ブライアン・ガーナー
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iPhone 3.0ソフトウェアアップデートで有料アプリケーション向けに実装されたアプリ内購入機能が、無料アプリケーションでも利用できるように拡張されました。以前は、一部の開発者は、アプリ内購入機能を搭載するソフトウェアにわずか0.99ドルの手数料を請求せざるを得ませんでした。
この新しいポリシーはすでに、MapQuestのNavigatorを含むいくつかの有名アプリケーションに影響を与えています。MapQuestは以前、14日間の試用版を0.99ドルで提供していましたが、MapQuestのブログで「App Storeの制限」と呼ばれている状況により、現在は1ヶ月間の試用版を3.99ドルで提供しています。
TechCrunchは、この変更が有料アプリと無料アプリの構造に大きな影響を与えると指摘しています。以前の有料アプリの制限により、有料アプリ開発者はソフトウェアのフルバージョンとライトバージョンの両方を提供することがよくありました。無料アプリは実質的にアップグレード可能になったため、開発者はこの問題に直面することはないでしょう。
木曜日に開発者に送られたメモには次のように書かれている。
アプリ内購入は、有料アプリの開発者の間で急速に導入されています。無料アプリでもアプリ内購入を利用して、コンテンツ、サブスクリプション、デジタルサービスを販売できるようになりました。
また、アプリ内購入を利用して追加機能のロックを解除するアプリの単一バージョンを作成することで、開発を簡素化できます。これにより、アプリのLiteバージョンを作成する必要がなくなります。アプリでアプリ内購入を使用すると、アプリ内購入を検証できるため、ソフトウェアの著作権侵害の問題の一部に対処することもできます。
無料アプリにアプリ内購入を追加する方法の詳細については、App Store リソース センターをご覧ください。