ニール・ヒューズ
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パイパー・ジャフレーのジーン・マンスター氏は月曜日、iOS公式デジタルダウンロードストアであるApp Storeの最新モデル(平均販売価格を含む)を発表しました。この新しい数字は、Appleが先週発表した、2億人以上のiPhone、iPad、iPod touchユーザーによって150億本以上のアプリケーションがダウンロードされたという発表を反映しています。
マンスター氏は、平均的な iOS ユーザーが 2011 暦年にダウンロードするアプリケーションは 83 個になると予測しており、これは 2010 暦年の 51 個から増加している。これは前年比 61 パーセントの増加である。
「この傾向は、デバイスの売上を伸ばすために、テスト済みのアプリを幅広く取り揃えたアプリストアの重要性が高まっていることを示していると考えています」とマンスター氏は述べている。「スマートフォンユーザーは、アプリを使って携帯電話に機能を追加したいという欲求が高まっており、iOSは業界をリードするアプリエコシステムを有しています。」
パイパー・ジャフレーのApp Storeモデルは、有料アプリケーションの平均販売価格が2011年に上昇傾向にあることも示している。マンスター氏は、このデータでは2010年に有料アプリケーションが18パーセント下落したのに対し、2011暦年には前年比で14パーセント上昇したことが示されていると述べた。
「App Store での価格競争が始まった当初は価格を安く抑える動きがあったが、その後、ユーザーは iOS デバイスに機能やゲームを追加するために高額を支払うようになっている」と同氏は述べた。
Appleが発表した数字に基づくと、App StoreモデルではiOS App Storeのアプリケーションの82%が無料、18%が有料であることが示唆されます。これらの有料アプリケーションの平均販売価格は1.44ドルです。
マンスター氏は、2011年の増加の少なくとも一部は、App Storeのダウンロードシェアを拡大しているiPadアプリの高額化に起因すると指摘した。iPadアプリ上位10件の平均販売価格は6.32ドルで、前年の4.66ドルから36%上昇した。一方、iPhoneアプリ上位50件の平均価格は1.61ドルとなっている。
App Storeのモデルによると、iPhone、iPad、iPod touchのユーザーは現在、1日あたり3,230万以上のアプリケーションをダウンロードしています。これは、AppleのiTunes Music Storeからダウンロードされる楽曲の1日あたり1,190万曲の約3倍に相当します。
AppleはiOS App Storeから大きな利益を得ておらず、パイパー・ジャフレーの推計によると、同社の全売上高の30%を占めるApp Storeは、総売上高のわずか1%に過ぎない。しかし、Appleにとってより重要なのは、App StoreがiOSデバイスの売上を牽引していることだ。マンスター氏もこれを定量化するのは難しいと認めている。
「定性分析では追加デバイスの販売は考慮していませんが、App Storeがデバイスの売上を牽引していると考えています」と彼は述べた。「Appleの強力なアプリエコシステムがiOSデバイスに機能や性能を追加することで売上が伸び、エコシステムがさらに強化され、より多くの開発者がアプリを開発するようになり、このサイクルが繰り返されるという好循環が生まれていると考えています。」