Androidストアの競合各社を合わせると、収益ではAppleのiOS App Storeを追い抜く勢いだが、利益では追い越せない。

Androidストアの競合各社を合わせると、収益ではAppleのiOS App Storeを追い抜く勢いだが、利益では追い越せない。

世界のモバイルアプリ市場に関するレポートによると、AppleのiOS App Storeは収益で世界最大であり、2021年まで「最も収益性の高い」市場としての地位を維持すると予測されているが、競合する世界中のAndroidソフトウェア市場すべてを合わせた総収益は、今年後半のある時点でApp Storeを上回ると予想されている。

AppleのApp Storeの利益リードは拡大し続けている

App Annieによるこのレポートは、総収益(ストアと開発者の区分)とアプリの初期ダウンロード数を分析しています。Apple Music、Keynote、Garage Bandといったタイトルからの収益を含む、ファーストパーティアプリやサブスクリプションの追跡はできないようです。また、iOSマップ、ニュース、ウォレットといっ​​たバンドルアプリのダウンロード数もカウントされていないようです。多くのAndroidスマートフォンでは、Androidプラットフォーム上で互換性のあるアプリをダウンロードする必要がありますが、収益にはほとんど、あるいは全くカウントされません。

2016年1月、App Annieは2015年の数字を報告し、Google PlayからのAndroidアプリのダウンロード数が同社の発展途上市場への進出によって大幅に増加したにもかかわらず、AppleのiOS App Storeが引き続き収益を増やし、Androidの公式ストアに対して収益性のリードを拡大したと指摘した。

2016 年の初めまでに、iOS の収益は Google Play より 75% 増加したと報告されています。これは、2014 年に Apple が Google Play より追跡可能な収益を 70% 上回ってリードしていたことを上回る増加です。

Google Playのダウンロード数は伸びているものの、App Annieは「収益が伸び悩んでいる」と報告し、「収益シェアを実質的に伸ばすには、スマートフォン市場のハイエンドでAndroidの市場シェアを拡大​​する必要がある」と警告した。Google PlayはApp Storeの2倍の追跡可能なダウンロード数を提供しているにもかかわらず、収益はAppleの半分に過ぎない。

当時、Apple のダウンロード数も成長しており、米国では 20%、日本で 30%、中国では倍増していた。

7月までに、App Annieは、Google PlayはApp Storeの2倍の追跡可能なダウンロード数を提供しているにもかかわらず、収益はAppleの半分しかないと報告しました。

特に、Appleはストリーミング音楽(SpotifyとApple Music)とエンターテインメント(NetflixとHBO Now)関連の収益が大幅に増加したと報告されているが、Googleはこれらの分野での成長による恩恵をほとんど受けていない。

昨年、AppleのApp Storeはダウンロード数が半分だったにもかかわらず、Google Playの2倍の収益をあげた。

2016年のアプリの終焉に関する嘘

同じ頃、メディアではアプリはもはや重要ではなく、ユーザーはもはやソフトウェアを気にしていないという論調が広がり始めました。新しいものはAIチャットボットになるはずでした。

ピーター・カフカ氏はRecodeを通じて、「アプリブームは終わった」と深刻な警告を発しました。米国のアプリダウンロード総数が前年比20%減少したとの報道を受け、ダン・フロマー氏は以前Quartzに寄稿し、comScoreのデータに基づくと、ほとんどのユーザーは毎月平均してアプリを全くダウンロードしていないと指摘しています。

何かが違っていた。昨年3月末のAppleの「非常に悪い/史上2番目に良い四半期」において、同社のサービス事業の売上高は20%増加し、四半期売上高は60億ドル近くに達していた。このサービス事業の成長は、Appleの10Qレポートで「主にApp Store、ライセンス、そしてAppleCareの売上増加によるもの」と明記されている。

専門家は気にしないで、アプリは実際に急速に成長している

それからわずか1年足らずで、App Annieは今後4年間でApp Storeのダウンロード数と収益が大幅に増加すると予測しています。2014年以降、様々な専門家が嘆いてきたように、アプリは衰退しているどころか、成長は加速しており、昨年夏に同グループが予測したよりも速いペースで成長すると予測しています。

上で参照した7月の同じレポートで、App Annieは20パーセントのCAGR(複合年間成長率)を指摘し、2021年までにモバイルアプリの世界全体の総収益が1,020億ドルになると予測しました。

同グループは現在、App Storeのサブスクリプションに支えられ、世界のモバイルアプリ収益が年平均成長率25%で成長し、2021年の総収益が1,390億ドルに達すると予測している。ゲームの収益は1,052億ドル、その他のアプリの収益は338億ドルに達すると予想されている。

Appleはダウンロード数では最大ではない。出典:App Annie

Google PlayをはじめとするAndroidアプリ市場は、アプリのダウンロード数においてAppleを大きく上回ると予想されています(上記)。同グループによると、Appleは2016年に290億件のアプリをダウンロードし、2021年には420億件に増加すると予測されています。一方、Google Playのユーザーは昨年630億件のアプリをダウンロードしたと報告されており、2021年には1960億件に達すると予測されています。一方、その他のAndroidアプリ市場は、昨年の550億件から5年後には1120億件に増加すると予想されています。AppleのApp Storeは、今後も世界最大のモバイルソフトウェア市場であり続けるでしょう。

しかし、アプリ関連の直接的な収益という点では、AppleのApp Storeは依然として世界最大のモバイルソフトウェア市場であり続けるでしょう。App Annieの報告によると、2016年の収益は340億ドルで、2021年には600億ドルに成長する見込みです。一方、Google Playは2016年の170億ドルから5年後には420億ドルに成長すると予想されており、その他のAndroidストアも100億ドルから360億ドルに成長すると見込まれています。

Google Playと、中国および競合市場の全ストアを合わせると、AppleのApp Storeの収益を上回る数字になります。中国のAndroidストアをGoogle Playに追加することは重要です。なぜなら、その成長の多くは中国からもたらされると見込まれているからです。Googleは中国で単独ではほとんどビジネスを展開していません。逆に、中国のアプリストアは欧米ではほとんどビジネスを展開していません。世界最大のモバイル市場である両国で莫大な収益を上げているのは、Appleだけです。

開発者もApp Storeで収益の大部分を得ている

売上高以外にも、App Store のユーザー層はソフトウェアに対して支払う意思と可能性がはるかに高いため、Apple は App Store からより大きな利益を得ている。

昨年、Ustwo Gamesは、iOSユーザーの40%が受賞歴のあるゲーム「Monument Valley」のインストールに料金を支払ったと報告した。一方、Androidユーザーの場合はわずか5%だった。残りは主に海賊版をダウンロードしていた。

このゲームの売上240万本のうち、170万本はiOSで、Google Playでの売上はわずか0.3万本未満でした。開発者の収益の80%以上はiOSユーザーから得られました。こうした統計は、ゲーム、生産性向上アプリ、その他のモバイルソフトウェアツールが一般的にiOS専用に開発されるか、最初にiOSでリリースされ、後から広告付きバージョンでAndroidに移植されることが多い理由に大きく影響しています。

注目すべき変化の 1 つは、サブスクリプションベースのサービスの広告なしバージョンを Android アプリとして提供する Apple Music です。