マイクロソフトがブラウザベースのxCloudゲームストリーミングをテスト

マイクロソフトがブラウザベースのxCloudゲームストリーミングをテスト

マルコム・オーウェンのプロフィール写真マルコム・オーウェン

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Microsoft は xCloud ゲームストリーミング サービスを iOS に導入する取り組みを進めており、Web ブラウザー内で完全に動作するバージョンをテストしています。

Xboxタイトルを他のデバイスでプレイできるクラウドゲームサービス「Microsoft xCloud」は、これまでAndroidタブレットやスマートフォン、そしてMicrosoft傘下のプラットフォームでは利用可能でしたが、iPhoneでは利用できませんでした。しかし、Microsoftがブラウザベースのサービスをテストしていると報じられているため、近い将来、状況が変化する可能性があります。

The Vergeの情報筋によると、従業員たちはパブリックプレビューに先立ち、ウェブベースのバージョンを試用しているという。提供されているサービスのスクリーンショットも証拠として提示されている。このバージョンはブラウザ内で完全に動作し、プレイヤーはゲームを選択してすぐにプレイできる。

MicrosoftのxCloudブラウザゲームサービスのスクリーンショット[The Verge経由]

MicrosoftのxCloudブラウザゲームサービスのスクリーンショット[The Verge経由]

ゲームはブラウザウィンドウではなく、フルスクリーンで開きます。ゲームをプレイするにはゲームコントローラーも必要です。

ゲームがどの解像度でストリーミングされているかは不明ですが、4Kではないと思われます。xCloudインフラストラクチャは現在Xbox One Sのサーバーブレードを使用しているため、2021年後半に予定されているXbox Series Xハードウェアへのアップグレードを行わない限り、4K解像度には達しません。

Microsoft は、春に xCloud のブラウザ版のパブリックプレビューを開始する予定だと言われている。

現在、マイクロソフトは Windows 10 上の Xbox アプリの一部として Web バージョンをバンドルすると考えられています。ブラウザーのサポートは、Google Chrome や Microsoft Edge などの Chromium ベースのブラウザーに限定されます。

マイクロソフトのブラウザベース版への取り組みは、iOSデバイスでクラウドゲームを提供するための推進力となる可能性が高い。ゲーミング部門の責任者であるフィル・スペンサー氏は、2020年10月にAppleのモバイルプラットフォーム向けの「ダイレクトブラウザベースソリューション」の計画を発表した。

ブラウザベースのゲームストリーミングは、xCloudやGoogleのStadiaといったiOSアプリ内で完全に機能しないサービスに対する代替手段です。Appleはこうしたサービスに関するApp Storeのルールを緩和しましたが、現時点ではApp Storeのガイドラインで認められている範囲には制限があります。

ブラウザ内で動作することでApp Storeのガイドラインを回避できますが、Microsoftがブラウザベースのサービスを完全にリリースするまでには、まだ作業が必要になる可能性があります。これには、AppleのブラウザであるSafariのサポートの追加も含まれます。