Octane XアプリがiPadOSでGPUレンダリングワークフロー向けにリリース

Octane XアプリがiPadOSでGPUレンダリングワークフロー向けにリリース

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iPad用Octane X

Octane X アプリは、M1 または M2 チップを搭載した iPad 向けにリリースされ、モバイル アーティストに映画のような GPU パス トレーシングを提供します。

シーンのナビゲーションと編集を容易にするために設計された新しいインターフェースを通じて、macOS版Octaneアプリのすべての機能をサポートします。火曜日の発表によると、このアプリはマルチタッチジェスチャーとApple Pencilもサポートしています。

パワーユーザー向けの高度なユーザーエクスペリエンスとして、キーボード、トラックパッド、外部モニター、Bluetoothマウス、iPadOSのStage Manager機能もサポートされています。これらの機能により、Octane X for Macと完全に同等のアプリとなっています。

Octane Xは、ACES、OCIO、ディープピクセルEXRレンダリング、ノードベースマテリアル、シェーダー、シーングラフエディタ、AIデノイザーを搭載し、最新のクリエイティブワークフローを加速します。また、アプリで作成したシーンは、Cinema4D、Maya、Houdini、Blender、Unity3D、Unreal Engineなど、20以上の3Dツールセットにエクスポートできます。

Octane Xは、新しいインターフェースを通じてmacOS上のOctaneアプリのすべての機能をサポートします。

Octane Xは、新しいインターフェースを通じてmacOS上のOctaneアプリのすべての機能をサポートします。

モバイル レンダリング ジョブをクラウドに拡張するために、Octane X for iPad は、ブロックチェーン上で GPU レンダリングを提供する企業である Render Network 上の分散型 GPU にアクセスできます。

「iPad Pro向けのOctane Xは、最先端のGPUグラフィックスを誰もが使えるようにするための画期的な進歩です」と、OTOYの創設者兼CEOであるジュール・アーバッハ氏は述べています。「iPadのマルチタッチテクノロジー向けに設計された新しいUXとApple Pencilのサポートにより、アーティストはモバイルデバイスからOctaneのフル機能にアクセスできるようになりました。これにより、革新的な新しいクリエイティブの可能性が開かれます。」

Octane X for iPadは、最新のiPad ProやiPad Airなど、M1またはM2チップを搭載したiPadのみをサポートします。また、動作にはiPadOS 16以降が必要です。

このアプリはApp Storeから無料でダウンロードでき、サイズは413MBです。