ニール・ヒューズ
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Microsoft HoloLens Development Edition は現在 3,000 ドルで予約注文が可能で、3 月 30 日より米国とカナダで出荷が開始され、開発者は独自のインタラクティブな拡張現実 (AR) エクスペリエンスの作成を開始できるようになります。
開発キットの対象となるには、Microsoftのウェブサイトから申請する必要があります。申請は2台までで、Windows Insiderプログラムに積極的に参加している必要があります。
仮想現実アプリケーションを実行するためにハイエンドPCを必要とするOculus Riftとは異なり、MicrosoftのHoloLensは、ホログラフィックコンピューティングをネイティブに実現する、自己完結型のアンケーブルデバイスです。外付けカメラ、ケーブル、PCへの接続は必要ありません。
このユニットは、Intelの32ビットアーキテクチャをベースにしたカスタムMicrosoft Holographic Processing Unitを搭載しています。Microsoft製のチップは、ジェスチャーと視線を認識し、ユーザーの周囲の世界をリアルタイムでマッピングします。
HoloLensはジェスチャー、視線、音声も認識するため、ユーザーは様々な方法でハードウェアとインタラクションできます。また、ヘッドセットには空間サウンド機能も搭載されており、ユーザーは周囲の360度ホログラムの音を聞くことができます。
Bluetooth 4.1を内蔵したMicrosoft HoloLensは、サードパーティ製アクセサリとの接続も可能です。開発キットには、開発者が箱から出してすぐに使えるワイヤレスクリッカーが付属しています。
開発者は、OneDrive、マップ、リモート デスクトップ、People、映画 & テレビ、Groove ミュージック、Microsoft Office アプリなど、HoloLens ですでに利用可能なさまざまなアプリにもアクセスできるようになります。
開発者向けには、新しい、そしてこれまでとは異なる種類のアプリ開発へのインスピレーションを刺激する「エクスペリエンス」も数多く用意されています。例えば、3次元で制作できるHoloStudio、ローマやマチュピチュなどの場所を360度パノラマで表示するHoloTour、そして自分の環境で展開する複合現実犯罪ドラマ「Fragments」などです。
Microsoftは、自社の知的財産を活用し、HoloLens上で新たなゲーム体験を創造しています。開発者キットには、Rare社の口の悪いプラットフォームゲームキャラクターをベースにした「Young Conker」が同梱されます。この新しいHoloLensタイトルは、従来のゲームメカニクスを採用し、プレイヤーの現実世界の環境をゲームプレイの舞台として利用します。
拡張現実の iPhone マッピング アプリを説明する Apple の特許。
Appleは特許出願や積極的な採用活動を通じて仮想現実(VR)への関心を示してきたが、MicrosoftのHoloLens戦略とは異なり、将来の技術を事前に発表することはなかった。もしAppleが実際に消費者向けVR製品の開発に取り組んでいるとすれば、2014年末にApple Watchを発表し、2015年初頭に発売した時のように、製品がほぼ完成するまでその存在は明らかにされない可能性が高いだろう。
Appleは昨年、MicrosoftのHoloLensチームから主要メンバーを引き抜き、プロジェクトの主任オーディオエンジニアを採用しました。これは、Appleが独自のARプロジェクトに取り組んでいるのではないかという憶測をさらに煽る結果となりました。