ジョシュ・オン
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協議に詳しい関係者がブルームバーグにこの金額を伝えたが、投資を検討しているエンターテインメント企業の名前は明らかにしなかった。関係者によると、ロビオは過去に大手機関投資家からの投資提案を断ってきたにもかかわらず、今回の投資を検討しているという。
報道によると、流入した資金は「アングリーバード」映画、母国フィンランド以外のオフィス、中国やその他の新興市場での小売事業などのプロジェクトの継続的な拡大に使用される予定だという。
ロビオの「マイティ・イーグル」ことピーター・ベスターバッカ氏は今春、「アングリーバード」シリーズが中国でディズニーとハローキティに次いで3番目に模倣されているブランドであることを明らかにした。同社は現在、中国で「リーディング・エンターテイメント・ブランド」となることを目標に、現地事業の立ち上げを進めている。
3月にロビオは、Skypeの共同設立者であるニクラス・ゼンストロム氏のAtomicoやFacebookの投資家であるアクセル・パートナーズなどの投資家から4200万ドルの資金を調達した。
ヴェスターバッカ氏がアングリーバードの初期のデザインスケッチを披露
ヴェステルバッカ氏は、自社の成功はiPhoneのおかげだと述べ、「iPhoneは『すべてを変えた』」と語っています。彼によると、Appleは開発者がファンに直接リーチできる流通チャネルを開拓したとのことです。また、同氏はAppleが今後も長きにわたり開発者にとってナンバーワンのプラットフォームであり続けると予測しています。
一方、GoogleのAndroid OSは開発者にとっていくつかの困難を引き起こしてきました。Rovioは昨年末、断片化の問題によりAndroid上で「最適なパフォーマンス」を提供できなかったことを謝罪しました。
Rovioの成功は、その成功に便乗しようとする特許ライセンス企業の注目を集めている。先月末、特許トロールのLodsysは、多数のiOSおよびAndroid開発者がアプリ内課金に関する特許を侵害しているとして、Rovioを特許侵害訴訟の対象に加えた。
Rovioの噂されている12億ドルの評価額は、EAが人気iOSゲーム「Plants vs. Zombies」を開発するPopCap Gamesを買収した際に交渉した13億ドルの取引に匹敵するだろう。EAにとって過去最大の買収となったこの取引では、PopCapに対し、現金6億5000万ドルとEA株1億ドルが前払いされ、さらに一定の業績目標に基づいて最大5億5000万ドルが支払われた。