ハンズオン:Final Draft 10は脚本家にとって最高のツールとして君臨している

ハンズオン:Final Draft 10は脚本家にとって最高のツールとして君臨している

この専門ワードプロセッサは、使いこなすのにイライラするほどの癖があるにもかかわらず、脚本執筆の繰り返し作業を大幅にスピードアップさせています。AppleInsiderは、Netflixの次なる傑作シリーズの制作に着手しました。

Final Draft 10が映画やテレビの脚本家にとってどれほど標準的なツールであるか、以下に示します。BBCはかつてサイトライセンスを保有し、主要ドラマの脚本家にWindows版のコピーを提供していました。当時の脚本家は皆、既にMicrosoft Wordを使用していたはずですが、それでもBBCは彼らに別のワードプロセッサを購入する価値があったのです。脚本家にとっても、Mac版を購入する価値はありました。

映画やテレビの脚本を書くには、非常に特殊な形式に従う必要があります。『ア・フュー・グッドメン』の「真実を受け入れることはできない!」という名セリフを依頼されたアーロン・ソーキンであれ、台所のテーブルでタイピングする初心者の脚本家であれ、形式は同じです。

どの登場人物が話しているかをどのように伝えるかというルールに従わなければなりません。そして、実際に何を言っているかを書くための形式にも従わなければなりません。そして、これらすべてがどこで、いつ起こっているかをどのように指定するかというルールも存在します。

もちろん、このスタイルで書く方法に関するドキュメントは存在します。難解ではありませんが、扱いにくく、ゲートキーピングとして使われています。スクリプトがこのような形式になっているのは実用的な理由からなので、この形式に従わないスクリプトは、書き手がアマチュアであることを露呈させてしまいます。

どれも素晴らしいのですが、フォーマットが少し扱いに​​くいという欠点があります。Final Draft 10 は、このフォーマットでの執筆をより自動化します。書いているうちにフォーマットが自然に決まり、伝えたいストーリーだけに集中できるようにすることを目指しています。

Final Draftはこれを初めて実現し、10バージョンにわたって優れた実績を残してきたため、今では業界標準となっています。スタジオはおそらくPDF形式のスクリプトを他の形式よりも多く受け取りますが、Word形式は受け入れないかもしれませんが、Final Draftの.fdx形式はどのスタジオでも受け入れてくれるでしょう。

最高の部分

何かを提出する前に、それを書かなければなりません。そして、後で Final Draft で楽しむという純粋な喜びのためだけでも、Word でスクリプトを作成する価値はあります。

これがWordで反論を書く方法です。中央揃えをオンにし、最初の文字を入力します。次にReturnキーを押して、左に狭い列幅に変更し、相手の痛烈な侮辱を書きます。

次に、もう一度 Return キーを押して中央揃えに切り替え、2 番目のキャラクターの名前を入力し、Return キーを押して余白をもう一度変更し、見事な反撃を書きます。

その後、もちろん最初のキャラクターの番に戻り、同じ手順を繰り返します。

Final Draftと比べてみてください。このアプリでは、Tabキーを押して最初のキャラクターの名前を入力し、Returnキーを押してセリフを入力します。もう一度Returnキーを押してTabキーを押して2番目のキャラクターの名前を入力し、Returnキーを押してセリフを入力します。

すでに高速化されており、あまり考える必要がなく、ワープロのレイアウトに気を取られることもないことがわかります。

しかし、それだけではありません。この画像を見れば、Final Draftの真の魅力が分かります。ピエールという名前が灰色で入力されているのがお分かりでしょう。これは、Final Draftがピエールが次に話すキャラクターであると想定していることを示しています。もしそうであれば、Returnキーを押して入力を続行するだけです。

3人目のキャラクターをチャットに呼び出す場合は、そのキャラクターの名前を入力し始めることができます。既にスクリプトに登録されているキャラクターの場合は、Final Draftが自動補完します。そうでない場合、つまり新しいキャラクターの場合は、そのまま入力を続けます。

したがって、優れたアイデアを持ち、タイピングが速い人であれば、俳優が演じるのとほぼ同じ速さで Final Draft で論文を書くことができます。

Final Draftで一番気に入っているのはこれですが、シーン見出しでも同じような機能があります。「interior(室内)」なら「INT」、または「exterior(屋外)」なら「EXT」と入力すると、それがシーン見出しだと認識され、行が正しくフォーマットされます。以前に使用した場所も自動補完されます。「DAY」や「CONTINUOUS」といった一般的なシーン用語も自動補完されます。

Final Draftで脚本を書く方がWordで書くよりもはるかに優れていることは間違いありません。また、脚本家を支援するツールが充実していることも間違いありません。そして、Final Draft 10が前モデルに比べて優れている点があります。

きっかけとなった事件

以前のバージョンからFinal Draft 10に移行する主な理由は、そのスピードです。この10版では、スクリプトをスクロールする際の動作が明らかに速くなりました。それだけでも、よりモダンでレスポンシブな操作性を実現していると感じます。

Final Draftには「ビートボード」と呼ばれる機能があります。これは、ライティングアプリScrivenerのコルクボード機能、あるいは作家がプランニングに使う実際のコルクボードのようなものです。実物では、シーンやストーリーのビートが書かれたカードをピンで留めますが、Final Draftではダブルクリックして新しいテキストボックスを作成します。

これは、ストーリーを視覚的に確認する方法です。ボックスを作成し、それを任意の方法や順序で移動して、自分に合うものを確認できます。

ただ、ちょっと変なところがあります。スクリプトからこのビートボードに移動するにはアイコンをクリックするのですが、戻るには別のアイコンを探さなければなりません。特にスクリプトに戻るボタンは実際には3つのボタンがあるので、切り替えボタンにすべきだと思います。

それでも、主人公が10ページ目までにiPhoneを買わなければならないと直感的に分かっているなら、そのビートを作り、それを脚本の10ページに結び付けることができます。これはFinal Draftで言う「スクリプトゴール」を設定することになります。

スクリプトの真の目的がただ書き上げることだけであれば、これらはすべて無視して、ただ入力するだけで済みます。Final Draftは、ただ入力するだけという点で優れています。これらの追加機能は特定のタイプのライターに適しており、あなたもその一人かもしれません。しかし、購入の理由は、そのコア機能にあります。

どんでん返し

Final Draft 10の最新リリースをレビューしましたが、実はバージョン9が歴史に埋もれて以来、マイナーアップデート以外はほとんど行われていません。それは2016年のことでした。

Final Draft は継続的なアップデートを必要としないと主張することもできます。その中核となる重要な機能は最初から存在していたからです。

しかし、2016年になってもFinal Draft 10は少し古く感じました。これは、このアプリがクロスプラットフォームであることに大きく起因しています。macOSの最新機能へのアップデートは、そもそもアップデートがなかったとしても、遅れていました。

バージョン10の高速化により、この感覚は多少和らぎますが、それでもMacがWindowsの劣等な従兄弟のように感じさせる問題がいくつか発生します。例えば、Final Draft 10はSplit Viewで使用できますが、BetterTouchToolのウィンドウ操作では動作しません。

Windows全般に問題があるようです。新しいドキュメントを開くと、幅はページと同じになりますが、縦の長さはメニューバーからDockまで画面いっぱいに広がります。そのため、角をクリックして押したままサイズを変更するのが困難です。

ナビゲーターという便利な機能があり、シーンのリストが表示されます。必要に応じて、各シーンに関するメモを参照することもできます。さらに便利なのは、「キャラクター」をクリックすると、そのキャラクターが登場するすべてのシーンがパネルに表示されることです。

おそらく、そんなことを非常に気にするには俳優である必要があるでしょうが、どのシーンに誰が登場し、どのくらいの頻度で話しているかがわかれば、自分のキャラクターをどのように使っているかがわかります。

ただし、そのパネルが開いている状態で「名前を付けて保存」を選択した場合、「保存」ボタンはパネルに隠れてしまいます。macOSでは保存ダイアログが保存対象の文書があるウィンドウに関連付けられているのに対し、Final Draftでは保存が完了するまで重なり合ったパネルを非表示にできるのが分かります。

紙面上では最高

Final Draft 10は、Microsoft Wordのように、すべてが印刷されていた時代から存在しています。あらゆる種類のワードプロセッサの目的は、紙を作成することでした。散文の世界では、紙に完全に依存していた時代は終わり、脚本の世界でもその時代は到来しつつあります。

制作側は、出演者やスタッフ全員のために台本のコピーを大量に作成する必要がありますが、PDF で作成することが増えています。

かつては、衣装デザイナーが受け取った脚本の37ページ目が、監督の脚本の37ページ目と一致していることを確認することが、制作会社にとって非常に重要なことでした。ファイナルドラフト社は今でもこれを制作の必須事項として強調していますが、クルーはそれをなくてもうまくやっているようです。

Final Draftは、過去の栄光にしがみつくような機能と、新しいツールの追加を一切行わない姿勢によって、古臭さを感じさせています。そして最近では、かつて手つかずだったこのアプリに対抗するHighland 2のようなアプリが登場し、ツールは少ないものの、macOSをより効果的に活用して、快適なライティング環境を構築しています。

不思議なことに、Final Draftは脚本のフォーマット設定を忘れさせようとしますが、それでも脚本のフォーマット設定に精通している人にとっては、最も魅力的な選択肢となるでしょう。Highland 2のようなソフトは、脚本の書き方を現代風にアレンジしようとしています。

Final Draft 10には、まだいくつか癖があり、お勧めするのに少し躊躇しましたが、それでも私たちは常にお勧めし続けます。Final Draftは脚本家にとって本当に優れたツールですが、もう少し改善の余地があると思います。

Final Draft 10は開発元から249.99ドルで販売されています。しかし、常に割引が適用されることで有名で、例えば8月末までは15%オフとなっています。さらに、30日間の無料トライアル版もご用意しています。

Final Draft 10 を使用するには、macOS 10.9 以降が必要です。App Store から無料でダウンロードできる iOS 版もあり、Final Draft の .fdx 形式の脚本を読むことができます。iPhone および iPad で脚本を作成または編集するには、9.99 ドルのアプリ内購入が必要です。