ジョシュ・オン
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NewZooの国際ゲーマー調査は金曜日、Appleが「携帯ゲーム市場のメジャーリーグに参入」し、米国で任天堂を追い抜く準備ができていると報告した。
アメリカのニンテンドーDSおよびDSiユーザー数は合計4100万人で、AppleのiOSユーザー数は4010万人です。このデータは2010年6月に1万人以上の回答者から収集されました。
Appleのモバイルゲーマー基盤は、米国でわずか1,900万人だったSonyの2倍以上です。一方、任天堂とAppleは多くの分野で重複しており、米国では1,400万人のモバイルゲーマーがiPod touchとニンテンドーDSの両方でゲームをプレイしています。
調査ではまた、欧州の主要市場ではアップルのiOSがソニーのプレイステーション・ポータブルを上回ったものの、ニンテンドーDSには依然として大きく遅れをとっていることも判明した。
任天堂とソニーのユーザーは、ゲームにお金を使う割合が高く、任天堂では67%、ソニーでは66%、iPod touchとiPhoneでは45%、iPadではわずか32%です。ニンテンドーDSとPSPのユーザーの半数以上が月に10ドル以上を費やしているのに対し、iPhoneとiPod touchでは38%です。iPadユーザーの72%は月に10ドル以上を費やしています。
「iPod Touchの最近の売上増加は、人々がAppleのポータブルデバイスをゲームプラットフォームとしてますます認識していることを示しているのかもしれません」と、NewZooのマネージングディレクター、ピーター・ウォーマン氏はコメントしています。「若者は、親のデバイスを試すことから、自分自身でiPod Touchを購入することに移行しているようです。無料でゲームを始められることは、iOSとAndroidの大きな利点です。」
デバイスに適応でき、成功したソーシャル ゲームや MMO ビジネス モデルに匹敵します。」
iOSプラットフォームは米国のゲーム市場で大きな進歩を遂げています。Apple CEOのスティーブ・ジョブズ氏は、9月1日の同社イベントで、iPod touchを「世界一の携帯型ゲーム機」と宣言しました。「iPod touchの販売台数は、任天堂とソニーの携帯型ゲーム機を合わせた販売台数を超えています。」
Flurry Analyticsによると、2009年、Appleは米国における携帯型ゲームソフトウェアの総売上高の19%を占め、2008年のわずか5%から大幅に増加した。ジョブズ氏は今月初め、iPod touchだけで携帯型ゲーム機市場の50%以上を獲得したと主張した。
カリフォルニア州クパティーノに本社を置く同社は、ゲーム事業に注力しています。iOS 4.1に搭載された新しいソーシャルゲームサービス「Game Center」は、マッチメイキング、リーダーボード、実績機能を通じてゲーマー同士を繋ぎます。4月には、App Store向けに新しいゲームエディターを採用しました。8月初旬には、Appleが中国のゲーム開発会社と交渉中との噂が流れました。昨年末には、AAAクラスのゲーム開発会社を募集していました。