AppleのiOS App Storeのユーザーは第4四半期に115億ドルを費やし、Google Playより95%多い

AppleのiOS App Storeのユーザーは第4四半期に115億ドルを費やし、Google Playより95%多い

ダニエル・エラン・ディルガーのプロフィール写真ダニエル・エラン・ディルガー

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出典: App Annie

GoogleのAndroidストアは、ユーザーに記録的な数のアプリダウンロード数をもたらしており、その成長は主に発展途上国からもたらされている。しかし、Androidのエコシステムは、ダウンロード数が半分以下であるにもかかわらず、モバイルアプリにおける顧客支出の大部分を占めるAppleのiOS App Storeに比べると、依然として収益性ははるかに低い。

アプリ分析会社AppAnnieのレポートによると、Google Playは、世界最大かつ商業的に最も重要なアプリユーザー層である中国ではほとんど影響力がないにもかかわらず、現在、世界中で145%多くのアプリを提供しているという。

冬季四半期では、両ストアを合わせた新規アプリダウンロード数(再インストールやアップデートは除く)は270億件に迫り、Google Playが190億件以上、App Storeが残りの約80億件を占めました。世界全体のダウンロード数は前年比7%増加しました。

しかし、アプリ販売とサブスクリプションによる収益は前年比20%増と、はるかに高い伸びを見せました。モバイルアプリへの支出総額170億ドルのうち、Appleの115億ドルに対し、Googleはダウンロード数を約1.5倍処理しているにもかかわらず、わずか50億ドルしか獲得できていません。

アップルは、ハードウェア部門での市場シェア獲得を急ぐのではなく、米国、欧州、日本だけでなく、ほとんどの米国のハードウェアおよびソフトウェア企業が事実上締め出されている中国、さらにはインドやベトナムなどの新興地域で貴重な顧客基盤を構築することに重点を置いてきた。

その結果、Appleは持続可能なハードウェア収益を獲得しているだけでなく、サービスを購入しアプリに課金する貴重な顧客も獲得しています。AppAnnieによると、顧客支出額でトップのアプリはNetflixでした。Google Playの売上実績がAppleに比べて低いことは、Androidユーザーがサブスクリプションコンテンツに課金する可能性が著しく低いことを示しています。Androidユーザー間で共有される海賊版アプリやコンテンツの割合が高いことは、開発者がプレミアムアプリ開発をiOSに、そして多くの場合iOSのみに集中させるという副作用を引き起こしています。