このデザイナーのビジョンは、Appleの次の大きなOSアップデートを明確に示しています

このデザイナーのビジョンは、Appleの次の大きなOSアップデートを明確に示しています

デザイナーのセバスチャン・デ・ウィズ氏は、WWDC 2025 を前に、Apple の今後の OS 再設計がどのようなものになるかを想像します。

WWDCまであと1週間を切り、Appleが変更の兆しをちらつかせていることから、誰もがクパティーノを拠点とするこのテクノロジー界の巨人がどんな計画を持っているのか興味津々です。AppleのOS設計に大きな変化が訪れることはほぼ確実で、visionOSからヒントを得ることになるのはほぼ間違いないでしょう。

しかし、それを知っていても、それがどのようになるかについてはまだ完全には分かりません。

Halide、Kino、Spectre、Orionなどのアプリで知られるLuxのデザイナー兼共同創設者、セバスチャン・デ・ウィス氏が、この件について意見を述べています。Luxブログの新しい投稿で、彼は今後の展開について、そしてAppleが前回の大きな変更から10年以上経った今、再び大きな変更を余儀なくされた理由について考察しています。

この記事の大部分はiPhoneデザインの歴史に焦点を当て、Appleの長年にわたるデザイン理念を網羅しています。iOSの最初のバージョンから始まり、Appleがスキューモーフィズム、つまり物理的なオブジェクトを模倣したデジタルインターフェースの作成手法に大きく依存していた様子を解説しています。

この習慣は、私たちが多くの物理的なものをデジタルのものに置き換えたため、多かれ少なかれ必要なものとみなされました。de With は、古いボイスメモ アプリのインターフェイスを完璧な例として挙げています。このアプリにはラジオ スタイルの金属製マイクが搭載されていましたが、今ではかなり長い間、スリム化されたシングル ボタンのインターフェイスになっています。

左側にビンテージ マイクのアイコン、右側に進行状況バー付きの音声録音アプリが表示された分割画面。

iOS 6とiOS 18のボイスメモアプリ

スキューモーフィズムは過渡期には効果的ですが、デザインを洗練させる時期が来ます。1997年から2012年の間に生まれたZ世代は、主にオンラインで育ち、その多くは幼い頃からスマートフォンやタブレットに触れてきました。これは、アルファ世代においてはさらに顕著です。

金属製のマイクは彼らにとってはあまり意味をなさないでしょうし、もうすぐ40歳になる私にとってもほとんど意味がありません。つまり、スキューモーフィズムは、コード付き電話、手動の車の窓、グローブボックスにしまっておく折りたたみ式の地図と同じ道を辿るのです。

2013年、AppleはiOS 7を発表しました。控えめに言っても、賛否両論の反応しか得られませんでした。スキューモーフィズムと、それに伴うあらゆる要素――金属のような質感、グラデーション、道路標識やノートのページの模倣――から完全に脱却した劇的な変化でした。

著者は、これがAppleの「フラットデザイン」への移行だったと指摘しています。フラットデザインとは、押しやすい物理的なボタンを模倣しないデザインです。その好例の一つが電卓アプリで、iOS 6とiOS 7の間で最も劇的な変化を遂げたアプリの一つです。

しかし、完全にフラットなデザインではありませんでした。Appleは奥行きを表現するためにダイナミックエフェクトを導入しました。これにより、iOS 7のデザイン全体に大きな流動性がもたらされ、ジョナサン・アイブも非常に誇りに思っていました。

では、次に何が起こるのでしょうか?AppleがiOS、そして他のすべてのオペレーティングシステムの外観を大きく変えようとしていることは、誰もが確信しています。

Appleはデバイス間でデザインを標準化したいと考えている可能性が高い。結局のところ、Appleは顧客がAppleエコシステムにしっかりと留まってくれることを望んでいるからだ。統一されたデザインを作ることで、AppleはユーザーがiPhoneからMac、iPad、そしてApple Watchへと乗り換えることを促している。結局のところ、すべてが同じデザインであれば、使いこなすための学習曲線は劇的に短くなるからだ。

なめらかに浮かぶ時間マーカーと針、そして滑らかな表面にあるユーザー シンボルや再生ボタンなどの半透明のアイコンが付いた時計の文字盤のクローズアップ。

画像クレジット: セバスチャン・デ・ウィズ、Lux

そこでデ・ウィズ氏は、AppleがVisionOS非搭載デバイスでも拡張現実の感覚を再現しようとするのではないかと推測している。彼はこのコンセプトを「リビング・グラス」と呼んでいる。

AppleがWWDC 2025を「Sleek Peek(洗練されたプレビュー)」イベントと位置付けていることを考えると、これは賢明な推測と言えるでしょう。Appleはまた、サードパーティの販売店の従業員に連絡を取り、「ハードウェアとソフトウェアを連携して設計することで何が可能になるのか」について助言を求めていたとも伝えられています。

Apple はサードパーティの販売店従業員に #WWDC25 に関するメッセージを送信しました。

午前 10:00 (太平洋標準時) にライブで参加して、Apple の最新情報をいち早く知りましょう。

次に、ハードウェアとソフトウェアを一緒に設計すると何が可能になるかを顧客に説明する際に役立つリソースを確認します。pic.twitter.com/FhK1nKIc7Q

— アーロン (@aaronp613) 2025 年 6 月 2 日

だからこそ、デ・ウィズ氏は、Appleがダイナミック・アイランドを機能させるのと同様の、ダイナミックなエフェクトや動作に大きく依存するだろうと予想している。彼のデザインは美しく、Apple自身がデザインしたかのような印象を与える。

全体的な効果として、ユーザーエクスペリエンスを向上させるだけでなく、シームレスに溶け込むUIが生まれました。Appleがこれほどまでに考え抜かれたものを用意してくれることを期待したいところです。

もちろん、これはすべて憶測です。iOSのリークされたスクリーンショットを入手したという人もいますが、WWDC前に事前に情報が得られることは滅多にありません。

今のところ、AppleがiOS、iPadOS、watchOS、そしてその他のプラットフォームに何を用意しているかを予測するのに、いくらでも時間を費やすことができます。可能性は無限大です。Appleが何を用意しているかを確かめる唯一の方法は、Appleから直接話を聞くことです。