マイク・ピーターソン
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iPhoneのApp Store
分析会社2社の新しいデータによると、競争の激化により、アプリをApp Storeのチャートのトップに載せることはこれまで以上に難しくなっているという。
分析会社センサータワーは金曜日の最新レポートで、ゲーム以外のアプリがApp Storeのランキングで1位を獲得するには現在、1日あたり約15万6000件のダウンロードが必要であり、2019年の11万4000件から大幅に増加していると主張している。
これは、パンデミックによるロックダウンが世界中で実施された2020年に必要なダウンロード数と比べると、依然としてわずかに低い数字です。2020年、ゲーム以外のアプリがトップの座を獲得するには、1日あたり18万500件のダウンロード数が必要でした。これは2019年から62%増加した数値です。必要なダウンロード数は2020年以降減少しているものの、パンデミック以前と比べると依然として高い水準にあります。
モバイルゲームの場合は状況が少し異なります。Sensor Towerの報告によると、ゲームアプリがApp Storeのチャートで上位にランクインするために必要なインストール数の中央値は、2022年には93,000で、2019年の171,000から46%減少しています。
しかし、TechCrunchは、Appleのランキングには単純なダウンロード数以外の基準もあると指摘している。
別のアプリ分析会社であるApptopiaは、アプリの使用状況、新規ユーザーの数、速度、アンインストール数、App Storeの評価などの要素を考慮したAppleのランキングアルゴリズムをリバースエンジニアリングしたと主張している。
しかし、ユーザー数の増加は必ずしも新しいアプリにとってプラスに働くとは限りません。Apptopiaによると、ランキング上位のアプリは、バグやその他の不満を指摘するユーザー層が大きくなるため、一般的に否定的なレビューが多く寄せられる傾向があるとのことです。