Backbone One は、人間工学と磁気アダプターを改善してフィット感を高め、iPhone コントローラーをスマートに改良しましたが、競争が激しく、100 ドルのコントローラーの販売は困難になっています。
Backbone Oneは、ミニマルなデザインと携帯性に優れているので気に入っています。iPhoneのUSB-C対応機種が主流になるまで、Lightning版は私のゲーミングギアに欠かせない存在でした。
2020年に初代Backbone Oneをレビューした際、それは衰退の一途を辿っていたと思われていた市場への素晴らしい参入作でした。しかし現在、Backbone OneはGamesir、Gamevice、Razerといった企業とのより激しい競争に直面しています。
競争が激化する中、Backbone Oneはサイズと機能のバランスをしっかりと保っていると思います。Backboneアプリはスマートな追加機能で、他のアプリよりも優れた仕上がりになっています。
第2世代のBackbone Oneには満足していますが、この価格帯では安全策を取りすぎたかもしれません。機能の詳細は以下の通りです。
人気のある選択肢の中で、Backbone Oneは間違いなく最も小さく、持ち運びやすいです。確かに、コントローラーを小さく折りたためるオプションを備えた競合製品もありますが、それらは非常にかさばるため、実際には省スペースとは言えません。
Backbone Oneレビュー:使い慣れたレイアウトのコンパクトなゲーミングオプション
Backbone Oneはコンパクトなので、後ろポケットやジャケットのポケットに何の疑問もなく入れて持ち歩いています。そのサイズは大きな強みです。
iPhone 15がUSB-Cに全面移行したため、アクセサリメーカーは迅速な対応が求められることは明らかでした。Backbone OneなどのメーカーはすでにAndroid版をリリースしていましたが、Backboneはさらに一歩先を行き、LightningとUSB-Cに対応した改良版の第2世代を2024年初頭にリリースしました。
過激なデザインや派手なライトを追求するメーカーとは異なり、Backboneはシンプルさを貫きました。新モデルはほぼ同じですが、エッジが滑らかになり、全体的にグリップがより快適になっています。
Dパッドは再設計されましたが、それ以外のボタンの感触は以前と同じです。新しいアダプターシステムのおかげで、iPhoneを差し込んだ時の安定感は以前よりもはるかに向上しました。
前モデルと同様に、Xbox風のA、B、X、Yボタンを備えたブラックカラーと、PlayStationロゴが入ったホワイトカラーからお選びいただけます。また、ブラックまたはホワイトの新しいキャリングケースもご用意しています。
フィット感のための磁気アダプター
Backbone Oneのようなゲームコントローラーグリップの最大の問題点の一つは、そのデザインの精密さでした。コントローラーメーカーは、iPhoneや同サイズのスマートフォンにぴったりフィットするように、わずかなゆるみも許さない設計をしていました。
Backbone Oneのレビュー:小型・中型ケースはぴったりフィット
コントローラーを使用するには、ケースを外す必要があると予想されていましたが、その懸念はいくらか緩和されました。
私がレビューしたGamevice Flexは、グリップ部分に十分なスペースがあり、かなり厚いケースにも対応でき、薄いケースやスマートフォン本体をしっかりと保持するためのアダプターも付属していました。Backbone Oneも同様の機能を備えていますが、規模は小さいです。
コントローラーを空にしたとき、コントローラーは最も幅が広い状態です。Otterbox Defenderのような非常に厚いケースは持っていませんが、どうせ入らないでしょう。
Pitaka、Nomad、Shiftcamのケースをテストしましたが、どれもBackbone Oneに収まりました。SpigenのボンダイブルーiMac G3のような特別版は収まりませんでしたが、厚みの問題ではなく、ポートが縦方向にコネクタまで届かなかったためです。
Backbone Oneレビュー:磁気インサートにより安定性が向上
マグネット式アダプターが2つ付属しています。小さい方と大きい方の2つです。大きい方のアダプターは、iPhoneをケースなしで使う場合に使用します。この精密なアダプターには、私のNomadレザーマグネット式スキンでさえ入りませんでした。
小型アダプターは、小型から中型のケースに最適です。厚みは最小限に抑えられており、iPhoneへの負担はほとんどありません。
アダプターが不要なため、多くの平均的なサイズのケースにフィットします。現時点では、ケースの背面全体の厚さとUSB-Cポートの縁の厚さに完全に依存します。
特に厚くて保護力の高いケースはBackbone Oneには対応していません。Gamevice Flexのようなケースはもっと厚いケースに対応していますが、それほど厚くはなく、コントローラー自体も厚くなります。
マグネット式のインサートは賢いアイデアですね。理論上は、どれが必要かを判断する際に一度だけ操作すれば、あとはスマホを差し込んでプレイするだけです。
Backbone Oneのレビュー - 機能
機能面では、Backbone One は全く変わっていません。フェイスボタン、ショルダーボタン、アプリランチャーはそのままです。
Backbone Oneレビュー:MacやiPadにUSB-C出力
背面のスプリング機構はより頑丈に感じますが、これはプラシーボ効果かもしれません。少なくとも、iPhoneは以前よりもしっかりとグリップに保持されているように感じます。
コントローラー下部の4つのボタンは、システム機能に基づいて割り当てられています。省略記号ボタンは、一部のマルチプレイヤーゲームではマイクをミュートしたり、他のゲームではスタート/セレクトボタンとして使用したりできます。
四角いボタンはスクリーンショットまたは画面録画ボタンです。ボタンを長押しするとスクリーンショットが撮影され、画像がフォトライブラリに保存されます。
画面録画機能は少し変わっていて、最初のレビューで報告した通り、デフォルト設定のままです。一度押すと録画が開始され、もう一度押すと録画が停止しますが、Backboneアプリのコントローラー設定からこの機能を切り替えることができるようになりました。
Backbone Oneレビュー:専用のアプリランチャーボタン
録画はBackboneアプリ内のフォルダに保存され、ユーザーはそこから動画を共有したり、フォトライブラリに保存したりできます。動画をアップロードしてリンクで共有できるハイライト機能も引き続きご利用いただけます。
Backbone One はシステム画面録画機能を使用しているため、ディスプレイに表示される通知やその他のアクティビティはすべてビデオに表示されることに注意してください。
右コントローラーにはハンバーガーボタンがあり、ほとんどのアプリでオプションボタンまたはメニューボタンとして使用できます。最後にオレンジ色のBackboneボタンがあり、ほぼ常にBackboneアプリを起動します。
PlayStation Remote Play アプリを使用している場合は、押し続けると PS ボタンとして機能します。
コントローラーにBackboneアプリへのショートカットを組み込むのは大胆なアイデアです。つまり、Backboneアプリは、ジョイスティックに近いため誤って押してしまう可能性もあるため、その特別な位置を確保する必要があるということです。
バックボーンアプリとソフトウェア
他のiPhoneコントローラーメーカーも同様のアプローチを採用していますが、Backboneアプリはコントローラー体験の中心であり続けています。ゲームランチャーのようなユーティリティをソーシャルメディアクライアントにするのはあまり好きではありませんが、一部のユーザーの間では明らかに人気があります。
Backbone Oneレビュー:アプリ内でボタンオプションと録画ビデオを管理する
ソーシャル機能を完全に無視してゲームだけを起動することも可能です。しかし、そうすることでアプリの機能の80%が失われてしまいます。
BackboneはPlayStationのような企業とは異なるアプローチを採用しています。PS5のトップメニューはゲームの起動に特化しており、サブメニューはソーシャル機能とゲームの発見に特化したものになっています。
最近プレイしたゲームが並ぶ一番上の行は、私がアプリで唯一使っている部分のような気がします。それ以降の行は、自動再生される動画、他のゲームやプラットフォームの広告、ソーシャルオプションばかりです。
Backbone Oneレビュー:「アサシン クリード」はコントローラーを認識する
私には魅力的ではないかもしれませんが、一部の人にとっては役立つかもしれません。また、先ほども言ったように、アプリ自体も含め、すべてを無視してゲームだけを楽しむこともできます。
最初のレビューで触れたアプリに関する問題は依然として残っていますが、いくらか軽減されました。Appleがフォーカスモードを導入したおかげで、ホーム画面に独自のゲームランチャーをデザインできるようになり、画面録画機能ではショートカットを使って自動的に「おやすみモード」を有効化できるようになりました。
Backbone+サブスクリプションでは、高解像度のスクリーンキャプチャと、アプリ経由で共有可能なリンク付きの動画アップロードに加え、前述のゲームハブ機能もご利用いただけます。サービス開始前にオリジナルのBackboneをご購入いただいた場合は無料ですが、そうでない場合は、既に高額なコントローラーに加えて、年間最大49ドルのサービス料金がかかります。
最高のポータブルゲーム
Backbone Oneには、気に入る点がたくさんあります。競合製品よりも小型で薄型であるにもかかわらず、優れたデザインと人間工学に基づいた設計が魅力です。
Backbone Oneレビュー:最適だが高価なiPhoneコントローラー
しかし、高価格とサブスクリプションサービスのため、顧客はより低価格の代替製品へと流れていく可能性が高いでしょう。Backbone Oneは今のところ追加費用に見合う価値がありますが、次世代機では価格を維持するために特典を強化する必要があるでしょう。
このコントローラーは、ケーブルで他のデバイスに接続できるため、多用途に使用できます。バッグやポケットに収まるほどコンパクトで、かさばりません。
Backbone Oneのレビュー - 良い点
- コンパクトで持ち運び可能
- 人間工学に基づいた親しみやすいデザイン
- 中程度のケースに適したサイズ
- ゲームランチャーを備えた専用アプリ...
Backbone Oneのレビュー - 欠点
- ...しかし、このアプリはソーシャルよりもゲームの起動に重点を置くべきだ
- Backbone+は、すでに高価なコントローラーの有料アドオンです。
- 競争の激しい分野では目新しいことはほとんどない
評価: 5点中4点
オリジナルの Backbone One は 4.5 でしたが、このモデルは 4 でした。新しいモデルが劣っているということではなく、競合製品の方が優れているということです。
Backbone社は、コントローラーをどのように改良し、100ドルという価格を正当化できるかを今後検討する必要があります。Backbone+のサブスクリプションは、顧客が有料のアドオンではなく、これらの機能が同梱されていることを期待している可能性が高いため、ブランドイメージを下げているように感じられます。
Backbone Oneの購入場所
第2世代のBackbone Oneは、Backboneのウェブサイトから99.99ドルで購入できます。Amazonでも99.99ドルで購入できます。