エレクトロニック・アーツとidソフトウェアがMacゲームへの取り組みを発表

エレクトロニック・アーツとidソフトウェアがMacゲームへの取り組みを発表

ケイティ・マーサルのプロフィール写真ケイティ・マーサル

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月曜日に行われたアップルの年次開発者会議で唯一の予想外の発表となったかもしれないが、最高経営責任者(CEO)のスティーブ・ジョブズ氏は、PC業界最大手のゲーム開発会社2社が、最も人気のあるタイトルと最新技術をMacプラットフォームに導入すべく積極的に取り組んでいることを明らかにした。

基調講演の冒頭で、ジョブズ氏はエレクトロニック・アーツ(EA Games)のCCO兼共同設立者であるビング・ゴードン氏をステージに招き、EAのヒットゲームポートフォリオをMac OS Xオペレーティング・システムに導入する意向を発表した。

ゴードン氏によると、最初のEA Macタイトルは今年の夏に出荷予定で、魔法冒険活劇『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』、レーシングセンセーション『ニード・フォー・スピード カーボン』、軍事アクションスリラー『バトルフィールド 2142』、リアルタイムストラテジー大ヒット作『コマンド&コンカー3 タイベリウムウォーズ』などが含まれるという。

EA が発売する初の Mac OS X ゲームであるこれらのタイトルは、Mac のパフォーマンスを活用して、驚異的なビジュアルと特徴的なゲームプレイを驚異的なスピードで実行できるように移植されていると Gordon 氏は語った。

EA は今年後半、世界同時発売に合わせて、Madden NFL 08Tiger Woods PGA TOUR 08 のMac 版も出荷する予定です。

ゴードンに続いて登場したのは id Software の共同設立者であるジョン・カーマック氏で、WWDC のステージで、Mac OS X でライブ実行される同社の近々登場する Tech 5 テクノロジーの初公開デモンストレーションを行いました。

id Gamesが新たに社内開発するゲーム(内容は未定)に採用されるこの新しいレンダリング技術は、アーティストやデザイナーに課せられるテクスチャメモリの制約を実質的に解消する。また、ゲーム世界全体をピクセルレベルで独自にカスタマイズできるため、事実上無制限のビジュアル忠実度を実現するとカーマック氏は述べた。

id Tech 5 は、このコンテンツ作成プロセスを特に促進および加速するように設計された強力な新しいツール スイートと組み合わせることで、他に類を見ない広大な屋外風景と、これまでにない芸術的なディテールを備えた屋内環境を備えたゲームを実現します。

id Tech 5 は、初めて Mac 上でリアルタイムに実行されることが示されましたが、PC だけでなく Xbox 360 および Playstation3 コンソール プラットフォームもサポートします。

カーマック氏は出発前に、カリフォルニア州サンタモニカで7月に開催されるE3メディア&ビジネスサミットで、Mac関連の発表をもう1つ行う予定だと述べた。