Measure は、iOS デバイスのカメラを使用して現実世界のオブジェクトを測定できるシンプルな ARKit アプリケーションです。
AppleInsider は、リリース前にさまざまな状況で Measure を使用し、実際にどの程度機能するかを確認しました。
新しい計測アプリにはいくつかの機能が追加されているほか、iOS 11 にすでに存在するいくつかの既存機能も移動されています。距離を測定できる機能に加え、レベル機能がコンパス アプリから計測アプリに移動されました。
これら 2 つのタスクは、アプリ内の 2 つのタブと 3D Touch ショートカットを構成します。
水準器は以前のiOSバージョンと全く同じようで、縦横どちらにも使えます。新しいアプリでも違和感なく使え、コンパスを使うというよりは測量に近い感覚です。
物体の計測は、Appleの拡張現実(AR)フレームワークであるARKitを利用しています。カメラを使って周囲の環境を認識し、現実世界に寸法を重ね合わせることができます。Measureを起動すると、ポイントを追加する前にデバイスを動かすように求められます。
準備が整うと、ディスプレイ中央にポイントマーカーが表示されます。マーカーの向きは、測定面が水平(テーブルや地面など)か垂直(壁や芸術作品など)かによって変わります。何かを測定するには、画面下部の「+」ボタンをタップしてポイントを配置します。すると、3D空間上でその位置にポイントが固定されます。2つ目のポイントを配置するまで線が描画され、2つ目のポイントを配置した時点で、2つのポイント間の距離が計算されます。
エッジが検出されると、測定ポイントは自動的にエッジに追従するため、より正確な測定が容易に行えます。壁に掛けられた絵画など、平面を測定する場合は、黄色のオーバーレイでその面が識別されます。タップするだけで、その絵画の全寸法が表示されるため、全体を手動で測定する手間が省けます。
左上隅の「元に戻す」ボタンで最後の配置を取り消し、右上の「クリア」ボタンでキャンバスを完全にクリアできます。Appleは、これらの寸法を保存するために、右下のカメラのスナップショットボタンも搭載しています。
様々な物体を測ってみましたが、Measureは平面の物体の測定に最も優れており、iOSに搭載された便利な機能であることは間違いありません。精度も完璧で、計測結果は通常0.8インチ以内でした。この誤差は一部のアプリケーションでは大きすぎるかもしれませんが、ほとんどの作業では問題なく使えます。
現在、App StoreにはMeasureと同様の機能を提供する無料または安価なサードパーティ製アプリが多数存在します。開発者は、Measureが陳腐化していることに当然ながら不満を抱いているかもしれませんが、長期的にはユーザーにとって良いことと言えるでしょう。開発者は、アプリの陳腐化を防ぐために新機能を追加せざるを得なくなり、基本的なアプリはマーケットプレイスから姿を消すことになるでしょう。iOSでも、Appleがこの機能をネイティブに組み込む以前、懐中電灯アプリに関して同様の状況がありました。
Measureは、今秋リリース予定のiOS 12に搭載されます。iOS 12には、パフォーマンスの向上、グループFaceTime、ミー文字、カメラエフェクト、通知のグループ化、スクリーンタイムなど、数多くの新機能と改善点が搭載されています。