マイキー・キャンベル
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出典: USPTO
木曜日に発見された特許出願の中で、アップルは、ユーザーがシャッターを切るまで画像を継続的に撮影してバッファに保存し、シャッターを切るとシステムが事前に設定されたいくつかの変数に基づいて最適な写真を自動的に選択するデジタルカメラの実装について説明している。
2012 年 10 月に米国特許商標庁に出願された Apple の「連続画像キャプチャ機能を備えた画像キャプチャ デバイス」は、小型のポータブル デバイスの所有者に、完璧なショットを撮るための余裕を与えます。
iPhoneのようなスマートフォンは比較的高性能なカメラシステムを搭載していますが、写真撮影に特化した製品ではなく、多くの点で妥協を強いられています。例えば、スマートフォンの光学系と撮像センサーは、フルサイズのデジタル一眼レフカメラやポケットサイズのコンパクトカメラに見られる最新の同等の性能と比べると非常に小型です。強力な画像処理エンジンやその他の重要なコンポーネントが不足していることも、端末のカメラで高品質の写真を撮ることをさらに困難にしています。
特許出願の背景から:
これらの画像キャプチャデバイスは、通常、プレビュー解像度を使用してシーンのプレビュー画像をキャプチャします。その後、ユーザーは写真を撮るための入力を行います。デバイスは画像をキャプチャする前に、プレビュー解像度からフル解像度に切り替えます。プレビュー解像度からフル解像度への切り替えにはタイムラグが発生し、ユーザーのストレスにつながる可能性があります。また、ユーザーがボタンを押したりタッチスクリーンに触れたりする際にカメラが揺れると、画質が低下する可能性があります。
例えば、iPhone 5では、フル解像度に近いプレビュー画像が提供されます。これにより画面のリフレッシュレートが高速化され、「ライブ」環境をシミュレートすることで、全体的なユーザーエクスペリエンスが向上します。プレビューの品質は、被写体にズームインした際に最も顕著に表れます。ズームインすると、画像がピクセル化され、時にはぼやけてしまいます。
Appleのシステムは、ユーザーがカメラなどの写真アプリを起動すると起動し、フル解像度の画像を連続的に撮影してバッファに保存します。シャッターボタンを押す、または画面をタッチするなどのリクエストがあると、システムはプールから画像を取得し、撮影日時、画質、あるいはその両方に基づいて1枚の画像を選択します。
画像の品質に応じて、処理ロジックはバッファから、またはシャッターが押された瞬間に同時に写真を選択します。システムは、コントラスト、画像解像度、ダイナミックレンジ、および色再現性に基づいて「フォーカススコア」を使用します。タグ付けされた画像のスコアに重み付けし、露光時間も考慮することで、ロジックは使用する写真を選択します。メモリは、所定の時間、または容量が一定のしきい値に達した時点でバッファをパージすることで節約されます。
処理ロジックのフローチャートの例。
一実施形態では、選択された画像は、ユーザへの確認として要求の直後にフル解像度で画面に表示される。
この技術がiOSやiPhone、iPad、iPod touchなどのデバイスに実装されているかどうかは明らかではないが、本発明のいくつかの側面はAppleの最新製品に見られる。
この特許出願は、2009年に同時出願された別の出願の分割として2012年10月に最初に提出され、ラルフ・ブルナー、ニキル・ボーガル、ジェームズ・デイビッド・バトソンが発明者として記載されています。