ジョシュ・オン
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ソニーは、カリフォルニア州ロサンゼルスで開催されたE3 2012の基調講演で、開発中のPlayStation Suiteプラットフォームの名称を「PlayStation Mobile」に変更すると発表した。これは「PlayStation体験のモバイル性を反映」するものだとThe Vergeが報じている。同社はAndroidゲームストアの計画を昨年1月に初めて発表していた。
ソニーは、4月に開始したPlayStation Suiteベータ版への反響が「驚異的」だったと述べた。
「近々、PlayStation体験をAndroidタブレットとスマートフォンに本格的に導入する予定です」と同社は付け加えた。「今年はPS認定スマートフォンを多数発売する予定です。」
ソニーは、HTCを同プラットフォームにおける初の「ソニーグループ以外のパートナー」として発表した。HTCはAndroidプラットフォームで初期段階で成功を収めたが、ここ数ヶ月は苦戦している。4月には、2012年第1四半期の利益が「iPhone 4Sとの競争により」70%減少したと発表した。
直近では、HTCは米国市場への携帯電話の出荷に遅延が発生しました。米国はかつて同社の売上高の半分以上を占めていました。今回の税関調査は、Appleが国際貿易委員会(ITC)との訴訟でHTCを相手取って勝訴した差し止め命令を受けて実施されました。
ソニーはPlayStation Mobileプラットフォームによって、モバイルゲームにおける優位性を再確認するための多角的なアプローチを採用しています。長年にわたり、ソニーのゲーム部門は業界の利益の大きな部分を担ってきましたが、スマートフォンやタブレットでのゲームの人気が高まるにつれ、そのシェアは急速に低下し始めています。ソニーは昨年、携帯型ゲーム機PlayStation Vitaを発売して反撃しましたが、これまでのところ需要は中程度にとどまっています。
ソニーは最近の決算報告で、2012年3月時点で180万台のVitaを販売したことを明らかにした。ソニーは、2013年3月までの次の会計年度で、旧型のPSPを含む携帯型ゲーム機を1,600万台販売すると見込んでいる。
長年Macプラットフォームがゲーム機としては二流だと思われてきたが、AppleはiOSアプリのエコシステムで成功を収めた。CEOのティム・クック氏は先週のカンファレンスで、iPod touchによって同社は「ゲーム機市場で大きな存在」になったと考えていると述べた。さらに、ゲーム機事業に参入するのは、単に市場を狙うためではないと付け加えた。同時に、Appleは顧客の要望に応えることを望んでいると述べた。
4月、Appleのエンジニアがモバイルデバイス向けゲーム用の物理コントローラーの開発に取り組んでいるという情報筋が報じた。あるゲーム開発者は3月、iPad用コントローラーの登場は、ソニーやマイクロソフトといった既存のゲーム機メーカーにとって深刻な脅威となるだろうと発言していた。
月曜日の E3 で発表された他の興味深いニュースとしては、待望のゲーム「Counter-Strike: Global Offensive」が Windows、PlayStation、Xbox と同時に OS X に登場するという発表や、iOS デバイスのコンテンツを Xbox 360 コンテンツと連携させる SmartGlass と呼ばれる AirPlay のような機能を Microsoft が発表したことなどがある。