流れの中で実現しました。シンプルに聞こえるかもしれませんが、既存のアプリをダークモードでも常に美しく見せるためには、長年の努力を要する複雑なプロセスが必要でした。サードパーティの開発者は現在も開発に取り組んでおり、Apple自身のiWorkチームでさえも、この取り組みを続けています。

私の記憶では、Macのシステム全体にわたる代替UIに関する最初の現代的な提案は、WWDC 2015で発表されました。開発者向けのガイドラインの中で、アプリがデザインのベストプラクティスに準拠していることを確認するためのガイドラインとして提示されました。macOS Yosemite(2014年)以降、Appleは「ダークメニューバーとドック」を表示するオプションを提供しており、これはダークモードへの小さな一歩と言えるでしょう。

Appleは以前から、ミニマルでダークなUIを用いて注目を集める方法を試行錯誤していました。90年代後半には、QuickTimeとの差別化を図るため、Brushed Metalを試用し、その後Final Cut Proを買収した後も、ビデオコンテンツへの注目を高めるため、ダークグレーのインターフェースを維持しました。2002年に買収したLogic ProもダークUIを採用しており、Appleはこれを継承し、他のプロ向けアプリにも展開しました。

AppleのLogic Pro Xはプロフェッショナル向けのコンテンツ重視のUIを備えており、iPadのLogic Remoteにも引き継がれています。

2005年、AppleはMac向けに新しい「Front Row」UIを導入し、映画、音楽、写真、ポッドキャストの再生に重点を置きました。ダークフレーミングのコンセプトは、フルスクリーンのiLifeアプリ、そして2011年のmacOS Lionでサードパーティ製のフルスクリーンアプリがシステム全体でサポートされるようになったことで発展しました。単一のアプリがデスクトップ画面を占有するだけでなく、通常は最小限のダークUIを使用してユーザーの操作に集中させるという、Apple独自のアプリ(iPhotoを含む)が以前に試みていた手法です。

Mojave のダーク モードでは、ディスプレイが MacBook Pro のバックライト付きキーボードと、なんと Touch Bar と融合します。

タッチバーはすでにダークモードです

Touch Bar搭載のMacBook Proをお持ちなら、このリリースはまさにうってつけです。まるでスティーブ・ジョブズが世界に解き放ったであろう精密さで、画面がキーボードに溶け込むかのようです。まるでスローモーションのように、オープンな場で開発されました。しかし、実際にリリースされるまで、誰も予想していませんでした。まるでフィンガーボウルだと思っていたら、実はパルモリーブで、その香りに浸っているような感覚です。マッジが指摘したように。

実際、OLED の登場により、Apple がダークな UI をクールで新しいファッショナブルな外観にすることは、まったく予想外ではありませんでした。これは、超リアルなアイコンと光沢のある半透明のエフェクトを備えた、元の明るく軽い OS X インターフェイスからの大きな変化です。

2000 年代初頭、ジョブズは OpenGL と GPU のパワーを披露し、Aqua の半透明とテクスチャ マッピングによる前例のない Quartz Compositor エフェクトを実現しました。これは実質的にデスクトップをビデオ ゲームに変えたもので、Microsoft がそれを模倣できる 5 年も先を進んでいました。

Appleは現在、描画エンジンだけでなくディスプレイにも注力しており、OLED技術(そしてその後のマイクロLED)の超高効率、高コントラスト、超鮮明な特性を最大限に活用しようと取り組んでいます。Macはまだ液晶画面を搭載していますが、OLEDは今後登場し、ダークモードもそれに対応します。

今日のOLEDの未来をアピールする最良の方法は、ダークUIです。Microsoftファンがよく指摘するように、同社はずっと以前、ほぼ黒い画面を持つ初期世代のOLEDベースのZuneでこれを試みました。画面があまりにも暗かったため、Microsoftはろうそくの灯る部屋で製品を発表し、ジャーナリストが画面が実際にはそれほど明るくないことに気づかないことを期待しました(実際には気づかなかったのです)。

Apple Watchも同様に、バッテリー容量が少なく、明るくする必要があったOLED画面を搭載していたため、ダークUIで発売されました。Touch Bar(これもOLEDパネルで実装されています)自体が、すでにスーパーダークモードになっています。

Mojaveのダークモードでは、特に暗い場所でTouch Barが目立つようになります。

Mojaveのダークモードを使用すると、Touch Barがキーボードとディスプレイの両方の拡張機能として際立ちます。今年、Appleでこれらすべての技術が同時に登場したのは偶然ではありません。

ココアはどのように摂取しますか?

ダークモードは好みではないかもしれません。暗い場所での作業に最適で、クールで未来的な雰囲気があります。しかし、私の場合は、もう1つのモードである「ライトモード」の方がしっくりきます(少なくとも、より馴染みやすいです)。ライトモードで作業していると、Touch Barがキーボードの一部のように切り離されているように感じます。

ライトモードは「おはよう」と言いながらコーヒーを飲み、プレゼンテーションを編集し、仕事を片付けるようなモードです。ダークモードは、オンライン映画を観ながらくつろぎ、タバコを吸い、写真を編集し、良いアイデアを書き留めるようなモードです。両方を提供するのは賢明な選択であり、Appleはまさにそれを実践しています。

以下のデスクトップの例を比較して、ライトモードとダークモードで異なる要素がどのように強調されるかを確認してください。(以下では、Safari タブの新しいファビコンも確認できます。Finder で複数のドキュメントを選択すると、それらが螺旋状に積み重なります。)

新しいダークモードは、Microsoftが2007年にWindows Vistaで採用した「Aero UI」や、2010年にWindows Phoneに搭載され、2012年に多くの理解のないWindows 8ユーザーに押し付けられた、さらにひどい「Metro UI」のようなモデルへの強制的な移行ではありません。Mojaveの新しいダークモードは選択です。これは、AppleがiOS 7(ユーザーが慌ててダウンロードした)でリリースした「明瞭性、敬意、深み」を特徴とするUIへの強制的な移行とも異なります。

メールなどのアプリでは、ダークモード時にアクティブなウィンドウの背景を明るく表示できるようになりました。(メールには絵文字を表示するツールバーボタンも追加されました)

アプリによっては、中間的な効果が得られるものもあります。例えば、Appleのメール(上記)とメモアプリには、作業中の書類の背景を明るい色に設定し、システムの他の部分はダークモードのままにするオプションがあります。この組み合わせにより、アクティブなウィンドウが目立ち、他の部分は背景に溶け込むようになります。今のところ、これが私のお気に入りの作業方法です。

もちろん、ボックスをクリックするだけでいつでもUIモードを変更できます。新しいモードへの変更は1秒もかかりません。ハイライトカラー(テキスト選択やメニューバーで使用)と、8種類のアクセントカラー(チェックボックスやラジオボタンなどのUI要素で使用。High Sierraの「青またはグラファイト」の外観オプションに相当)を選択することもできます。

システム環境設定のライトとダークの外観設定

30ビットダークモード

Mojave のダーク モードは、ジョブズ氏が Apple を去った後の 1980 年代後半に構築した NeXT の高度なデスクトップ オペレーティング システム、そして 1997 年に復帰した際に同社にもたらしたものを少し彷彿とさせる。このシステムによってジョブズ氏は Apple を立て直し、崩壊から救ったのだ。

オリジナルの NeXT デスクトップは、グラフィックスの計算能力を最大化するために 4 段階のグレー (2 ビット カラー) のみを使用し、色深度ではなく鮮明なメガピクセル解像度で最先端技術を大幅に前進させるためにクロミナンスのサポートを完全に省略したため、当然暗くなっていました。

NeXTSTEPは30年前にダークUIで発売されました

初代Macも1ビットカラーで同様のことを行っていました。パターンを用いてグレースケールを近似し、白黒のピクセルしか生成できませんでした。しかし、カラーではなく高品質なディスプレイ技術にリソースを集中させたことで、ほとんどのPCが16色のぼやけた長方形でテキストを描画していた時代に、正確でシャープな正方形のピクセルを実現しました。

色深度はもはや希少なリソースではありません。昨年の15インチMacBook Proを皮切りに、Appleは30ビットカラー(10億色以上、RGBチャンネルあたり10ビット)に対応した最新のMacを量産しています。しかし、デスクトップを虹のように色彩豊かに彩るのではなく、Appleは控えめで効果的な色使いを実現するダークモードを搭載したMojaveをリリースします。

同社がTouch Barを発表した際にも、同様の措置が取られました。Touch Barは、便利な機能や情報を追加する場合を除き、基本的に白黒で表示されるように設計されています。Light UIも同様に、色使いは控えめです。これにより、特に鮮やかな写真やHDRビデオを編集する際に、作業中のドキュメントに集中できるようになります。

ダークモードへの統合に加え、新しいMojaveではTouch Barにさらなる機能が加わりました。Automatorでカスタムアクションを作成し、Touch Barのコントロールストリップにインストールして簡単にアクセスできるようになりました。また、ウェブサイトからSMSでセキュリティコードが送信されると、iOSのQuickTypeキーボードのように、Touch Barにポップアップ表示され、入力する必要なくタップできるようになります。

Touch Barは、実質的にMacサイズのQuickTypeパネルです。そして今、AppleのMojaveパブリックベータ版では、Touch BarのネイティブOLEDダークモードがMacデスクトップ全体に広がりつつあります。