AppleがMicrosoft xCloudがiPhoneに導入されない理由を説明

AppleがMicrosoft xCloudがiPhoneに導入されない理由を説明

アンバー・ニーリーのプロフィール写真アンバー・ニーリー

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Apple は、ストリーミング ゲーム サービスが App Store のポリシーで明確に禁止されていることを指摘し、Microsoft の xCloud が iOS に導入されない理由を具体的に示しました。

8月5日、MicrosoftはiOS xCloudのテストフライトプログラムを終了し、同サービスはiPhoneとiPadには提供されないことを発表しました。代わりに、同サービスはAndroid専用として開始されます。

しかし、これは驚くべきニュースではありません。AppleInsider今年3月に、こうしたサービスの制限について報じていました。

それでも、Apple は xCloud や Google Stadia などのサービスが App Store に登場しない理由を指摘する必要があると感じた。

「App Storeは、お客様がアプリを見つけてダウンロードできる安全で信頼できる場所、そしてすべての開発者にとって素晴らしいビジネスチャンスとなることを目指して作られました」とAppleの広報担当者はBusiness Insiderに語った。「App Storeに掲載される前に、すべてのアプリは、お客様を保護し、開発者に公平で平等な競争の場を提供することを目的とした、同一のガイドラインに照らして審査されます。」

App Storeのガイドラインでは、アプリはクラウドからのストリーミングに依存してはならないと定められています。つまり、Google Stadia、xCloud、Nvidia GeForceなどのクラウドベースのゲームサービスは、iOS App Storeでホストすることはできません。

Appleは他の開発者と同じ基準を遵守しています。Apple Arcadeタイトルはストリーミング配信ではなく、ユーザーはApp StoreのArcadeタブからゲームをダウンロードする必要があります。競合するゲームサービスも、ルールを遵守する限り、Appleのプラットフォーム上で歓迎されます。

「当社の顧客は、数百万の開発者による素晴らしいアプリやゲームを楽しんでいます。ゲームを個別に審査に提出し、チャートや検索に表示されるなど、すべての開発者に適用される同じガイドラインに従う限り、ゲームサービスはApp Storeで間違いなくリリースできます。」

App Storeにおける競合サービスの一つがGameClubで、Apple Arcadeと同じモデルを採用しています。月額わずか5ドルで、Super Crate BoxのようなApp Storeの定番ゲームを含む、100以上の広告なしのプレミアムゲームにアクセスできます。