E3 2016: ドラゴンラージャとギャラクZが今年後半にiOSに登場

E3 2016: ドラゴンラージャとギャラクZが今年後半にiOSに登場

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AppleInsider のE3 報道の最後を飾るのは、スタイリッシュなモバイル ゲーム 2 つ。1 つは韓国のファンタジー小説 Dragon Raja を RPG 化したもので、もう 1 つは人気のコンソール スペース シューティング ゲーム Galak-Z のポータブル バージョンです。

中国のLocojoy Gamesが開発する『Dragon Raja』は、韓国の同名文学シリーズを原作としたストーリー重視のアクションRPGです。同スタジオはNarvalousと提携し、このヒット作を2016年第3四半期に米国で発売する予定です。

ゲームプレイは、アクションRPGのマッシュアップ作品に慣れたプレイヤーには馴染み深いものでしょう。ファンタジーゲーム『Dragon Raja』では、プレイヤーはストーリーモードを通して21人のヒーローキャラクターを操作します。ヒーローたちはそれぞれ異なるスキルと能力を備えています。ユーザーは3人のキャラクターを切り替えながら、戦士、魔術師、モンスターなど、様々なキャラクターが登場する、美しく描かれた世界を進んでいきます。

上の写真にあるように、Locojoyのアクション満載のデモには仮想ジョイスティックUIが組み込まれています。少し窮屈ではありますが、キャラクターの動きをより細かく制御でき、簡素化された戦闘システムにも簡単にアクセスできます。攻撃、防御、そして交代ボタンは右下に配置されています。ゲームにはキャラクターエディターが搭載されており、カスタマイズオプションは十分に充実しているようです。

ストーリー モードの他に、Dragon Rajaには PvP、デイリー ダンジョン、略奪、その他のオンライン モードが搭載されています。

Dragon Raja は、2016 年第 3 四半期に iOS と Android でリリースされる予定です。

Studio 17-Bit は、コンソールや PC で人気を博したアーケード スタイルの 2D スペース シューティング ゲームGalak-Z : The Dimensional のモバイル ポートである Galak-Z : Variant Mobileを披露しました。

Galak-Zは真の「ローグライク」ゲームではありませんが、リソース収集や戦略的なアップグレードなど、生死を分ける可能性のある要素など、RPGのサブジャンルと共通する要素がいくつかあります。モバイル版では、レベルを短くし、難易度を「brutal」以下に下げることで、従来のローグライクゲームからさらに逸脱しており、iOSでカジュアルゲーマーにとって最適なバランスとなっています。

操作方法は古典的なアーケードシューティングゲームに似ています。左下にあるシンプルなジョイスティック型の球体でプレイヤーのメカを操作し、右下にはツインウェポンとアクセルパッドが配置されています。

プレイヤーは、1980年代のアーケードゲームへのオマージュとして設計された異星の世界で敵を倒し、ミッションをクリアしながら、武器のバフ、シールド、その他の便利なパワーアップを集めます。アニメ風のオリジナルと同様に、Variant Mobileのグラフィックは大胆でカラフルで、絵画的でダイナミックな背景に生成されたエフェクトが重ねられています。

17-Bit は、2016 年末までにGalak-Z: Variant Mobileをリリースしたいと考えています。