チェコの報道によると、iPhone 4Gは960x640のIPSディスプレイを搭載するとのこと

チェコの報道によると、iPhone 4Gは960x640のIPSディスプレイを搭載するとのこと

ダニエル・エラン・ディルガーのプロフィール写真ダニエル・エラン・ディルガー

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第4世代iPhoneがAppleのWWDCでデビューすると予想される1週間余り前、今度はチェコ共和国で、新モデルのプロトタイプのスクリーン部品が登場したと報じられている。

SuperiPhone.cz のレポートによると、次期 iPhone は iPad と同様に従来の IPS LCD 技術を使用した高解像度スクリーンを搭載する予定です。

新しいiPhoneの画面を詳しく見てみよう

チェコのサイトは、新型iPhoneに搭載されるとされるスクリーン部品について報じ、その仕様を詳細に分析しました。高解像度の新型iPhoneパネルと「驚異的な」320ppiディスプレイを、既存のHTC HD2(217ppi)、Verizon/Motorola Droid(265ppi)、Google Nexus One(252ppi)と比較しました。

GoogleのNexus Oneで使用されているAMOLEDパネルとは異なり、iPhoneの新しい画面は、赤、緑、青の表示要素が規則的に均一に配列されたグリッドを備えています。Nexus Oneの画面は、コスト削減のためと報じられている「ペンタイル」グリッドを採用しており、赤と青の要素の間に小さな緑のピクセル要素を詰め込んでいます。このサブピクセル要素の不規則な配置により、Nexus Oneでは画面上の線の表示精度が低下しています。

AppleがiMacからiPadまで採用しているIPSスクリーン技術は、広い視野角、より正確な色域、そして製造上の潜在的な問題が少ないという利点があります。一方、OLEDスクリーンは製造上の問題に悩まされており、生産量が制限されており、大量生産できるメーカーも存在しません。

より多くのピクセルを扱う

報道によれば、960 x 640 の解像度を誇るこの新しいディスプレイにより、新モデルではピクセルを 2 倍にして既存の iPhone アプリを簡単にレンダリングできるようになるほか、Apple は主流のスマートフォン画面で最高のピクセル密度を誇ることができるようになる。

既存の iPhone アプリを iPad の高解像度に対応するように適応させるのと同じように、アプリも新しい解像度を活用できるように最適化され、あらゆる携帯電話で実行できる単一のパッケージとして App Store から配布されるようになります。

他のプラットフォームの開発者は、さまざまな異なる解像度で最適に動作するようにアプリを適応させるというより複雑な作業を抱えており、最低限の共通仕様を目指すため、それほど高い解像度のサポートを選択する可能性は低いかもしれません。

Apple は iTunes App Store のエクスペリエンスをコントロールすることで、開発者に最新のハードウェア技術をサポートするよう奨励し、ユーザーにその進歩を宣伝して支払い意欲を高めることが容易になります。