ケイティ・マーサル
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事情に詳しい関係者によると、Appleが運営するiTunes Connect経由でアップロードされるアプリには、ファイルサイズが2GBに制限されているという。これにより、一部の開発者は、非常に大規模な統合データセットを扱うソフトウェアを開発できなくなる可能性があるという。Appleは、この制限が技術的なものなのか、それとも他の理由によるものなのかについては明らかにしていない。
しかし、他のほとんどの機能については、提出インターフェースを知る人々によれば、iPhone メーカーはアプリの配信方法や場所をかなり制御できる機能を提供しているという。
開発者はウェブベースのポータルを通じて、ビジネスやストアのプレゼンテーション要素を多数管理できます。また、アプリとiPod touchの互換性、プログラムの配信地域、さらにはゲームコンテンツのレーティング(欧米の基準にほぼ準拠)の設定も可能で、プレイ中に特に性的または暴力的なコンテンツについて保護者に警告を発することができます。
iTunes Store で販売されている App Store アプリ。
Apple のゲームに対する評価システムとされるもの。
アプリの価格と地域を制御します。
アップルの方針に詳しい関係者によると、同社は「成人向け」の評価に値するゲームの販売を拒否するだろうという。
重要なのは、価格設定がメーカーが恣意的に決める価格ではなく、段階的なシステムとして説明されていることです。アプリを有料化したい場合、米国のストアでは最低99セントから最高999.99ドルまで、ユーザーに請求することができます。各段階において、相対的な価格差に応じて、価格は1ドルから100ドルまで段階的に上がります。
Apple の App Store 価格体系の下位層。
Apple はこれまで無料または低価格のアプリを頻繁に宣伝しており、世界開発者会議では 10 ドル以下の価格のアプリを多数紹介した。今回の価格設定から、プロレベルのアプリも登場する可能性が示唆される。
開発者は Application Loader 1.0 を介してアプリケーションをアップロードします。
Appleが発信している情報からは、App Storeでユーザーがいつアプリを利用できるのかは明らかではありません。同社は公式には「7月上旬」と発表しています。しかし、App Storeの申請プロセスに詳しい関係者によると、申請プロセスに含まれる「販売開始日」のオプションは現在、iPhone 3Gの発売日と同じ7月11日にデフォルト設定されているとのことです。発売日についてAppleに直接問い合わせた他の関係者も、7月11日と聞いています。