Google、代替決済サービスを利用するAndroidアプリ開発者を脅迫

Google、代替決済サービスを利用するAndroidアプリ開発者を脅迫

ジョシュ・オンのプロフィール写真ジョシュ・オン

· 2分で読めます

新たな報道によると、Google は、Google Wallet 決済サービスを避けてサードパーティのオプションを採用する Android アプリを Google Play アプリ市場から削除すると開発者に脅迫しているという。

モバイルゲームや決済分野の開発者、幹部、投資家らはロイターに対し、GoogleがPayPal、Zong、Bokuなどのサービスからアプリ内決済を受け入れることは利用規約に違反すると警告したと述べた。

「(Googleは)他の決済サービスを利用すると利用規約に違反することになる、とユーザーに伝えました」と、Android向けソーシャルゲームネットワークPapayaの創設者兼CEOであるSi Shen氏は同誌に語った。「正しいか間違っているかに関わらず、私たちはルールに従わなければなりません。」

Androidマーケット開発者配布契約には、「マーケットを通じて配布された製品に対して開発者が受け取るすべての料金は、マーケットの決済代行業者によって処理されなければならない」と規定されています。決済代行業者とは、「任意の決済アカウントを持つ開発者が、マーケットを通じて配布された製品の代金をデバイスユーザーに請求できるようにする決済処理サービスを提供することをGoogleから認可された当事者」と定義されています。

この方針は、消費者の決済体験を簡素化するための取り組みだとする意見もある一方で、Google Walletが競合他社よりも高い手数料を徴収していることを考えると、Googleの自社サービスにとって不公平な優位性をもたらすと見る向きもある。Googleの取り分は通常30%で、これはAppleのApp Storeにおける取り分と同額だ。

Google WalletをAndroidの専用決済ソリューションとして強制導入することは、モバイルOSに対する規制強化をもたらした一連の決定の最新のものであり、規制が緩かったプラットフォーム初期とは大きく異なる点です。一部の人々は、この新たな規制は、Appleのより閉鎖的なエコシステムの方がより優れた選択肢であるというGoogleの譲歩だと解釈しています。カリフォルニア州マウンテンビューに本社を置くGoogleは最近、Android MarketをGoogle Playストアに統合し、デジタル音楽ストアや書籍ストアも含めた包括的なストアとしてブランド変更しようとしており、AppleのiTunesブランドと比較されています。

アップル自身も昨年、アプリ外購入へのリンクを禁止するポリシーを制定したことで批判に直面した。同社は、アプリに新規会員を獲得した場合にのみ30%のシェアを得るのは当然だと主張した。

「Androidではかつては自由放任主義で、好きな決済プロバイダーを自由に使うことができました」と、ジップライン・ゲームズのCEO、トッド・フーパー氏は述べた。「開発者が、これからも様々な決済プロバイダーを選べると考えるのは、おそらく甘い考えでしょう。」

開発会社Bionic Panda Gamesのチャールズ・ハドソン氏は、AppleのApp Storeのコンバージョン率が高いのは、同社が当初からアプリ開発者を自社の決済システムに縛り付けているためだと述べた。「すべての開発者がAppleの決済システムを利用しています」とハドソン氏は述べた。「GoogleはAppleプラットフォームにメリットをもたらすことを認識しており、同様のシステムを構築したいと考えています。」

Bionic Pandaが1年前にAndroid Marketで販売を開始した時点ではGoogle Walletサービスは利用できなかったが、同社は昨年の春にこのサービスに切り替えた。

Googleは、AppleのApp Storeと同等の収益性の高いアプリエコシステムの構築に苦戦している。Androidプラットフォームマネージャーのエリック・チュー氏は昨年初め、Googleは自社プラットフォーム上でダウンロードされる有料アプリの数に「満足していない」と述べた。昨年末のある分析によると、Android MarketはApp Storeの総収益のわずか7%を占めていた。別の調査では、iOSアプリの収益はAndroidアプリの300%にも上ることがわかった。

検索大手は先月末、Android搭載端末の1日あたりのアクティベーション数が85万台に達している一方で、アプリ市場が45万アプリに達したと発表した。

Appleは1月、デジタルストアのオープン以来、App Store開発者に40億ドルを支払ったと発表しました。同社は最近、App Storeの結果として21万人の「iOSアプリ経済における雇用」が創出されたと宣伝しました。また、今月初めにはApp Storeでのアプリケーションダウンロード数が250億回を突破したことを記念し、「Where's My Water?」をダウンロードした中国・青島の顧客に1万ドルのiTunesギフトカードを贈呈しました。

App Store 250億ダウンロード