Pokemon Go vs Wizards Unite: iPhoneでプレイするならどちらのゲームがおすすめ?その理由も解説

Pokemon Go vs Wizards Unite: iPhoneでプレイするならどちらのゲームがおすすめ?その理由も解説

歩数計と拡張現実を組み合わせたゲームを 1 つだけプレイするなら、どれを選ぶべきでしょうか? Pokemon GoWizards Unite でしょうか?

NianticとPortkey Gamesは先週金曜日にWizards Uniteをリリースしました。もしWizards Uniteがプレイ可能な国にお住まいなら、プレイすべきかどうか迷っているかもしれません。もしかしたら、Pokémon GOをやめて、邪悪な魔法使いと戦い、魔法のアーティファクトを集めるべきかどうか迷っているかもしれません。そこで、両方をかなりプレイしてきた、そして自称ハリー・ポッターとポケモンのオタクである私が、この問題について少し考えてみたいと思います。

簡単な概要

Wizards UniteはPokemon Goが先駆けとなった同じフレームワークに基づいて構築されているため、実際には両ゲームの違いよりも類似点の方が多いと言えます。つまり、どちらのゲームにもバトルシステム、物理的なチェックポイント(宿屋、温室、ジムなど)、そして距離に応じた報酬システム(Pokemon Goではタマゴ、Wizards Uniteではポートキー)が備わっています。どちらも画面上の目標を達成するために何らかのアイテムを使用します。Pokemonではモンスターボール、Wizards Uniteでは呪文を唱えるためのエネルギーです。類似点はそれだけではありません。

これにより、ゲーム同士の比較はかなり容易になりますが、アプリから得られる楽しみの大部分は、ポケモン陣営かハリーポッター陣営かによって決まります。それでも、GPSベースの拡張現実(AR)で「基本的にはただのインタラクティブな歩数計」ゲームのうち、どちらに時間を費やすべきか迷っている人がいるかもしれないという可能性に備えて、両ゲームを比較してみます。また、もしかしたら私利私欲かもしれませんが、私は歩数計ゲームが本当に好きで、もっと多くのゲームが市場に出回ることを望んでいるからです。

アプリデザイン

ポケモンGOは2016年にリリースされましたが、アプリのデザインは大部分においてほとんど変わっていません。ポケモンGOの全体的なデザインは非常に直感的で、ゲームをプレイするためにわざわざ操作しなければならないような大量のサブメニューに煩わされることもありません。そのため、年齢や技術力に関わらず、ほぼすべての人に魅力的なゲームとなっています。

しかし、 「Wizards Unite」はやや直感性に欠け、サブメニューの中にサブメニュー、さらにサブメニューの中にサブメニューが重なっているゲームです。本当に、下までサブメニューだらけです。操作が多すぎるため、多くのプレイヤーを遠ざけてしまう可能性があります。特に10歳未満の若いプレイヤーにとっては、このゲームは手に負えないと感じるかもしれません。

テーマと雰囲気

Pokemon GOのテーマ設定はかなりしっかりしていますが、それは当然のことです。GPSベースのポケモンゲームというコンセプトは、従来のゲームの流れを無理やり変えたり、無理矢理引き延ばしたりすることなく、理にかなっています。メインシリーズでは、プレイヤーは子供となり、家を出て野生のポケモンを捕まえ、ジムでバトルをし、ポケセンターを訪れ、そして何よりも、外の世界を旅することに多くの時間を費やします。

ポケモンの明るく楽しいレイアウト

Pokemon Goでは、家を出て、野生のポケモンを捕まえ、ジムで戦い、ポケストップを訪れ、実際に意味のある報酬を得るためには、外の世界を横断して数キロメートル移動する必要があります。

Wizards Uniteは、テーマとゲームプレイを一致させるために、少し変更を加えました。ホグワーツ内でキャラクターを作成するのではなく、魔法省と契約を交わした魔法使いとして、魔法のアーティファクトや魔法薬の材料を集め、コンファウンダブルを倒す任務を負います。

コンファウンダブル(ご存知ない方のために説明すると)とは、混沌とした魔法の一種で、ファウンダブル(転移した物体、生き物、魔法使い、記憶など)と結びついています。転移したファウンダブルは、無防備なまま人目につく場所に放置され、マグル(あるいは魔法を使えない人間)に簡単に発見されてしまいます。

ちなみに、ゲームではこの点について非常にうまく説明されているが、プレイ中に歩くことが想定されているゲームとしては、少し物語性が重すぎると感じることもある。

テーマはハリー・ポッターの世界観の伝統的な要素とは程遠いものの、それでも納得できます。ホグワーツに滞在できるのはたった7年間ですから、ホグワーツ卒業後の世界を探検してみてはいかがでしょうか?

空への大きな敬意が一つあります。それは、現状ではPokemon GOのようにキャラクターをカスタマイズできないことです。一度所属を選択すると、プレイヤープロフィールを入力する以外、ほぼすべてのカスタマイズが完了することになります。キャラクターは、マップ上では全く曖昧な、魔法使いのような形の塊に過ぎません。Wizards Uniteが将来、プレイヤーにキャラクターマップモデルをカスタマイズする機能を提供してくれることを期待しています。

目的

Pokemon GOでは、プレイヤーはいくつかのシンプルな目標をクリアする必要があります。まず、当然ながら、野生のポケモンを捕まえるか、一定距離を歩いて卵を孵化させることで、全種類のポケモンを少なくとも1匹は捕まえることです。次に、捕まえたポケモンをバトルで使うことです。これには、ジムを捕獲して守ったり、特定のポケモンを手に入れるためにレイドバトルに参加したり、ランダムな報酬を得るために友達とバトルをしたりすることが含まれます。

Wizards Uniteにも似たような目標がありますが、やや複雑です。Wizards Uniteでは、プレイヤーはコンファウンダブルを倒し、ファウンダブルを集めてステッカーブックを埋め、闇の魔術師と戦い、一定距離を歩いてポートキーを解除し、ポーションを調合する必要があります。他にも、私が見落としているかもしれないいくつかの要素があります。

多少複雑ではありますが、Pokemon Goに慣れている方なら、Wizards Uniteをマスターするのはそれほど難しくないでしょう。前述の通り、Wizards Unite はPokemon Goを開発したフレームワークをベースに構築されているため、ゲームプレイの一部が重複しています。

一般的なゲームプレイとプレイアビリティ

Wizards Uniteには大きな欠点があります。それは、立ち上がって歩き回ってプレイするはずのゲームなのに、歩くことに明らかに反対しているように見えることです。

ポケモンGOの魅力は、ある程度受動的なゲーム体験であることです。ポケモンGOをプレイする際、ジムを「回す」ことやポケモンを捕まえることなど、全神経を集中させる必要はありません。ポケモンGO Plusなどのサードパーティ製デバイスがあれば、スマートフォンを取り出す必要さえありません。実際、ゲームの中で実際に立ち止まる必要があるのは、バトル要素だけです。しかし、受動的なゲームプレイでありながらも、ポケモンGOはゲームとしての感覚を味わえます。長い散歩の終わりに、バッグの中を整理して何を捕まえたかを確認するのは、本当にやりがいがあります。外に出て、そう、実際に遊んだことへのご褒美なのです。

残念ながら、 『Wizards Unite』ではそうは感じられません。戦闘システムでは、多様で複雑なジェスチャーをある程度正確に実行する必要があるため、スマートフォンに多くの注意を向けなければなりません。

トレースは巧妙な仕組みだが、移動中に管理するのは面倒だ

公園を歩いているなら、それほど大きな問題にはならないかもしれません。しかし、混雑したショッピングモールや街中で遊んでいる場合は、人、物、動物、自転車に乗った人にぶつかる危険性があり、いずれも危険な状況です。

さらに、『Wizards Unite』は物語重視のゲームです。これはハリー・ポッター好きの人にとっては嬉しいメリットかもしれませんが、物語の展開に追いつきたいなら、大量のテキストを読まなければならないというデメリットもあります。

戦闘システムの戦い

しかし、 Wizards Unite がPokemon Goより優れている点が 1 つあります。しかも、その点では圧倒的です。

ポケモンGOでは、ジム、レイド、あるいはフレンドとの対戦など、時折バトルを強いられることがあります。ポケモンGOでは、どんな種類のバトルであっても、何度もタップを繰り返すことになります。これは退屈なだけでなく、シリーズらしさも全く感じられません。

ポケモンはターン制ゲームで、複雑なじゃんけんのゲームプレイが特徴です。ポケモンGO版は退屈で、全体的に見てしっかりと設計されたこのゲームに汚点を残しています。

一方、 『Wizards Unite』では、バトルが楽しいミニゲームへと進化しました。バトルに参加すると、クイックタイムイベントのような一連の反応で敵と対峙します。斜めにスワイプして身を守り、杖を振り回して敵の頭に強力な一撃を放ち、複雑な操作で敵の不意を突こうとします。

Wizards Uniteの戦闘システムは非常に優れている

これらは、コンファウンダブルと戦うときに使用する戦闘システムとそれほど違いはありませんが、Portkey Games はアニメーションに本当に時間をかけており、ゲームプレイには本当にリスクがあるように感じられます。

また、公共の公園に立って、アローラ グータラを倒そうと無駄に努力しながら 3 分間携帯電話をタップするよりも、はるかに楽しいです。

拡張現実の賛否両論

GPSベースの拡張現実ゲームは大好きなのですが、実はAR自体があまり好きではありません。バッテリーの消耗が早く、プレイ中のペースも遅くなり、期待していたほどうまく機能しないこともあります。

とはいえ、単純に比較すると、『Wizards Unite』はほぼあらゆる意味で『Pokemon GO』よりもARの扱いが優れています。敵を特定すると、ゲームが背景のスナップショットを撮影するため、敵を窓から出させることなく、スマートフォンを魔法を唱えやすい位置に移動させることができます。また、全体的に環境との融合性も優れているように感じます。

Pokemon Goの AR 要素に興味があるなら、 Wizards Uniteの AR 要素もきっと楽しめるでしょう。

アプリ内購入に関してですが...

アプリ内課金は賛否両論の分かれる問題ですが、ユーザーの購買習慣を考えると、必要悪と言えるでしょう。しかしながら、特定のアプリが他のアプリよりも搾取的になる要因もいくつかあると私は考えています。この点において、私はIAPに問題を感じています。

Pokemon Goでは、アプリ内購入(IAP)は完全に任意です。ゲーム内通貨であるポケコインは、ゲーム内ショップで0.99ドルから99.00ドルまでのバンドルで購入できます。ポケコインは、コスメティックアイテムから孵卵器、モンスターボールまで、様々なアイテムの購入に使用できます。もちろん、ポケコインを購入する必要もありません。ポケコインは、ポケモンをジムに預けることで得られる報酬です。つまり、特にアクティブ(または運が良い)であれば、1日に50ポケコインを獲得できるということです。1ヶ月30日プレイすると、1500ポケコインを獲得できます。これは、10ドルで得られる金額よりも少し多い金額です。

Wizards Uniteでは、IAP がやや搾取的な印象を受けます。アプリが時折ポップアップを表示し、いつでも IAP が利用可能であることを知らせてくれるのはよくあることです。さらに、Wizards Unite ではポーションの調合にタイマーが設定されており、ゴールドを追加することでタイマーを短縮できます。Wizards Uniteでゴールドを購入するには、物理​​的なお金が少し多く、ゴールドが少し少なくなっていますが、同等のアイテムの中には、ゴールドが少し安いものもあります。

それでも、700ゴールド(税抜き約8.40ドル)以上するアイテムがたくさんあるのは、少し気が引けます。はい、クエストを完了したりバトルに参加したりすることでゴールドを獲得することはできますので、オプトアウトの選択肢は依然として残っています。

IAPの比較

しかし、どちらのゲームも地方に住む人々に対して非常に不公平な印象を受けます。もしあなたが住んでいる町に、ポケボールやエネルギーを補充できる場所、あるいはコインやゴールドを獲得するための目標を達成できる場所が1つか2つしかない場合、人口の多い地域でプレイしている人よりも、すぐにゲームの進行が遅くなってしまいます。

つまり、代わりにアイテムを購入してその不足分を補うためにお金を費やさない限りは。

それで、どちらが良いのでしょうか?

どのゲームをプレイしたいかという問題の大部分は、「どちらのシリーズが好きだったか」という点に行き着きます。私のソーシャル メディアのフィードには、Wizards Uniteを絶賛する熱狂的なポッターファンが溢れていることからもそれがわかります。

AR(拡張現実)のギミックに本当に興味があるなら、 Wizards Uniteが間違いなく最高だと強調してもしすぎることはありません。Pokemon GoのARははるかに扱いにくく、使いにくいですが、Wizards Uniteはより良い体験を提供します。

アクティブに過ごしながら手軽にプレイできるゲームをお探しなら、個人的にはPokemon GOをお勧めします。Go Plusがなくても、Pokemon GOはスマートフォンを常に監視する必要なくプレイできます。街中や混雑した場所でプレイするのに最適です。

新しいプレイヤーであれば、Pokemon Go の方がそれほど難しくありませんが、Wizards Unite は、努力する意志がある限り、ほとんどの人に適しています。

全体的に見て、どちらのゲームもGPSベースの拡張現実(AR)を活用した「基本的にはインタラクティブな歩数計」というジャンルにおける良作です。活動的な行動をゲーム化しようとするアプリはどれも大好きなので、 Wizards Uniteがどのように発展していくのか楽しみです。