マルコム・オーウェン
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ソーシャルオーディオアプリ「Clubhouse」は、ユーザーが空間オーディオを使用して会話を聞ける機能をiOSアプリに導入している。
日曜日に発表されたClubhouseへの空間オーディオの導入により、理論的には、ユーザーが誰が話しているのかを把握しやすくなります。空間的な手がかりを聞くことで、ユーザーは自分の頭に対して異なる位置から話している人の声を聞き取ることができ、現在話している人の特定に役立ちます。
— クラブハウス(@Clubhouse)2021年8月29日Clubhouse でスパイラル音声を聞け!
サラウンドサウンドのような臨場感を、お手持ちのヘッドホンで。より生き生きとした、人間味あふれる体験を!しかも、誰が話しているのか、ずっと聞き取りやすくなります。
iOS では現在リリース中、Android では近日リリース予定の @juberti に感謝します! pic.twitter.com/Zit6F9ijRK
ClubhouseはTwitterで、この機能はルーム内の観客には正常に機能すると明言しました。ステージ上のユーザーには、空間オーディオを使用している他のステージ参加者との会話は聞こえません。
AppleInsiderへのさらなる説明によると、この機能はすべての有線およびワイヤレスヘッドホンで動作します。ただし、「Bluetoothの制限により」、ユーザーがステージ上でワイヤレスヘッドホンを使用している場合、このエフェクトは適用されません。ただし、ユーザーの話し声にはエフェクトが適用され、他の人に聞こえるようになります。
空間オーディオ処理はアプリ内で実行され、Apple Music の同じ機能に必要な AirPods Pro の加速度計などのハードウェアに依存しません。
Clubhouseは日曜日に、iOSアプリの新規ユーザー全員を対象にこの機能をデフォルトとして段階的に展開し、Androidアプリでも近い将来にこの機能が利用可能になる予定です。以前の設定に戻したい場合は、アプリの設定から空間オーディオを無効にすることができます。