HBOのファンタジーシリーズ「ゲーム・オブ・スローンズ」のファンはアクションシーンよりも会話に興奮することが、Apple Watchユーザーを対象にした心拍モニタリングアプリ「Cardiogram」の調査で分かった。
Cardiogram アプリの調査によると、視聴者の脈拍数を急上昇させる上位 5 つのシーンのうち 4 つは、暴力ではなく登場人物同士のドラマを中心としたものだった。
300人がアプリの「心拍数習慣」機能に登録され、「ゲーム・オブ・スローンズがあなたの心拍数に及ぼす影響」と題された。この機能は、日曜日の午後8時45分にApple Watchで継続的な心拍数記録をオンにするようユーザーに通知する。
現在の第 7 シーズンの最初の 4 つのエピソード全体で約 230 万回の測定が行われ、測定頻度が高いため、スタートアップ企業は画面上で何が起こっているかに基づいて傾向を把握できるようになりました。
これまでで最も平均脈拍数が高い出来事は、ジェイミー・ラニスターがデナーリス・ターガリエンとドロゴンに突撃するシーンでした。このシーンは二人の主人公の葛藤に焦点を当てたアクションシーンで、その前にティリオン・ラニスターの内面の葛藤を描いたシーンが続きました。このシーンの平均心拍数は91/分に達し、2位のシーンよりも8/分高くなりました。
第 1 話の冒頭シーンでは、アリア・スタークがウォルダー・フレイの真似をし、「ウィンターがフレイ家を襲撃したと伝えろ」というセリフも含め、主要なアクションのないシーンの中で平均脈拍数が 1 分あたり 83.2 回と最も高かった。
3位と4位は、やや低い毎分83拍で同率。第3話でダヴォス・シーワースとジョン・スノウがデナーリスに懇願するシーンは、第1話でユーロン・グレイジョイがサーセイ・ラニスターにプロポーズするシーンと重なります。5位は、第2話でデナーリスがスパイの親分であるヴァリスの忠誠心を問い詰めるシーンで、毎分76拍でした。
視聴者1人の心拍数測定値を示す匿名化されたグラフ
高額な予算と暴力的なアクションシーンよりも、ドラマチックな会話中心のシーンが優勢であるという調査結果は、『氷と炎の歌』の著者ジョージ・R・R・マーティン自身の信念と相関しているようだ。マーティンはしばしばウィリアム・フォークナーの「書く価値のある唯一のものは、自分自身と葛藤する人間の心である」という一節を引用し、この言葉を自身の執筆活動の指針としている。
ブランドン・バリンジャーとジョンソン・シェイが共同設立したCardiogramは、ユーザーの一日を通して心臓に関するより詳細な情報を提供することを目的としています。このアプリは、通常の活動では5分ごとに心拍数をモニタリングし、ワークアウトではより詳細なビューを提供します。また、このアプリは医療研究者に提供するための健康データを収集するためにも使用できます。
5月、Cardiogram社とカリフォルニア大学サンフランシスコ校による研究で、Apple Watchの心拍センサーを用いて、脳卒中を引き起こす可能性のある一般的な不整脈である心房細動を97%の精度で検出できることが明らかになりました。この研究には、Cardiogram社が開発した人工知能ベースのアルゴリズム「DeepHeart」が関わっており、このソフトウェアは時間の経過とともに心房細動の検出精度を向上させることができます。