AppleのeGPUサポートは、コンシューマーグレードのカードにとどまりません。AppleInsiderは、Sonnet eGFX 650 Breakaway Boxに搭載されたAMD Radeon Pro WX 9100 GPUワークステーションカードを検証しました。
WX 9100 は、ECC メモリをサポートするハイエンドのプロフェッショナル ワークステーション カードで、大規模なコンピューティング ジョブや、ゼロ障害環境での大量のコンピューティング ジョブを対象としています。
この目標をサポートするため、WX 9100は16GBのHBM2メモリ、4096基のストリームプロセッサを搭載し、AMDの最新12nm Vegaアーキテクチャを採用しています。出力には、10ビット出力をサポートする6つのMini-DisplayPort 1.4ポートを備えています。
これらすべての機能を搭載したグラフィックカードは1500ドルと、ビットコイン価格高騰による価格下落が終わった今、消費者市場にとっては確かに高額に感じられるでしょう。しかし、それだけの演算能力を必要とする人にとっては、eGPUエンクロージャを追加しても決して悪くない買い物です。
WX 9100とSonnetの組み合わせを、2018年モデルの15インチi9 MacBook Proに搭載可能な最高のグラフィックカード、4GB Radeon Pro 560Xと比較します。また、このマシンを、8GBメモリを搭載したRadeon Pro 580グラフィックチップを搭載したAMD 580 Pro Blackmagic eGPUに接続します。
すべてのアプリケーションで eGPU を使用するように強制するために Set-eGPU スクリプトを使用しましたが、MacOS Mojave ではこれは必要ありません。
Geekbench 4 の OpenCL テストから始めると、WX 9100 は MacBook の内部グラフィックスの 2 倍以上のスコアを記録し、Blackmagic のユニットよりもわずかに高いスコアを記録しました。
ゲーム グラフィックスのパフォーマンスをテストする Unigine の Heaven ベンチマークで簡単なベンチマークを実行すると、WX 9100 のパフォーマンスは再び 560X の 2 倍以上、Blackmagic eGPU よりも約 45% 高速であることが示されました。
MacBook Pro 560X | ブラックマジック 580 eGPU | WX 9100 eGPU | |
---|---|---|---|
GB4 オープンCL | 52,499 | 110,423 | 131,102 |
ユニジンヘブンFPS | 21.1 | 36.3 | 51.6 |
ユニジン天国スコア | 532 | 915 | 1,300 |
ビデオ編集タスクに移り、まずグラフィック カードに主に負荷をかける Final Cut Pro の Bruce X ベンチマークを実行しました。
20 秒の 4K ビデオ クリップで Final Cut X 安定化フィルターを実行すると、WX 9100 eGPU はわずか 7 秒でタスクを完了しましたが、統合型 560X と Blackmagic の eGPU では 13 秒かかりました。
Davinci Resolve では、このタスクは Black Magics eGPU を使用することで 28 秒から 17 秒に短縮され、その後 14 秒に短縮されました。
MacBook Pro 560X | ブラックマジック 580 eGPU | WX 9100 eGPU | |
---|---|---|---|
ブルースX - FCX | 0:46 | 0:30 | 0:22 |
FCXの安定化 | 0:13 | 0:13 | 0:07 |
安定化を解決する | 0:28 | 0:17 | 0:14 |
私たちは当然ながら毎日ビデオ編集作業を行っており、多くの人がeGPUによる作業効率の向上を期待しています。まず、標準のH.264映像にカラーコレクションとエフェクトを適用した5分間の4Kプロジェクトをレンダリングしてみましたが、Final Cut Xでは改善が見られず、Blackmagic eGPUによってむしろ速度が低下しました。
2018年モデルの15インチMacBook Proに搭載されている最上位のグラフィックスカードは、エフェクト付きの映像をCPUの制限を受けないほど高速にレンダリングできると考えられます。それに加え、Thunderbolt 3経由でデータをGPUに送ってレンダリングするだけでなく、ソフトウェアにも送り返す必要があるため、帯域幅の制約がさらに厳しくなります。
MacBook Pro 560X | ブラックマジック 580 eGPU | WX 9100 eGPU | |
---|---|---|---|
H.264 4K - FCX | 3:44 | 4:06 | 3:46 |
H.264 4K - 解決 | 4:53 | 5:56 | 8時24分 |
Canon Cinema RAW Liteのような、内部グラフィックが大きなボトルネックとなる、より高機能なコーデックに移行すると、1分という短いタイムラインでも大幅な改善が見られます。レンダリング時間はプロジェクト自体のほぼ4倍の時間から半分以下に短縮されただけでなく、タイムラインのパフォーマンスも、使い物にならない20フレーム/秒から55フレーム/秒へと大幅に向上しました。
Davinci Resolve では、内蔵 560X では 20 分かかっていたのが、Blackmagic eGPU では 15 分、WX 9100 ではわずか 8 分になりました。
MacBook Pro 560X | ブラックマジック 580 eGPU | WX 9100 eGPU | |
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キヤノン 4K 60 RAW - FCX | 3:42 | 2:17 | 1:41 |
FCX 再生 FPS | 20 | 36 | 55 |
キヤノン 4K 60 RAW - Resolve | 20:02 | 15:16 | 8時9分 |
再生FPSを解決する | 27 | 32 | 45 |
1分間の4.5K RED RAWプロジェクト(カラーコレクションとエフェクト適用済み)を見ると、CPUがボトルネックになっているため、Final Cut Proでは大きな変化は見られません。一方、Davinci Resolveではグラフィックカードの使用率が高くなるため、WX 9100では約60%の高速化が見られます。
RAW映像ではノイズ低減が必要になることが多く、高スペックのiMac Proのようなハイエンドコンピューター以外では、処理が遅くなることがよくあります。Resolveにテンポラルノイズ低減機能を追加したことで、WX 9100は560Xの約3分の1の時間で処理を完了し、タイムラインのコマ落ちもほとんど見られなかったため、MacBookでは処理できなかった部分でも問題なく動作しました。
MacBook Pro 560X | ブラックマジック 580 eGPU | WX 9100 eGPU | |
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4.5K レッド RAW - FCX | 2:22 | 2:18 | 2:05 |
4.5K レッド RAW - Resolve | 1:14 | 1:19 | 0:46 |
Resolve - 4.5K ノイズリダクション | 5:46 | テストされていません | 2:16 |
最初のテストラウンドの締めくくりとして、Blenderを使用してRadeon Pro WX 9100と内蔵Radeon Pro 560Xの3Dレンダリング能力を比較しました。Blenderのウェブサイトで公開されている1225 BMWテストプロジェクトを使用し、グラフィックカードでレンダリングを行いました。WX 9100はわずか5分でタスクを完了しましたが、MacBook Pro単体では約27分かかりました。
MacBook Pro 560X | WX 9100 eGPU | |
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Blender BMW GPU レンダリング (1225) | 26:48 | 5:02 |
結論として、WX 9100は非常に強力なカードであり、一部のプロフェッショナルタスクを大幅に高速化できます。さらに、デュアル精度GPUとECCメモリを必要とするタスクも、専用のワークステーションコンピュータを購入することなく実行できます。
AppleInsiderの私たちは、eGPU が提供する可能性に非常に興奮しており、MacOS Mojave でのさらに優れたサポートを期待しています。
購入場所
AMDのRadeon Pro WX 9100グラフィックスカードは現在、Amazonのサードパーティ販売店で1,449.99ドルで購入できます。B&Hでもこのビデオカードを1,499.99ドルで在庫しており、ニューヨーク州とニュージャージー州以外では送料無料、税金はかかりません*。
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