クレイグ・フェデリギとアラン・ダイがダイナミック・アイランドの創設について語る

クレイグ・フェデリギとアラン・ダイがダイナミック・アイランドの創設について語る

マルコム・オーウェンのプロフィール写真マルコム・オーウェン

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Dynamic Island は、iPhone 14 Pro 用の小型の TrueDepth カメラアレイを考えたことから生まれたと、ソフトウェアエンジニアリング担当 SVP の Craig Federighi 氏とヒューマンインターフェースデザイン担当 VP の Alan Dye 氏へのインタビューで主張している。

iPhone 14 ProとPro Maxのダイナミックアイランドは、導入以来、ユーザーから好評を得ており、不満の多かったノッチに代わるものです。このソフトウェア機能に関するインタビューで、クレイグ・フェデリギとアラン・ダイが、その開発過程について語ります。

「iPhone Xの発売以来、おそらく5年ぶりの大きな操作性の変更でしょう」と、フェデリギ氏はホームボタンの廃止を受けてAxisに語った。このハードウェアの変更により、「ロック画面の解除方法、ホーム画面への戻り方、アプリの切り替え方法など、iPhoneの様々な操作方法」が根本的に見直された。

ホームボタンの変更はiPhoneの外観を刷新したと彼は続けた。「複数のアプリや通知をどうやって実行し、バックグラウンドで動作をどう管理するかについて、改めて考えるきっかけになりました。iPhone上で起こっていることを、この小さなインタラクティブな場所に統合することは、私たちにとって非常に刺激的な挑戦でした。」

ダイ氏もこれに加わり、ハードウェアとソフトウェアの両方のパートナーが協力して問題を解決したと説明した。「この新機能により、ハードウェアとソフトウェアの境界を感じさせずに、アラート、通知、進行中の操作をリアルタイムで表示できるようになりました。これはAppleらしい開発の良い例だと思います。」

ダイナミック・アイランドの構想がどこから生まれたのかという点について、ダイ氏は「アイデアの源泉を辿るのは非常に難しい」と認めた。なぜなら、この作業は「難しい人々との膨大な議論」に基づいているからだ。このアイデアは「上部のセンサーエリアを小さくできたら、その余ったスペースで何ができるだろうか」という疑問から生まれたもので、どうやら「ここ1年ほどではなく、1年ほど前から続いていた」議論だったようだ。

ステータスバーは当初小さかったものの、Dye氏は次のように回想しています。「画期的な出来事は、[ダイナミックアイランド]のアニメーションをステータスバー領域に限定する必要がないことに気づいた時でした。アニメーションが少し大きくなり、何をしているかがわかるようになりました。」

「静的な物理的なハードウェアと、流体のように動的なソフトウェアが一体となっていることを忘れてしまうでしょう。私たちの目標は、ユーザーに考えさせることでした」と彼は続けた。

ダイナミックアイランドの発表に際し、フェデリギ氏はスティーブ・ジョブズ・シアターでのプレゼンテーション、そしてスクリーンに映し出され、実際に動作が示された瞬間を回想します。「会場の全員が息を呑み、静まり返りました。驚きの声が聞こえました。Apple社内でこの機能を初めて見たときも同じでした。」