ニール・ヒューズ
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Flurry社の最新のスマートフォン業界パルス調査によると、iPhone開発者の5社に1社は、iPhone向けアプリケーションの開発を専門に行う企業であると推定されています。これは、Google、Facebook、eBayといった大手オンライン企業に次いで、2番目に大きな開発者カテゴリーです。これらの大手ブランドは、iPhone開発者シェアの22%を占めています。
「これは、スタートアップ企業が参入し、イノベーションが花開くのに十分低い参入障壁がまだあることを意味します」とFlurry氏は指摘する。「しかし、『発見可能性』が重要な課題となり、App Storeでは『マーケティング力』がより重要になり始めているため、そうした時代は終わりに近づいているかもしれません。」
iPhoneとiPod touchの全世界販売台数が7,000万台に達し、iPhoneが「臨界質量」に達した今、この分析会社は、2010年は大手ブランドがApp Storeを席巻し始める年になると予測しています。4月3日に発売予定のiPadの登場は、新聞、書籍、雑誌といった従来型メディア企業の関心を高めており、この傾向をさらに加速させるでしょう。
開発者セグメントで3番目に大きいのは、EAやActivisionといった従来型のゲーム会社で、全体の19%を占めています。しかし、これらの開発者は、その存在感をはるかに超え、総収益の36%を占めています。ネイティブiPhone開発者は21%のシェアで2位、オンラインブランドは従来型メディアと同率の14%を占めています。
「魅力的なゲームを作るには専門的なスキルセットが必要であることを考えると、エレクトロニック・アーツやアクティビジョンなどの伝統的なゲーム会社がこのカテゴリーをリードしていることは驚くことではない」と報告書は指摘している。
Flurryは先月、iPadの発表を受けてApp Storeの開発者の関心がほぼ3倍に増加したと報告しました。この傾向は最新のレポートでも続いており、新規アプリケーションの起動数は2月を通して「大幅に増加」しました。
AppleはiPadの発売を開発者にとって「全く新しいゴールドラッシュ」と位置付けています。iPadとその9.7インチ画面では、既存のApp Storeソフトウェアだけでなく、iPadと大型タッチスクリーン向けに特別に設計された新しいアプリケーションも実行できるからです。1月に初めてリリースされたiPhone 3.2ベータ版ソフトウェア開発キット(SDK)により、開発者はiPad専用のソフトウェアを開発できます。
App Storeは、月間約100万ドルの収益を上げているTapulousのような新興開発者から、iPhone向けGPSアプリケーションの販売数が10万台を超えたパーソナルナビゲーションプロバイダーのTomTomのような既存企業まで、様々な企業にとって成功を収めてきました。1月、AppleはApp Storeの開設から18ヶ月足らずでダウンロード数が30億件を突破したことを発表しました。