スラッシュレーン
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ブライトンで開催された Flash On The Beach (FOTB) カンファレンスで講演した Adobe Systems のシニア エンジニアリング ディレクター Paul Betlem 氏は、聴衆から iPhone ユーザー向けの Flash サポートの最新情報について質問されました。
ベトレム氏は、自分のチームが「iPhone 用の Flash に取り組んでいる」と答えたと報じられているが、iPhone は閉鎖的で厳重に保護されたシステムであるため、アプリケーションが App Store にリリースされるかどうかの最終決定権は Apple が持つことになる。
ベトレム氏は、アップルがこのソフトウェアを承認すれば、「非常に短期間で」利用可能になるだろうと付け加えた。
3月、アドビのシャンタヌ・ナラヤンCEOは、同社のエンジニアがiPhone向けFlashの開発に着手したことを公式に認めた。3ヶ月後、ナラヤンCEOは進捗状況に満足していると述べた。したがって、ベトレム氏の発言から得られる唯一の新情報は、ソフトウェアの最初のバージョンがAppleへの提出準備がほぼ整っているという情報のみである。
ベトレム氏はそれ以上の詳細は明かさなかったため、Apple の現在の iPhone 開発者ガイドラインを踏まえると、このプレーヤーはウェブサイト内でどのように機能するのか、また、スタンドアロン アプリケーションとして Flash メディアにアクセスする際にどのように役立つのかなど、いくつかの疑問が未解決のままとなっている。
今年初め、アップルの最高経営責任者(CEO)スティーブ・ジョブズ氏はiPhoneのFlashを酷評し、その断片化されたアーキテクチャでは同社のモバイル製品での使用に適した妥協点がないと主張した。
具体的には、Flash LiteはPC版の従来のFlash Playerでアクセス可能なFlashメディアと同じ種類のFlashメディアをサポートしていないため、「ウェブでは使用できない」と彼は述べた。一方、PC向けに開発されたバージョンは、iPhoneでは「動作が遅すぎて使い物にならない」ほどリソースを大量に消費すると評された。
「真ん中に欠けている製品がある」と彼は言った。
Adobe の最新の取り組みがそのギャップを埋めるのに適しているかどうかはまだ分からない。
Apple が Adobe の Flash テクノロジーの採用に広く抵抗していることの詳細については、AppleInsider の3 部構成のシリーズ「Flash Wars」を参照してください。