Adobeが屈服し、AppleのHTTPライブストリーミング標準のサポートを追加

Adobeが屈服し、AppleのHTTPライブストリーミング標準のサポートを追加

ジョシュ・オンのプロフィール写真ジョシュ・オン

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Adobe は、両社間の緊張を和らげるのに役立つかもしれない動きとして、自社の Flash Media Server 製品に Apple の HTTP Live Streaming 標準のサポートを追加することで、iPad 2 でストリーミング ビデオをサポートする計画を明らかにした。

Ars Technicaが報じたように、Adobe はブログ投稿でこのニュースを初めて発表し、同社の新しいストリーミングビデオ機能を少しだけ紹介しました。この新機能は、今週ラスベガスで開催された全米放送事業者協会(NAB)の展示会でもプレビューされました。

H.264/AAC コーデックと F4F ファイル形式を使用する Adob​​e 独自の HTTP Dynamic Streaming 標準に加えて、Flash Media Server の将来のバージョンでは、Apple が開発した HTTP Live Streaming プロトコルもサポートされる予定です。

Adobe Flash Media Serverのプロダクトマネージャーであるケビン・トーウェス氏によると、同社は「HTML5経由でHLSをサポートするブラウザ(Safariなど)やAdobe Flashがインストールされていないデバイスに配信する必要がある放送局にとって、パブリッシングの複雑さを軽減しています」とのことです。Flashがインストールされたデバイスは、引き続きMPEG4フラグメントを使用してHTTP経由でFlashにビデオをストリーミングします。

YouTube に投稿されたビデオ デモでは、Towes 氏は Safari と HTML5 ページを使用して iPad 2 にビデオをライブ ストリーミングしているほか、Safari と Adob​​e Flash 10.2、そして Motorola Xoom タブレットを使用して Mac にもビデオをライブ ストリーミングしています。

HTTPライブストリーミング

Apple は 2009 年に iPhone OS バージョン 3.0 で初めて HTTP Live Streaming を採用しましたが、そのプロトコルは同年 5 月に Apple がインターネット エンジニアリング タスク フォースに標準を提出した際に漏洩しました。

ライブストリーミングプロトコルは、Appleの旧QuickTimeストリーミングサーバプロトコルに代わる効率的なストリーミングプロトコルです。このプロトコルは、放送を10秒単位の短いクリップに分割し、特別なサーバを必要とせずにMPEGトランスポートストリームで送信します。サーバは異なる形式のクリップを複数バージョン保存できるため、ユーザーは利用可能な帯域幅に応じてストリームを動的にスケールアップまたはスケールダウンできます。

昨年、Apple は HTTP ライブストリーミングを活用して、2005 年に中止していたメディア イベント基調講演のライブ ストリームの提供を再開しました。

2010年2月、イスラエルのテクノロジー企業が、カリフォルニア州クパチーノに本社を置くApple社が自社の1999年以降のメディアストリーミング特許を侵害したとして、ライブストリーミング技術をめぐってApple社を提訴した。

Adobe対Apple

AppleのiPadとiPhoneの売上が好調に推移する中、Adobeは対応を迫られたようだ。そのため、Adobeの発表は、両社間の激しい対立の中でApple側の小さな勝利だと捉える声もある。

昨年、Apple CEO のスティーブ・ジョブズ氏は Adob​​e と Flash を批判する公開書簡を発表し、激しい論争を巻き起こした。

ジョブズ氏は書簡の中で、iPhone、iPod touch、iPadでFlashをサポートしないというAppleの決定を擁護した。具体的には、Flashの6つの弱点、すなわちオープン性、「完全なWeb」、信頼性、セキュリティ、パフォーマンス、バッテリー寿命、タッチ操作、そしてサードパーティ製開発ツールの低品質を挙げた。

Adobe CEO のシャンタヌ・ナラヤン氏はすぐに反応し、ジョブズ氏の書簡で提起された問題を「煙幕」と呼び、Mac でのクラッシュの責任を Flash から Mac OS X に転嫁した。

Appleは、AdobeのCreative Suite 5の機能(FlashソフトウェアをiPhoneに移植する機能など)などの中間ツールを禁止するためにiOS 4ソフトウェア開発キットをアップデートしたことで批判を浴びていた。

昨年9月、Appleは、作成されたアプリがコードをダウンロードしないことを条件に、この禁止を解除しました。Adobeはすぐに対応し、Packager for iPhoneツールの開発を再開すると発表しました。