判事は今のところ「フォートナイト」訴訟におけるエピックの反トラスト法上の立場に「納得していない」

判事は今のところ「フォートナイト」訴訟におけるエピックの反トラスト法上の立場に「納得していない」

ウェズリー・ヒリアードのプロフィール写真ウェズリー・ヒリアード

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エピック対アップル

アップル対エピックの訴訟は月曜日、裁判官が最初の判決と裁判日を決める前に両社の訴えを審理したことで、新たな大きな節目を迎えた。

Epic GamesがAppleとの戦いを始めたのは、人気アプリ「フォートナイト」にホットフィックスアップデートをこっそりと導入した時でした。このアップデートによって、Appleの30%の手数料を回避する新たな購入システムが導入され、App Storeのガイドラインに違反していました。

Appleは報復としてApp Storeからアプリを削除したが、Epicはまさにそれを期待していた。Fortniteの親会社は、アプリが削除され次第、訴訟を起こす準備を整えており、「Free Fortnite(無料Fortnite)」というハッシュタグを使ったメディアキャンペーンを展開した。Appleが1984年に放映した「ビッグ・ブラザー」と戦ってMacを買えと訴えた広告を揶揄する動画が拡散された。

Appleは世界的な注目を集めようと躍起になり、Epic Gamesの開発者アカウントを即座に削除し、Unreal Engineなどの他のEpic Gamesの資産についても同様の措置を取ると警告しました。この措置には一時的な差し止め命令が出され、AppleはUnreal Engineアカウントのブロックを延期せざるを得なくなりました。Unreal EngineはAppleプラットフォーム上で多くのアプリやゲームの開発に使用されており、アカウントの削除は開発者にとって壊滅的な問題につながる可能性があります。

Epic社はその後、Spotifyをはじめとする音声認識アプリ開発会社を含む「アプリ公平性連合」を結成しました。Epic社は、公聴会が始まる前に、一般市民や開発者からの支持を可能な限り多く集めたいと考えています。

訴訟、反訴、そして多くの公の議論を経て、月曜日の差し止め命令審問では、AppleとEpicの訴えが審理され、最初の判決が下され、実際の裁判の日程が設定される予定だ。

公聴会での主な出来事は以下のとおりです。

Epic Gamesの冒頭発言

  • ゴンザレス判事は、同じ主張を繰り返している者を黙らせると脅しながら話し始めた。
  • フォレストとボーンスタインはエピックの弁護士、リチャード・ドーレンはアップルの弁護士
  • 判事は冒頭、エピック社が証拠開示書類を提出しなかったことを非難し、その行為は「エピック社にとって都合がよい」と判断した。
  • 判事は、エピックの市場定義は安全策であると述べている。なぜなら、定義によれば、アップルは独占企業であるはずだからだ。
  • ボーンスタイン氏は、エピックの市場の定義は専門家の意見ではなく弁護士によるものだと述べている。
  • ジャッジ氏は、30% という税率は業界の税率であり、Steam、Microsoft、Sony、Nintendo でも同じ税率であると述べています。
  • 判事は、エピックの弁護士が市場を確立できていないと述べ、市場慣行への対処を回避するために視野を狭めようとしていると述べた。
  • エピックの弁護士は、Xboxはバスでプレイできないため、iOSプラットフォームと同じ市場とはみなされないと主張している。
  • ボーンスタイン氏:「私たちが懸念しているのは、現時点では競争的な市場がなく、料金に制約がないことです。」
  • アップルの弁護士ドレン氏は、コダックの「ユニコーン」事件との比較について議論した。
  • ドレン氏はエピックCEOのティム・スウィーニー氏の言葉を引用し、「平均的な1日のプレイヤーの10%がiOSを利用しており、90%が他のデバイスを利用している」と述べている。
  • ドレン氏はコダックとの比較を否定し、「原告に悪影響を与えた未公開の条件変更があった」と述べた。
  • ドレン氏は、アップルのルールは変わらず、30%ルールは2011年からずっと適用されていると主張している。
  • 裁判官はなぜ10%ではなく30%なのかと尋ねる
  • 30% ルールは、App Store がまだ小規模だったときに制定され、成長したにもかかわらずそのまま残っています。

訴訟

  • エピックのボーンスタイン氏は、アップルがいつでも30%の株式を変更する可能性があると感じており、開発者にはそのような変更に異議を唱える力はないと述べた。
  • Epicは独自のストアでアプリを配信したいが、それができない。これが反競争的行為の根拠となっている。
  • ドレン氏は、エピックがアップルのプラットフォーム上にストアを開設することは、「ユーザーの安全、セキュリティ、プライバシーを重視してきたアップルのビジネスモデル全体に​​対する告発となるだろう」と述べている。
  • ボーンスタイン氏によると、7100万人のユーザーがiOSでフォートナイトをプレイしており、他のプラットフォームは利用していない。
  • 裁判官は、各専門家が説得力のある主張をしているため、裁判は興味深いものになるだろうと述べた。
  • ジャッジ氏は、ウォールドガーデンが40年も存在し続けている「ワイルドウェスト」だと述べている。アップルがプラットフォームを構築したのと似た例として、ソニー、マイクロソフト、任天堂を挙げている。
  • ボーンスタイン氏は、ゲーム機市場が30%を占めるのは、ゲーム機は一般的に赤字で運営されているため、アップルとは根本的に異なると述べている。
  • 裁判官は冒頭陳述の最後に、原告と被告は常に市場が自分たちに有利に定義されることを望んでいると述べた。

App StoreとIAPの連携

  • 公聴会の後半では、App StoreとIAPの関係について議論が始まった。
  • Appleの弁護士Doren氏:「IAPは単にApp Store内で手数料の徴収を管理する機能です。個別にマーケティングされたり販売されたりしたことはありません。」
  • Appleは、IAPはStripeやPaypalのような独立した製品ではなく、App Storeに結びついていると主張しているが、Epicは反証となる証拠を提示していない。
  • 裁判官は、エピックが言うように、それが別個の、あるいは異なる製品ではないことに同意する。
  • Epicは、別の決済システムに対する需要があり、AppleのIAPは別のシステムであるべきだと主張している。
  • Epicは、フォートナイトに導入された決済システムの利用者の50%が同社の決済システムを利用することを選択したと述べている。
  • ドレンは、人々が7ドルと10ドルの価格差に反応している可能性が高いと答えた。これは、エピックが30%のカットを回避したために生じた価格差である。
  • ドレン氏は、残りの50%はセキュリティと安全性のために価格差にもかかわらずAppleのIAPを使い続けていると指摘している。

その他の議論

  • エピックの弁護士フォレストが現在その席に就いている
  • フォレスト氏は、AppleがUnreal Engineを禁止しようとしたことで取り返しのつかない損害を被ったと述べ、開発者がAppleのプラットフォームでUnrealを失うことを恐れてUnityに移行したと指摘した。
  • 裁判官は議論が循環的だと述べている
  • フォレスト氏は、AppleがUnreal Engineの開発を停止する必要があると主張していることは「藁人形」であり「無関係」だと述べた。
  • 判事はEpicの味方となり、Appleの「空が落ちてくる」というアプローチは誇張されていると述べた。
  • Appleの弁護士であるブートラス氏が現在、この件を担当しているが、Appleは通常、報復を防ぐためにすべてのアフィリエイトアカウントをブロックしているという。もしUnrealの運営が許可されれば、Appleの審査プロセスをすり抜けてさらに多くのゲームを販売できる可能性がある。
  • ブートラス氏は、他の開発者も同様の試みをする可能性があり、そうなればAppleのコアビジネスモデルが崩壊するだろうと述べている。これはAppleのエコシステムを守るためのものだ。
  • 独占論に移ると、判事はアップルがいつ独占企業になったのかと問う。
  • Epic はタイムラインを定義することはできず、2018 年に Epic が参入した時点で Apple はすでに独占企業であったと主張するだけです。
  • フォレスト氏は、問題は「アップルはいつ独占企業になったのか」ではなく(アップルは常に独占企業だった)、 「いつ違法になったのか」であると主張している。
  • フォレスト氏は、少なくとも2018年時点ではエピックにとって違法だったと述べている。

閉会の辞

  • 裁判官はエピックにこう言った。「あなたは正直ではありませんでした。できないと言われていたのに、あなたはそれをやりました。」ホットフィックスについて言及
  • Appleのブートラス氏:「Epicがコンプライアンスを遵守すれば、『フォートナイト』を解放できる。Unreal Engineも義務を遵守するだけで解放できる」
  • 裁判官は、Appleへの未払い金30%をエスクローに預け、Epic GamesにFortniteをAppleの規定に適合させる許可を与えると提案しました。果たして返金は認められるのでしょうか?
  • アップルの弁護士は多くの問題を解決するだろうと述べているが、決定権はエピックにある
  • エピックのフォレスト氏はこれに反対する。「この裁判所は独占企業による違法な規定を支援すべきではない」
  • EpicはFortniteをAppleのルールに従わせるつもりはない

ゴンザレス判事は、裁判は陪審員の前で行われるべきであるとの判決を下した。陪審員の選任は、AppleとEpicが火曜日に提出した書類に基づいて決定される。裁判に必要なデータは1月までに提出され、裁判は7月に行われる予定だ。Epicは、裁判前にフォートナイトをApp Storeに戻すよう指示されているにもかかわらず、そうするつもりはない。