Unreal Engine がアップデートされ、iOS 11 の Apple ARKit の予備サポートが開始

Unreal Engine がアップデートされ、iOS 11 の Apple ARKit の予備サポートが開始

Mike Wuertheleのプロフィール写真マイク・ワーテル

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Epic の Unreal Engine の新バージョンは、Peter Jackson の Wingnut AR と共同で開発された iOS 向けの基本的な ARKit サポートを提供します。

Unreal Engineのアップデート版4.17が月曜日にリリースされました。バーチャルリアリティの作成とプレゼンテーションの改良に加え、このアップデートにはAppleのARKitの「初期段階の実験的」実装が含まれています。

2017年のWWDCでは、AppleのARKitの機能をデモンストレーションするためにUnreal Engineが使用されました。デモンストレーションはリアルタイムでレンダリングされました。

Epic社のUnreal Engineは1998年にリリースされ、当初は一人称視点シューティングゲーム向けに開発されました。コードベースは他のジャンルにも対応できるよう進化を続け、C++でコーディングされているため、どのプラットフォームでもほとんど変更を加えることなく幅広い移植性を実現しています。

Unreal Engine は 2010 年 9 月に初めて iOS 向けにリリースされ、続いて 2011 年 9 月に Mac OS X 向けにリリースされました。

Unreal Engine用のゲームアセットのマーケットプレイスは2014年にオープンし、このエンジンで開発されたアプリの初期バージョン向けのアート素材を、新進気鋭の開発者が容易に入手できる環境となりました。ARやVR向けに特化されていると謳うアセットがストアに登場し始めていますが、このエンジンは当初から3D環境を中心として構築されているため、既に互換性のあるマーケットプレイスコンテンツが豊富に揃っています。

AppleのARKitはA9以降のプロセッサに限定されているため、iPhone 6s、iPhone SE、iPhone 7シリーズでのみ利用できます。iPadに関しては状況が少し厳しく、2017年モデルのiPadとiPad Proのみが対応モデルとなっています。