AppleInsiderスタッフ
· 1分で読めます
iOSアプリを作成する開発者は、iPhone 13 Proに搭載されているProMotion可変リフレッシュレートディスプレイを最大限に活用することができず、ほとんどのアニメーションが通常の60Hzレートに制限されています。
ProMotionは、最新の最上位モデルのiPhone 13 Proの主要ハードウェア機能として宣伝されており、この端末では、バターのように滑らかな120Hzからバッテリー効率の良い10Hzまでリフレッシュレートを適応的にシフトでき、その間の複数のフレームレートも制御できます。
画面は、表示されるコンテンツとユーザーのデバイス操作方法に応じて、最適なリフレッシュレートをインテリジェントに選択します。動きの速いグラフィックやスクロール操作には高いリフレッシュレートが与えられ、静的なコンテンツでは1秒あたり10回の更新までレートが低下します。
Appleのウェブサイト上のマーケティング資料や「California Streaming」イベントでの同社のProMotionのデモンストレーションでは、すべてのアプリがこの機能を活用すると示唆されていたが、iOS 15ではそうではないようだ。
9to5Macによると、開発者は、アプリのスクロール操作や全画面遷移時に120Hzのリフレッシュレートが実現できる一方で、アプリ内のグラフィックは60Hzに制限されていることに気づいているという。以前のiPhoneモデルと現在のiPhone 13は60Hzディスプレイを搭載している。
RedditクライアントApolloの開発者であるクリスチャン・セリグ氏は、金曜日にこの制限について言及しました。セリグ氏は一連のツイートで、アプリのユーザーから、特定のアニメーションのリフレッシュレートが比較的遅いため、画面が見づらいという苦情が寄せられていると指摘しています。さらにセリグ氏は、ProMotionを搭載したiPad Proモデルには同様の制限が適用されていないことから、AppleがiPhoneのバッテリー寿命を延ばすためにサードパーティ製アプリに上限を設けたのではないかと推測しています。
興味深いことに、Apple 独自のアプリは同じ禁止事項の対象ではなく、iPhone 13 Pro ではフル 120Hz で動作できます。
この制限がバグなのか、それとも意図的な設計上の決定なのかは不明ですが、iOS 15 の今後のバージョンでは、サードパーティによる完全なアクセスが可能になる可能性があります。