Epic Gamesは、自社の開発者契約でルール違反者を禁止していることを認めた

Epic Gamesは、自社の開発者契約でルール違反者を禁止していることを認めた

マイク・ピーターソンのプロフィール写真マイク・ピーターソン

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クレジット: Epic Games

エピックゲームズは自社のプラットフォーム上でルールを破る行為を容認しないとアップルはエピック対アップルの裁判で主張し、「フォートナイト」がApp Storeから削除されるに至った行動と類似点を指摘した。

Epic Gamesのテクニカルディレクター、アンドリュー・グラント氏が水曜日に証言台に立ち、「フォートナイト」のようなゲームがウェブアプリケーションとして提供できない理由を説明した。

しかし、証言中に、Appleの弁護士は、Appleと同様に、EpicもUnreal Engine内で開発者契約を結んでおり、「Fortnite」などのゲームでルールを積極的に施行していることを確認するために一連の質問を開始した。

例えば、Appleの弁護士はグラント氏に対し、「フォートナイト」内で不正行為を行ったプレイヤーを永久に禁止できるかどうかを尋ねた。The Vergeの記者アディ・ロバートソン氏の報告によると、グラント氏は「イエス」と答えた。

弁護士は続けて、グラント氏に、エピックのブランドは人々が「フォートナイト」内で良い体験をすることに依存しているのか、そして誰もが「同じ条件で競争できる」のかを尋ねた。

「ゲームの完全性が崩れ、ルールが自分たちには適用されなくなったと人々が信じるようになれば、人々はそのゲームをプレイする気がなくなるかもしれない」とアップルの弁護士は続け、これがプラットフォームの「下降スパイラル」につながる可能性があると主張した。

Appleは直接言及こそしていないものの、App Storeから「フォートナイト」が削除されるに至ったEpic Gamesの行動と比較しています。Epic Gamesはホットフィックスパッチで、Appleのアプリ内課金プラットフォームを迂回する直接決済システムを実装しました。これはAppleの開発者ガイドラインに明確に違反していました。

また別の場面では、Appleの弁護士は、Epic Gamesが秘密裏にホットフィックスを実施したことを「不誠実」かつ「誠実さに欠ける行動」と評した。グラント氏は、この評論に対してどう対応すべきかわからないと反論した。

同日早朝、AppleとEpicの弁護士は、iPhoneとゲーム機の相違点と類似点について議論した。Appleは冒頭陳述で、iOSに対する判決がPlayStationやXboxといったプラットフォームに対する同様の措置を促す可能性があると述べ、ソニー、マイクロソフト、任天堂などの企業に警告を発した。

Epic社は、マイクロソフトのXbox事業開発責任者であるロリ・ライト氏を証言台に呼び、ゲーム機はゲーム専用に設計された高度に専門化されたデバイスである一方、iPhoneはより汎用性の高い製品であると主張した。Epic社は、ゲーム機メーカーはAppleとは異なり、ハードウェアを赤字で販売しているため、開発者の要求に応える必要があることを強調した。

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