ダニエル・エラン・ディルガー
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Ars Technicaの Chris Foresman 氏が行ったテストによれば、新型 MacBook Air は Safari で一連の Web ページを読み込んだ後、6 時間持続しますが、Adobe Flash をインストールして同じサイトを読み込むと、バッテリーのパフォーマンスは 4 時間に低下します。
「Flashベースの広告は、CPUを必要以上に稼働させていた」とフォレスマン氏は記している。Flashプラグインがインストールされていない場合、ウェブサイトは通常、Flashコンテンツの代わりに静的な広告を表示し、Flashプラグインのレンダリングエンジンに必要な一定の処理能力を必要としなくなる。
Flash 広告が MacBook Air のバッテリー容量の 33 パーセントを消費していることを考えると、はるかに小さいバッテリーを搭載している iPad、iPod touch、iPhone に Flash のバージョンをインストールすることに Apple が関心を示さないのも不思議ではない。
この夏、AdobeはAppleに対し、iOSデバイスでのFlashのサポートを怠り、iOSプラットフォーム向けFlashの提供をAdobeに許可せず、AdobeのFlash Professionalアプリケーションで作成されたiOSアプリを承認しなかったとして、広報攻撃を開始しました。Appleはサードパーティ製ツールで作成されたアプリの承認を拒否する姿勢を撤回しましたが、iOS上でFlashコンテンツを実行することには関心を示していません。
四半期決算報告中にフラッシュメモリに対する同社の姿勢について「何か最新情報はあるか」と尋ねられた最高経営責任者(CEO)のスティーブ・ジョブズ氏は、「フラッシュメモリ? 我々はフラッシュメモリが大好きだ」と冗談を言い、次の質問に答えた。
Appleが新型MacBook AirのデフォルトインストールからAdobeのFlashプラグインを削除したのと時を同じくして、同社はより保守的な「ワイヤレス生産性テスト」を導入した。同社によると、このテストは実際の使用状況に即しており、モデル間の正確な比較のために標準化されているという。Flash広告によるバッテリーの消耗を抑えながら新型MacBook Airをテストできることは、同社にとってより良い結果の達成に間違いなく貢献するだろう。
縮小するフラッシュプラットフォーム
マイクロソフトは2007年のWindows Vistaのリリースに伴い、Adobe Flashのバンドルを停止しました。これは、ライバルであるSilverlightプラグインの普及を目指したためだと考えられます。しかし、WindowsではFlashがActiveXコントロールとして実装されているため、ユーザーはウェブページ内のFlashプレースホルダーをクリックするだけで、Flashプラグインが自動的にインストールされます。Macを初めて使用するユーザーは、Flashを利用するためにAdobeから手動でダウンロードしてインストールする必要があります。
AppleはMacよりもはるかに多くのiOSデバイスを販売していますが、FlashコンテンツのランタイムをサポートするiOSデバイスは存在しません。これは広告主、パブリッシャー、ウェブサイトデザイン、オンライン動画配信事業者に大きな影響を及ぼし、彼らはこぞってFlashからの大胆な転換を図りました。その結果、デスクトップにおけるFlash再生の重要性は、わずか1、2年前と比べて大幅に低下しましたが、Flashに関連する重要なコンテンツは依然として存在します。
Apple は自社の Web サイトから Flash コンテンツを削除したが、Mac OS X 版 Flash にハードウェア アクセラレーションを追加する Adobe の取り組みも支持し、ゲートウェイ サービスを使用して Flash ビデオを Apple のデバイスで再生できる HTML5 ビデオに変換する iOS の Mobile Safari 用 Skyfire プラグインを承認した。