エピックゲームズの最高責任者ティム・スウィーニーはアップルを「ギャング風」の企業と呼ぶ

エピックゲームズの最高責任者ティム・スウィーニーはアップルを「ギャング風」の企業と呼ぶ

Epic GamesのCEO、ティム・スウィーニー氏によるAppleに対する激しい非難は続いている。スウィーニー氏は同社を「ギャング風」の企業と呼んでいるが、ゲームの開発と配布に対して同社も開発者に料金を請求していることを完全に無視している。

アプリ内課金とApp StoreをめぐるEpic GamesとAppleの長引く法廷闘争は、Appleの開発者との取引方法に対する激しい非難を引き起こしました。最終的にEpic Gamesは敗訴しましたが、差し止め命令により、AppleはiOSアプリに外部決済手段を導入せざるを得なくなりました。

Epic Gamesが2024年3月に裁判所命令を申請し、1年後に再び裁判所に訴えを起こした後、ティム・スウィーニー氏はAppleの慣行を再び批判することを決意した。TechCrunchが報じたように、スウィーニーは水曜日のイベントで講演し、Epic Gamesが2025年3月に提出した訴状とほぼ同じ内容の発言をした。

「悲しい真実は、AppleとGoogleはもはや誠実で法を遵守する企業ではないということです」とEpic GamesのCEOは述べた。「彼らは多くの点で、罰せられなければ何でもするギャングのような企業として経営されています。違法行為による収益の損失よりも罰金の方が安いと判断すれば、彼らは常に違法行為を続け、罰金を支払います。」

AppleとEpic Gamesの間には、アプリ内購入をめぐってEpic GamesがAppleを提訴するなど、過去にも問題を抱えた経緯がある。Epic Gamesは、Appleに対しiPhone上で外部ウェブサイトからの購入を許可するよう求め、Epic Games StoreをiOSユーザーにも利用可能にすべきだと主張していた。

後者は欧州連合でのみ実現したが、同地域のデジタル市場法のおかげで、Appleは米国で外部ウェブサイト経由でゲーム内アイテムの購入を許可せざるを得なかった。

Epic Gamesの外部購入とAppleの「恐怖スクリーン」について

米国のiPhoneユーザーは、外部ウェブサイトからゲーム内アイテムを購入できます。これは、アンチ・ステアリング・インジェンス(反誘導命令)の結果です。Epic Gamesはこれまで、Appleはこの法的要件を遵守するために最低限のことしか行っていないと繰り返し主張してきました。2025年3月の訴状では、Epic GamesはAppleの「外部リンク購入権限プログラム」は「意図的に機能不全に陥るように設計された」システムであると述べています。

Structured Pro(年間9.99ドル)のApp Storeサブスクリプションの案内と解約手順が表示されます。確認ボタンとApple Payオプションも表示されます。

Apple の制限により、開発者はこの購入フローを中断して外部オプションを提供することはできません。

Appleは、ステアリングオプションの利用者数を減らすため、「ステアリングオプションの配置、言語、デザインを厳しく制限する」方法を検討したと報じられている。Epicは訴状の中で、「最終的にAppleは消費者と開発者にとって最悪の選択をした」と嘆いている。「Appleは、自社の利益を最大限に保護するために、差し止め命令違反のリスクを故意に倍増させたのだ」

Epic Gamesによると、Appleは開発者による「CTA(行動喚起)」の使用を禁止し、外部ウェブサイトにリンクするボタンの配置とメッセージを制限しているという。さらにEpic Gamesは、AppleのUXチームが、ユーザーが外部リンクをタップした際に表示される「全画面のインタースティシャル警告ページ」を設計したと述べている。

Epic Gamesは2025年3月の苦情の中で、これらの警告ページを「恐怖のスクリーン」と呼んでいました。ティム・スウィーニーCEOも水曜日の最新の声明で同じ用語を使用し、この意見に同調しました。Epic GamesのCEOは、いわゆる「恐怖のスクリーン」が使用されるたびに、企業が「教科書的な自己優先」と呼ぶ行為を「免れている」と主張しました。

「犯罪は大手IT企業の利益になる」とスウィーニー氏は述べた。「もちろん、法執行がもっともっと厳しくなるまでは、この状況が変わるとは期待できない」と付け加えた。Epic GamesのCEOは、ヨーロッパのEpic Gamesストアでも同様の状況が見られると指摘し、Appleの警告画面のせいでユーザーの50~60%が離脱していると考えている。

エピックがAppleのサードパーティアプリストアの手数料に問題を抱えている

もう一つの論点は、Appleが外部購入に課す手数料です。App Storeでの通常の購入には30%の手数料が課され、Appleに直接支払われますが、サードパーティのアプリマーケットプレイスを経由した購入にはそれよりも低い手数料がかかります。それでも、これはEpic Gamesにとって依然として問題となっています。

2 台のスマートフォンに、カラフルなグラフィックとインストール オプションを備えた、Fortnite、Fall Guys、Rocket League を搭載した Epic Games Store アプリが表示されています。

Epic Games Storeは、EUで利用可能なApp Storeの代替サービスです。画像提供:Epic Games

スウィーニー氏によると、Appleの手数料が、EUで大手ゲーム開発会社がEpic Games Store経由でアプリを配信することに踏み切らない理由だという。開発者の多くは、インストール1件あたり年間50セントの「コアテクノロジー料金」を支払わなければならないため、参加を断念しているようだ。この料金は、100万ダウンロードを超えるすべてのアプリに適用される。

「アプリのユーザー当たりの売上高が莫大でない限り、無料プレイのゲームは基本的にそうすることを思いとどまります」とEpic GamesのCEOは主張する。「彼らにとってそれはあまりにも費用がかかりすぎるのです。もしそうしたら、Appleは彼らを破産させるでしょう。」

外部購入の手数料はEpicにとって高すぎる

Epic Gamesは、外部ウェブサイトを通じたゲーム関連購入に対するAppleの手数料にも不満を抱いている。Epicは、Appleが手数料を3%引き下げて27%にしたにもかかわらず、取引手数料やその他の費用を外部プロバイダーが処理するため、最終的には標準的なIAP(アプリ内課金)で取引するよりも開発者のコ​​ストが高くなると主張した。

暗い背景に対して、眼鏡をかけた男性が黒いジップアップのセーターを着て、生き生きと話ったり、手でジェスチャーをしたりしている。

ティム・スウィーニー氏は繰り返しアップルの料金ポリシーを批判している。

Appleが外部購入に手数料を課すという決定は、CEOのティム・クック氏、当時のCFOであるルカ・マエストリ氏、そして幹部のフィル・シラー氏を含む委員会によって決定されました。シラー氏は後に、外部購入への手数料に反対であることを明らかにしており、クック氏とマエストリ氏が彼の懸念を却下したことを示しています。

水曜日、Epic Gamesのティム・スウィーニー氏は、Appleのポリシーと外部リンク購入権利プログラムに対する同社の懸念を改めて表明した。

以前、出会い系アプリが代替決済プロセスの使用を許可するオランダのプログラムと、韓国の同様のプログラムについて議論した際、Epic 社はどちらのプログラムも成功しなかったと述べていた。

Epic社によると、オランダで10ヶ月、韓国で4ヶ月のプログラム提供を経ても、実際に登録した開発者はわずか1社だったという。Epic社は、関連費用を考慮すると、大規模な開発者にとって導入するにはコストが高すぎると主張した。

Epic Gamesは独自の出版・配信手数料を負担している

Epic Games は、Apple の App Store の手数料が高額であると声高に批判してきたが、同社は Epic Games Store を通じてタイトルを公開、配信したい開発者向けに独自の手数料を設けている。

Large 88% symbol surrounded by gold coins on a dark background, promoting 88% revenue share for creators alongside motivational text.

Epic Gamesは、ほとんどのプラットフォームで収益を88/12に分配しています。画像出典:Fab.com

Epic Gamesのウェブサイトによると、開発者はEpic Gamesストアで配信を希望するゲームごとに100ドルの申請料を支払う必要があるとのことです。同社はユーザーの購入に対して12%の手数料を課しており、開発者はゲーム収益の88%を受け取ることになります。

Epic Gamesが開発した別の製品であるUnreal Engineを使用したゲームの開発者は、Epic Gamesストアを通じた購入に対してロイヤリティを請求されません。Unreal Engineベースのアプリが100万ドル以上の収益を上げた場合、Epic Gamesは5%のロイヤリティを請求します。

エンジン自体は教育機関や学校向けに無料でご利用いただけます。ゲーム開発者や中小企業は、収益が100万ドルを超えるまでは料金を支払う必要はありません。Unreal Engineのウェブサイトには、価格とライセンスに関する詳細がすべて掲載されています。

デジタルアセットの販売を希望する方のために、Epic GamesはFab(旧称Unreal Engine Marketplace)という配信プラットフォームを提供しています。Epic Gamesは2017年には30%の手数料を徴収していましたが、Fabのウェブサイトによると、現在は12%の手数料のみを徴収しています。つまり、Epic Gamesストアと同様に、12/88の分配率となります。

Epic Gamesは近年、様々な手数料を大幅に削減してきたようですが、これはおそらくAppleの長年の30%手数料ポリシーの影響を受けているのでしょう。結局のところ、Epic Gamesはこれまでと同様にAppleの立場を強く主張し続ける可能性が高いでしょう。なぜなら、Epic Gamesは常に自社の手数料が大幅に低いと主張できるからです。