Fitbit のスマートウォッチへの最初の試みは、Apple Watch の完全な競合製品というよりも、ハイエンドのフィットネストラッカーとして優れていることが証明されました。
Fitbitは長らくウェアラブルデバイスのトップ企業として君臨してきましたが、昨年は中国製の安価な製品やApple Watchにシェアを奪われ、その地位を失いつつあります。Ionicの登場は、ハイエンド製品こそがより良い市場であるというFitbitの主張を裏付けています。
一つ議論を整理しておきましょう。Ionicの外観は写真やレンダリング画像に基づいて多くの人が批判していますが、少なくとも私たちがテストした「チャコール/スモークグレー」の組み合わせでは、実物ははるかに美しいデバイスだと自信を持って言えます。一体型の金属フレームは手首にぴったりフィットし、Fitbitの60ドルのレザーバンドを購入すれば、それなりにスタイリッシュに見えるかもしれません。
Ionicに付属するエラストマーバンドは、見た目こそさほど目立ちませんが、フィットネス用途ではAppleのスポーツバンド、さらにはNike+よりも実用的と言えるでしょう。装着感はより快適で、よりしっかりとフィットし、一日中、あるいは長時間の激しいジムセッションでも全くずれませんでした。ちなみに、Nike+の方が軽くて冷却効果も優れています。
Appleのもう一つの強みはウォッチフェイスです。Fitbitはこの記事の執筆時点で17種類のウォッチフェイスを提供しており、その中には本当に魅力的なものもありますが、カスタマイズ性は(ベータ版ファームウェアとデスクトップソフトウェアなしでは)限られており、アナログスタイルのウォッチフェイスはIonicのアスペクト比に合いません。私たちにとって最も優れたデジタルウォッチフェイスは、消費カロリーの推定値を含む「Stats」でした。これはAppleがwatchOSにぜひとも搭載してほしいコンプリケーションです。
設定
Ionicを起動して動作させるまでに驚くほど時間がかかりました。最終的には、カスタマイズ作業に入るまでに30分以上かかりました。
ありがたいことに、設定とカスタマイズは主にFitbit iPhoneアプリで行います。このアプリは、Fitbit製品の中でも特に優れた機能の一つです。操作は簡単で、ダッシュボードでは歩数、カロリー、目標、睡眠パターンなどの最新の統計情報を簡単に確認できます。MyFitnessPalなどのサードパーティ製アプリとの連携も可能です。
Appleヘルスケアとの連携を期待しているなら、このデバイスは適していません。FitbitとAppleの争いは続いており、Sync Solver(2.99ドル)のようなアプリで溝を埋めることはできますが、それらにも独自の問題がある場合があります。ヘルスケアを気にしないのであれば、Fitbitのアプリで十分でしょう。
私たちにとって最も問題だったのは、音楽の同期でした。Ionicには数百曲を保存できる十分なストレージ容量があり、PlusまたはPremiumサブスクリプションに加入している場合はPandoraのプレイリストもいくつか保存できます。Pandoraのオプションでは問題なく動作しましたが、Windows 10のFitbitアプリはローカル音楽同期の途中で必ずフリーズしてしまいました。iTunesのプレイリストは自動検出できたのに、残念なことです。
Ionicを本格的なスマートウォッチとして際立たせている点の一つが、Apple Payに対抗する試みであるFitbit Payです。非接触決済に対応している場所ならどこでも使えると謳われているにもかかわらず、近所のスーパーやウォルグリーンでは利用できませんでした。ウォルグリーンではApple Watchを使うことができました。
Fitbit OSとアプリ
Ionicをスマートウォッチたらしめている最大の要素は、独立したアプリをサポートする完全なOSです。発売時点ではサードパーティ製のアプリはPandora、Strava、Starbucksの3つしかありませんでしたが、Fitbitはさらに多くのアプリをリリースすると約束しており、デバイスのネイティブ機能(天気、音楽など)も他のアプリと同様に扱われます。
Fitbitアプリ自体は期待通りの動作をしており、同社のOSの将来性に期待が持てます。ただし、便利なマルチタスクインターフェースはなく、Ionic自体もパワー不足のため、OSの操作がやや遅いです。
操作はタッチスクリーンのジェスチャーと3つのハードウェアボタンの組み合わせです。これらは比較的すぐに使いこなせるようになり、ワークアウト中に誤ってコマンドを起動してしまう可能性がApple Watchよりも低い点も高く評価しました。
Fitbit OSの通知システムは気に入りませんでした。機能的には問題なく、Fitbitアプリを使えば手首に通知を送るアプリを簡単に選択できますが、通知をスクロールして展開することしかできず、操作することはできません。Ionicの遅延もこの点で顕著で、通知リスト全体をスクロールして消去しなければならないのが面倒でした。Force Touchのショートカットに相当するものはありません。
フィットネス
Ionicの真価は、前述の通りワークアウトです。Apple Watch Series 3と同様に、1,000ニットの高輝度ディスプレイ、水深50メートル(164フィート)までの耐水性能、そして複数の位置情報システム(GPSとGLONASS)に対応しています。
心拍数モニタリング機能もSeries 3と同等です。両デバイスを装着して長時間のワークアウトを何度か試してみましたが、心拍数のトラッキングに関してはほぼ同等で、急激な変化にも対応でき、誤差は1桁台前半に収まることも少なくありませんでした。どちらのデバイスが先に記録を開始したかに関わらず、ワークアウト終了時にはIonicの方が消費カロリーが多く記録されることが一般的でしたが、大きな差はありませんでした。
Ionicのエクササイズアプリには比較的少ないモードが用意されていますが、基本的な機能は網羅しており、必要な時に必要な場所で適切な情報を表示してくれます。一部のエクササイズはSmartTrackで自動検出されますが、可能な限り手動でルーチンを記録することをお勧めします。
Appleがいくつかの点で模倣した方が良いアプリの一つがCoachです。Coachには、オーディオビジュアルガイド付きの様々なワークアウトが含まれており、進捗状況や最近のアクティビティに合わせて調整されます。ただし、フルアクセスには年間39.99ドルのサブスクリプションが必要です。ジム通いのベテラン、あるいはこれからジムに通いたいと思っている人にとって、Fitbitのルーチンは短めで、あくまで入門レベルに過ぎません。特にCoachは自重トレーニングに限定されているため、トレーニング計画は自分で調べる必要があります。
まだ触れていない重要な要素はバッテリー寿命で、IonicはApple Watchを圧倒しています。Fitbitは1回の充電で最大5日間駆動できると主張していますが、実際に使ってみると、ノンストップでの使用と数回のワークアウトを合わせた状況では4日間の方が現実的かもしれません。それでもApple Watchユーザーが通常持つバッテリーの2倍以上であり、長距離ランナーや睡眠トラッキングに興味のある人にとってはより適しています。もちろん、バッテリー寿命の王者Garminウォッチです。
アプリのギャップと結論
現段階では、Ionicを特にお勧めするのは難しいです。ハードウェアやインターフェースの問題(音楽の同期など)というよりも、サードパーティのサポートがまだ整っていないからです。
Apple製品に対抗するには、スマートホームアプリ、メッセージングアプリ、ライドシェアアプリ、買い物リストアプリなど、より基本的な機能を手首から操作できる機能が必要です。つまり、通知を受け取るだけでなく、もっと基本的な機能を操作できる機能です。Series 3 WatchのLTE接続機能は制限が多く、コストも高いため、この点は考慮していません。
現状では、Ionicは単なる優れたフィットネス製品であり、高い目標を掲げているに過ぎません。価格も手頃なので、Appleエコシステムに縛られることを気にしない人はApple Watchの購入を検討する価値はあるでしょう。フィットネスに真剣に取り組んでいてApple Healthを使いたいと考えている人は、PolarやGarminを検討してみてはいかがでしょうか。
スコア: 5点中3.5点
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