マイキー・キャンベル
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エピック ゲームズの『フォートナイト』は、先週木曜日に限定的な「早期リリース」として iOS 上でリリースされたが、すでに App Store の無料アプリダウンロードチャートのトップに位置しており、センサー タワーの最新の推計によると、世界中でアプリ内購入による収益が 150 万ドルを超えている。
モバイルアプリ市場に特化したデータ分析会社センサータワーは、月曜日のブログ投稿でフォートナイトの計算を明らかにした。
報道によると、Epic Gamesの推定総収益のうち100万ドルは、アプリ内課金が開始されてから最初の3日間で発生した。この実績は、『フォートナイト』が、同様のバトルロイヤルゲーム『ナイブズ・アウト』と『ルールズ・オブ・サバイバル』を大きく上回っている。両ゲームは、デビュー時にそれぞれ約5万7000ドルと3万9000ドルの収益を上げていた。
Apptopiaの別のレポートは、Epic Gamesのリリースに新たな光を当て、このゲームが現在89の市場でApp Storeの総合ランキング1位を獲得していることを指摘しています。App Storeの定番ゲームであるCandy Crush Sagaに次いで米国で2番目に売上の高いゲームであるFortniteは、15の市場で売上トップ10にランクインしていると、Apptopiaは述べています。
無料でプレイできるだけでなく、現在招待制でダウンロードを提供しているゲームとしては、この数字は注目に値します。さらに驚くべきは、フォートナイトのデジタルアイテムがゲーム内バフや機能強化ではなく、コスメティックアイテムに限定されていることです。
プレイヤーはV-Bucksを実際のお金で購入し、スキン、アクセサリーの変更、キャラクターアニメーションなどに引き換えることができます。現在、V-Bucksパックの価格は、1,000V-Bucks(9.99ドル)から10,000V-Bucks(99.99ドル)まで様々です。高額購入の場合はゲーム内通貨がさらに追加され、例えば99.99ドルのプランでは、通常の10,000V-Bucksに加えて3,500V-Bucksが追加で付与されます。
Epic Gamesは3月上旬にiOS版『フォートナイト』のリリース間近を発表し、先週木曜日に「招待イベント」で同ゲームを初公開しました。ユーザーはApp Storeからアプリをダウンロードできますが、サインインしてプレイするにはEpic Gamesからの有効な招待が必要です。
AppleInsiderが指摘したように、クローズドベータ版のプレイに興味のあるユーザーは、EpicのWebサイトからサインアップするか、すでにアクセス権を取得している友人に招待コードをリクエストすることができます。
『フォートナイト』は2017年にPC、Mac、PlayStation 4、Xbox Oneで早期アクセス協力型サバイバルゲームとしてデビューし、サンドボックススタイルのシューティングゲームに、スカベンジング、リソース収集、そして建築の要素を取り入れました。Epic Gamesは後に、同じ要素を100人マルチプレイヤーモードに移植したバトルロイヤル版をリリースしました。