マイク・ピーターソン
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クレジット: Epic Games
Epic Gamesは、MicrosoftのxCloudサービスで「Fortnite」を利用できるようにすることを意図的に控えている。同社はこのプラットフォームを競合相手とみなしているからだ。
Apple対Epic Gamesの訴訟の一環として公開され、The Vergeが確認した新たな証言によると、Epic GamesはMicrosoftのサービスを自社プラットフォームのライバルと見なしているようだ。さらに、「フォートナイト」の開発元であるEpic Gamesは、結果として意図的にMicrosoftのゲームをプラットフォームから排除している。
Epic社のビジネス開発担当副社長ジョー・クライナー氏は、証言の中でゲームの提供状況について質問され、同社は「Microsoft社のxCloudへの取り組みが当社のPC向けサービスと競合するものだとみている」と述べた。
2020年、Epic GamesはNVIDIAと提携し、クラウドゲームサービス「GeForce Now」で「フォートナイト」をリリースしました。この提携の一環として、「フォートナイト」がプラットフォーム上で得る収益はすべて、NVIDIAではなくEpic Gamesに還元されます。
The Vergeが指摘しているように、これがEpic GamesがMicrosoftと提携しなかった主な理由である可能性が高い。現在、Microsoftは競合するゲームストアを一切認めておらず、すべての取引は自社の決済プラットフォームを経由する必要がある。証言録取書の中で、クライナー氏はEpic GamesがMicrosoftのアプリストアや決済プラットフォームの利用要件について交渉を試みていないことを認めている。
Epic GamesがAppleのApp Storeに対して主張する主な論拠は、Appleがサードパーティのアプリストアや決済システムを認めていないという事実です。実際、Epic Gamesはこの点を悪用し、直接決済システムを導入してAppleを誘い込み、「フォートナイト」の削除を促し、現在進行中の論争の発端となりました。
Epic Gamesは、Appleが収益を過大に奪っているとして開発者の利益を守ろうとしていると主張しているが、The Vergeが入手した他の文書によると、iOS版「フォートナイト」はEpic Gamesの総収益のわずか7%を占めているに過ぎない。実際、Epic Gamesの収益の大部分はソニーからのもので、ソニーは同社の現金の46.8%を生み出している。
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