マイクロソフトがXboxコンソールのiOSストリーミングを予告 - しかし待つ必要はない

マイクロソフトがXboxコンソールのiOSストリーミングを予告 - しかし待つ必要はない

アンバー・ニーリーのプロフィール写真アンバー・ニーリー

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マイクロソフトは、自宅の Xbox から iPhone にストリーミングできるアプリを開発中であると報じられているが、そのためのサードパーティ製アプリケーションは 2 年以上前から存在している。

マイクロソフトは8月にxCloud iOSベータ版の提供を終了し、iPhoneアプリのリリースへの期待は打ち砕かれました。Appleは9月にクラウドゲームサービスへの扉を開きましたが、企業がこれを実現するために乗り越えなければならないハードルは依然として問題となる可能性があります。

しかし、クラウドベースのサービスからストリーミングするだけでなく、デバイス全体をミラーリングするアプリを開発者が開発することは、ルール違反ではありません。これは、Luna DisplayやApple独自のSideCarといったデバイスミラーリングサービスに使われているのと同じ技術です。

つまり、xCloud 経由でゲームをストリーミングするのではなく、Xbox One インターフェイス全体を実際にストリーミングしている限り、ユーザーはエンターテイメント センターの Xbox から iPhone にゲームをストリーミングできることになります。

マイクロソフトは最近、Xboxのゲームをローカルネットワーク経由でAndroidスマートフォンに無料でストリーミングできるアプリをリリースしました。The Vergeによると、マイクロソフト公式のiOS版も開発中とのことです。

しかし、これは決して新しいニュースではありません。2018年から提供されているアプリ「OneCast」は、Xbox One本体をiPhone、iPad、iPod touch、さらにはApple TVにミラーリングします。これにより、お持ちのゲームをお気に入りのAppleデバイスでプレイできるようになります。

OneCastを少し使っています。家族がテレビで作業をしているときに、もう一人がローカルネットワーク経由でiPadやiPhoneを使ってコンソールでゲームをプレイしているような状況に最適です。入力遅延はネットワークの状況や設定によって異なりますが、正確なタイミングが求められるタイトルでもプレイ可能です。

OneCastはiOS 10.0以降が必要です。開発者は、コンソールを有線ネットワークに接続し、ホストデバイスを2.4GHzではなく5GHzのWi-Fiネットワークに接続することを推奨しています。アプリはデバイス上で17MBの容量を占有し、価格は11.99ドルです。