iPhone 15 Proのハードウェアベースのレイトレーシングはよりリアルなゲーム体験を約束する

iPhone 15 Proのハードウェアベースのレイトレーシングはよりリアルなゲーム体験を約束する

ピーター・コーエンのプロフィール写真ピーター・コーエン

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Appleの最新主力製品であるiPhone 15 Proは、デバイスの電源となるA17 ProにAppleが加えた変更により、ハードウェアベースのレイトレーシングを備えたあらゆるスマートフォンで最高のゲーム体験を約束します。

iPhone 15 Proは、Appleによると史上最速の端末向けチップセット「A17 Pro」を搭載しています。このチップは、業界初となる3ナノメートル(nm)プロセスで製造されています。

数々の改良点の中でも、「Apple GPU史上最大の再設計」が挙げられ、全体的なパフォーマンスが20%向上しています。A17 ProのGPUは6コア設計で、ピークパフォーマンスが向上し、エネルギー効率も向上しているとAppleは主張しています。

「A17 Pro9の画期的なイノベーションは、Appleが新たに設計したシェーダーアーキテクチャを備えたまったく新しいGPUであり、Apple GPU史上最大の再設計です」と、Appleのシリコンエンジニアリンググループ担当副社長、スリバラン・サンタナム氏は述べた。

「これはiPhoneの可能性をさらに広げるプロクラスのGPUです。私たちは、パフォーマンスと効率性の向上、複雑なアプリケーションの実行、そして新しいレンダリング機能の追加という3つの点に注力しました」とサンタナム氏は説明した。

これらの新機能には、頂点処理とプリミティブ処理を単一のパイプラインに統合するメッシュシェーディングが含まれます。Appleによると、これによりゲームは消費電力を抑えながら、より精細な環境を構築できるようになります。

iPhone 15 Proは、ハードウェアベースのレイトレーシング機能を搭載した初のiPhoneです。これはこれまでハイエンドゲーミングPCの領域であり、Macではまだ実現できていません。レイトレーシングをサポートするゲームやその他のアプリは、影、水、照明、大気の効果を劇的にリアルに再現できます。

Appleは、モバイルデバイス向けにハードウェアベースのレイトレーシングを導入した最初の企業ではありません。QualcommとSamsungも、レイトレーシングに対応した新しいモバイルチップでAppleに先んじています。しかし、Appleによると、A17 Proは現時点でスマートフォンの中で最速のレイトレーシング性能を提供するとのことです。

Appleはまた、A17 ProがMetalFXアップスケーリングをサポートしていることも強調した。これは、チップのGPUとニューラルエンジンを活用して、低解像度のグラフィックスとテクスチャを、消費電力を抑えながら高解像度にアップスケーリングする機能だ。

A17 Proの新しいグラフィック性能は、『バイオハザード ヴィレッジ』、『バイオハザード4』、『デス・ストランディング』といった新世代のモバイルゲームを可能にします。いずれも今年後半の発売が予定されています。また、『アサシン クリード ミラージュ』も2024年前半の発売が予定されています。