マイキー・キャンベル
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Googleの計画に詳しい匿名の情報筋はBusiness Insiderに対し、同社がネイティブAndroidアプリを準備しており、iOS App Storeで入手できる膨大な数のゲームでプレイヤーを結びつけるAppleのiOS専用のGame Centerと同様の機能を備えていると語った。
Google は明らかにモバイル ゲームの重要性を認識しており、多くの iOS ゲーム メーカーが使用している OpenFeint などのサードパーティ サービスに代わる社内の代替手段を開発者に提供することを検討しているようです。
「彼らは、ゲームを本当に成功させるために必要なあらゆるニーズと要望を真に理解し始めています」と業界関係者は語った。「ほんの1年前までは、それは彼らの組織的なDNAの一部ではありませんでしたが、彼らはそこに近づいていると思います。」
Game Center が、プレイ時間に応じて賞品を与えることでシングルプレイヤー ゲームをよりソーシャルなものにするのと同様に、まだ発表されていない Google アプリでも、トロフィーやオンライン リーダーボードを備えた達成システムを追加することで、Android ゲームにソーシャル要素がもたらされます。
このアプリには友達と対戦するオプションも含まれると言われていますが、マッチメイキングの仕組みは不明です。既存のサービスと同様に、ゲーム内で友達追加機能を備えたオプトインまたは検索サービスが選択肢の一つとなるでしょう。ただし、Google+のソーシャルネットワークを活用する可能性が高いでしょう。
GoogleはAppleのGame Centerに似たアプリを開発していると報じられている。 | 出典: Apple
開発中のプロジェクトとされるもう一つのものは、GoogleがAndroid MarketをリブランドしたGoogle Playの合理化です。同社は、iOS App Storeと同様にシームレスな決済システムの構築に取り組んでいると報じられています。Google Playは、2008年にiPhone 3Gと同時にリリースされて以来、モバイルアプリショッピングの業界標準となっているAppleのiTunesベースのシステムの系譜を受け継いでいません。情報筋は、Google Playにどのような変更が加えられるのか、また、いつ変更が実施されるのかについては詳細を明かしませんでした。
アプリが現代のスマートデバイスの最も重要な機能の一つに成長するにつれ、その収益性も向上しています。Appleは現在、アプリ収益で市場をリードしており、その販売モデルは、標準化された条件下では競合他社よりも高い収益をもたらします。例えば、AppleはAmazonのAndroidストアでも販売されているアプリを販売した場合、11%高い利益を上げており、Google Playと比較するとその数字は77%にまで膨れ上がります。
Google Play の支払いシステムを修正し、Game Center のようなアプリを追加することは、Android ユーザーにとっては付加価値となるかもしれないが、iOS デバイスと比較してアプリの使用が全体的に不足している可能性があるという現在のデータを克服するには十分ではないかもしれない。
最近の調査では、Googleのモバイル収益の80%がiOSから得られ、残りの20%をAndroidが占めていることが明らかになり、この問題が浮き彫りになりました。別の調査では、Androidがスマートフォン市場シェアでリードしているにもかかわらず、オンラインブラウジングではAppleのモバイルOSが市場を支配していることが明らかになりました。
Google は、このアプリに関する情報を公式に発表しておらず、Google Play の支払いシステムを変更するかどうかについても沈黙を守っている。