サム・オリバー
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App Storeで約40万本存在すると推定されるこれらのアプリは、新興のモバイル分析・広告会社AdevenとそのApptraceツールによって「ゾンビ」アプリと呼ばれています。同社のCEO、クリスチャン・ヘンシェル氏は、Gigaomとのインタビューで、現在のApp Storeの構造では、小規模で独立したアプリ開発者が発見されるのは「非常に困難」だと考えています。
「実際には、実際にダウンロードされるアプリは数千個程度しかありません」とヘンシェル氏は述べた。「これはAppleのクローズドシステムに基づいているため、そうしたアプリを見つけるのは困難です。適切な検索機能がないため、新しいアプリを見つける唯一の方法はトップリストを見ることなのです。」
Appleは6月、iOS App Storeのダウンロード数が累計300億回に達し、開発者に50億ドルが支払われたと発表しました。App Storeには65万本以上のアプリケーションが公開されており、そのうち22万5000本はiPad専用に開発されています。
Appleは、App Storeにおけるコンテンツの見つけやすさを向上させるため、水面下で継続的に取り組んできました。先月、一部の開発者から、Appleが検索アルゴリズムを調整し、トピックに関連性の高い検索結果やダウンロード数の多いアプリケーションを優先したとの報告がありましたが、この変更はすぐに元に戻されました。
Appleは今年初め、モバイルアプリケーション検索エンジンのChompを5,000万ドルで買収したと報じられています。この買収は、App Storeにおけるソフトウェアの発見性向上を目的としていると予想されています。
検索方法の変更の有無に関わらず、App Storeは今秋のiOS 6のリリースに合わせてビジュアルが刷新されます。アップデートされたApp Storeでは、よりダークなテーマが採用され、新しいアプリケーションのインストール時にユーザーがホーム画面に戻らなくてもインストールできるようになります。