ウェズリー・ヒリアード
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NVIDIA クラウド ストリーミングが Apple Vision Pro に複雑なデジタル ツインをもたらす
Omniverse Cloud API を含む NVIDIA のテクノロジの組み合わせにより、企業の開発者は、Apple Vision Pro にストリーミングされる完全にレンダリングされた 3D デジタル ツインを操作できるようになります。
NVIDIAといえばグラフィックカードやゲームストリーミングサービスで有名ですが、同社はエンタープライズ向けアプリケーションも開発しています。Omniverse Cloud APIで構築された新しいソフトウェアフレームワークにより、開発者はOpenUSDシーンをアプリケーションからNVIDIA Graphics Delivery Networkに送信し、Apple Vision Proにストリーミング配信できるようになります。
ここまでは専門用語や業界用語が多々ありましたが、要約するとこうなります。企業のNVIDIA開発者は、ローカルのM2プロセッサで実行することなく、クラウドに作業をアップロードし、Apple Vision Proにストリーミングできるようになります。また、AppleとNVIDIAの技術を同じソフトウェアで組み合わせた、ローカルレンダリングとリモートレンダリングを組み合わせたハイブリッドレンダリングも可能になります。
この新しいフレームワークはNVIDIA GTCで発表されました。まだこの意味がわからないという方のために、CGIスタジオKatanaがApple Vision Proを装着したユーザーがNVIDIAクラウドを活用したカーコンフィギュレーターを操作するデモを披露しました。
動画に登場する車両はデジタルツインと呼ばれています。デジタルツインとは、現実世界の統計データや指標を用いて構築された車両のような物体で、シミュレーション上で再現されます。
デジタルツインの作成は、ビデオゲームの車両のようなものをレンダリングするほど単純ではありません。高解像度ディスプレイ上のすべてのデータを処理するには、強力な専用グラフィックプロセッサが必要です。
AppleのVision Products Group担当副社長、マイク・ロックウェル氏は次のように述べています。「Apple Vision Proの画期的な超高解像度ディスプレイと、NVIDIAアクセラレーテッドコンピューティングからストリーミングされるOpenUSDコンテンツのフォトリアリスティックなレンダリングを組み合わせることで、没入型体験の進化に向けた素晴らしい機会が生まれます。空間コンピューティングは、デザイナーや開発者が魅力的なデジタルコンテンツを構築する方法を再定義し、創造性とエンゲージメントの新たな時代を切り開くでしょう。」
3Dコンセプトを2Dモニターから空間コンピューティング環境に移行することで、データとのインタラクションにおける新たな可能性が拓かれます。Apple Vision Proではこれらのモデルを単独で実行することはできませんが、NVIDIA RTX Enterprise Cloud Renderingを利用すれば、デジタルツインを空間環境に持ち込むことができます。